Como jogar Espadas?
Espadas é um jogo de vaza para quatro jogadores. Você (macaco
marrom) e seu parceiro robô de computador 😄 (pássaro amarelo) são uma equipe. A segunda
equipe consiste nos outros dois bots de computador (lontra azul e raposa vermelha).
O
😄 maior ranking de cartas é o Ás e o menor é o 2. Espadas são sempre o naipe de trunfo.
😄 Isso significa que qualquer carta de espadas vence qualquer carta que não seja de
espadas de qualquer classificação.
No jogo de 😄 espadas, existem várias rodadas. Cada
rodada é dividida em jogos educativos 5 anos online duas etapas: dar lances e jogar. A etapa de jogo 😄 de cada
rodada consiste em jogos educativos 5 anos online 13 turnos (também chamados de "vaza").
O primeiro jogador é
escolhido aleatoriamente.
Apostando
Depois que as cartas 😄 são distribuídas, cada jogador
olha para suas cartas e anuncia o número de vazas que acha que pode ganhar - 😄 isso é
chamado de "aposta". O primeiro jogador a apostar na primeira rodada é escolhido
aleatoriamente. Nas próximas rodadas, a 😄 vez da aposta é de quem tirar o maior número ao
girar no sentido horário. Uma vez realizadas, as apostas 😄 não podem ser alteradas.
O
objetivo do jogo é que cada equipe ganhe o número combinado de vazas que
apostaram..
"Nula" é 😄 uma aposta de 0 vaza. Um jogador que oferece Nula declara que não
ganhará nenhuma vaza durante a rodada. Há 😄 um bônus extra para uma aposta Nula
bem-sucedida e uma penalidade para uma Nula fracassada. A equipe ainda precisa ganhar 😄 o
número de vazas que o parceiro que apostou Nulo realizou. Se o apostador da Nula fizer
pelo menos uma 😄 vaza, a aposta Nula falha.
Jogando
Após a aposta, a rodada começa. Há 13
vazas em jogos educativos 5 anos online cada rodada. O primeiro jogador 😄 a fazer uma aposta começa a rodada e pode
jogar qualquer carta, exceto uma de espadas. Os jogadores jogam em 😄 jogos educativos 5 anos online turnos, no
sentido horário. Cada jogador deve jogar uma carta do mesmo naipe que o primeiro
jogador, se tiver 😄 uma carta deste naipe. Se um jogador não tiver uma carta do naipe
principal, ele pode jogar uma carta de 😄 qualquer naipe, incluindo espadas.
Depois que a
primeira carta de espadas é jogada, as espadas são "quebradas". Um jogador pode jogar
😄 espadas somente depois que as espadas forem quebradas, a menos que todas as cartas
restantes sejam espadas.
Se uma espada foi 😄 jogada durante uma vaza, o jogador que jogou
a maior espada ganha a vaza. Se nenhuma carta de espadas foi 😄 jogada durante uma vaza, o
jogador que jogou a carta mais alta do naipe principal ganha a vaza. O jogador 😄 que
ganha uma vaza lidera a próxima.
Pontuação
Uma equipe que ganhou pelo menos tantas
vazas quanto jogos educativos 5 anos online aposta combinada recebe uma 😄 pontuação igual a 10 vezes seu
lance.
Quaisquer vazas adicionais sobre a aposta são chamadas de sobrevazas e valem um
ponto 😄 cada. Toda vez que uma equipe acumula dez ou mais sobrevazas, 100 pontos são
deduzidos de jogos educativos 5 anos online pontuação e quaisquer 😄 sobrevazas além de dez são transferidas para o
próximo ciclo de dez sobrevazas.
Uma equipe que não ganhou pelo menos tantas 😄 vazas
quanto foi apostado, perde pontos iguais a 10 vezes o lance.
Uma aposta Nula
bem-sucedida dá à equipe do apostador 😄 Nulo 100 pontos, e um lance Nulo fracassado deduz
100 pontos da pontuação da equipe. Isso é somado aos pontos 😄 ganhos ou perdidos pelas
vazas feitas pelo parceiro do apostador Nulo.
Na nossa variação do jogo, se uma aposta
nula falhar, 😄 as vazas ganhas pelo apostador nulo que falhou contam para fazer o lance
do parceiro. Quaisquer vazas ganhas na aposta 😄 são consideradas sobrevazas, como de
costume.
O caso em jogos educativos 5 anos online que uma equipe vence todas as 13 vazas de uma rodada 😄 é chamado
de "Boston".
A equipe com a maior pontuação que exceder 500 pontos ganha o jogo
inteiro.
Dicas profissionais
A melhor estratégia 😄 de aposta para iniciantes é apostar 1
para cada Ás de naipes sem espadas e 1 para cada espada alta 😄 (A, K, Q, J e 10). Reis de
naipes que não sejam de espadas às vezes aceitam vazas se o 😄 jogador tiver várias cartas
desse naipe.
Se a jogos educativos 5 anos online equipe apostar Nulo, jogos educativos 5 anos online maior prioridade deve ser proteger o
lance Nulo 😄 da jogos educativos 5 anos online equipe - ele tem a penalidade mais alta se falhar.
Se o seu parceiro
der zero, você pode precisar 😄 sacrificar algumas das suas melhores cartas para salvar o
zero - dê um lance um pouco menor do que normalmente 😄 faria.
Não aposte Nulo se você
tiver cartas vencedoras óbvias - principalmente Ás de espadas.
Não aposte nulo se seu
parceiro apostar 😄 Nulo - é quase impossível para um time evitar ganhar todas as 13
vazas.
"Armar" para os oponentes - impedindo-os de 😄 atingir jogos educativos 5 anos online aposta - pode valer a
pena levar uma ou duas sobrevazas.
Se um oponente apostar Nulo, ele evitará pegar 😄 vazas
a todo custo. Isso pode permitir que você ganhe vazas mais baratas - você pode querer
dar lances mais 😄 altos do que normalmente faria.
Níveis de dificuldade