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Baixo baixo baixo
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96,6%
Médio médios

Teclas de atalho importantes

Ativar/desativar tela cheia: F11 (maioria dos

navegadores) Desfazer movimento: Ctrl+Z Distribuir novamente: F2 Fechar caixa de

diálogo: 🌧️ Esc

Paciência

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Descrição

O jogo tem quatro participantes, que formam duas duplas, devendo sentar em

jogos de casino online grátis posições alternadas.

Jogadores - 4.

Baralhos - um baralho, 4️⃣ sendo que o curinga e

as cartas 8, 9, e 10 não são utilizadas.

Distribuição - três cartas para cada

participante.

Objetivo 4️⃣ - fazer 12 pontos.

Definições

Manilhas - As cartas que valem

mais em jogos de casino online grátis cada rodada.

Vira - A carta que é virada 4️⃣ para definir quais serão as

manilhas.

Rodada - Uma sequência de 4 jogadas, onde cada jogador joga uma carta.

Mão -

Composta 4️⃣ de duas a três rodadas, e vale inicialmente 1 ponto.

Truco - Proposta para

subir o valor de pontos da mão 4️⃣ (pode ser para 3, depois para 6, 9 e finalmente para

12).

Mão de 11 - Quando uma das duplas está 4️⃣ com 11 pontos.

Mão de ferro - Quando as

duas duplas estão com 11 pontos.

Carta coberta - Carta jogada virada (com 4️⃣ a face

voltada para baixo), que não vale nada.

Ordem das cartas (da menor para maior): 4, 5,

6, 7, Q, 4️⃣ J, K, A, 2, 3

Ordem dos naipes das manilhas (da menor para maior): ouro,

espada, copas e paus.

Após a distribuição 4️⃣ das cartas, revela-se a carta do topo do

monte - a Vira. Através dela, definem-se as manilhas, que são as 4️⃣ cartas seguintes à

vira, de acordo com a ordem das cartas. Exemplos: se a vira for 6, a manilha é 4️⃣ a 7; se

a vira for 7, a manilha é a Q; se a vira for 3, a manilha é 4️⃣ a 4. As 4 manilhas são as

cartas que valem mais durante esta rodada, seguindo a ordem dos naipes das 4️⃣ manilhas

(nas cartas que não são manilhas o naipe não importa). A seguir, inicia-se uma mão,

valendo 1 ponto. As 4️⃣ mãos são feitas sucessivamente, até que uma das duplas chegue a 12

pontos. A mão de 11 já começa valendo 4️⃣ 3 pontos. Na mão de ferro, o jogo é jogado da

mesma forma, porém os jogadores não podem ver as 4️⃣ suas cartas ("no escuro").

A Mão

A mão

pode ter 3 rodadas. O jogador que jogar a carta mais alta vence a 4️⃣ rodada, e a dupla que

conseguir vencer duas rodadas leva a mão. Em jogos de casino online grátis caso de empate em jogos de casino online grátis uma 4️⃣ das

rodadas, a dupla que tiver ganho qualquer rodada anterior ou ganhar qualquer rodada

posterior leva a mão. Se todas 4️⃣ as rodadas empatarem, nenhuma das duplas ganha ponto e

uma nova mão se inicia.

Truco

Na jogos de casino online grátis vez antes de jogar, cada 4️⃣ jogador pode pedir truco.

Se fizer isso, a dupla adversária deve decidir se vai aceitar, fugir ou pedir 6. Se

4️⃣ eles aceitarem, a mão passa a valer 3 e continua normalmente. Se fugirem, a dupla que

pediu o truco vence 4️⃣ a mão e ganha seus pontos (1). Se a dupla adversária pedir 6, a

dupla que pediu o truco deve 4️⃣ decidir se vai aceitar, fugir ou pedir 9, e assim por

diante. Regras gerais: um jogador só pode aumentar o 4️⃣ valor da aposta na seguinte ordem:

3, 6, 9 e 12. Por exemplo, ele não pode pedir 9 se o 4️⃣ jogo está valendo 3 nem pedir 6 se

o jogo vale 1. Uma dupla não pode pedir truco duas vezes 4️⃣ seguidas. Quando uma dupla

fugir, a outra dupla leva a mão e o valor atual dela em jogos de casino online grátis pontos. Exemplo: 4️⃣ a mão

está valendo 6 e uma dupla pede 9 - se a dupla adversária fugir, a dupla que pediu 4️⃣ 9

ganha 6 pontos (o valor atual da mão). Na mão de 11 não se pode pedir truco, se uma

4️⃣ dupla pedir ela perde o jogo automaticamente.

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