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Como jogar Espadas?

Espadas é um jogo de vaza para quatro jogadores. Você (macaco

marrom) e seu parceiro robô de computador 😄 (pássaro amarelo) são uma equipe. A segunda

equipe consiste nos outros dois bots de computador (lontra azul e raposa vermelha).

O

😄 maior ranking de cartas é o Ás e o menor é o 2. Espadas são sempre o naipe de trunfo.

😄 Isso significa que qualquer carta de espadas vence qualquer carta que não seja de

espadas de qualquer classificação.

No jogo de 😄 espadas, existem várias rodadas. Cada

rodada é dividida em jogos educativos 5 anos online duas etapas: dar lances e jogar. A etapa de jogo 😄 de cada

rodada consiste em jogos educativos 5 anos online 13 turnos (também chamados de "vaza").

O primeiro jogador é

escolhido aleatoriamente.

Apostando

Depois que as cartas 😄 são distribuídas, cada jogador

olha para suas cartas e anuncia o número de vazas que acha que pode ganhar - 😄 isso é

chamado de "aposta". O primeiro jogador a apostar na primeira rodada é escolhido

aleatoriamente. Nas próximas rodadas, a 😄 vez da aposta é de quem tirar o maior número ao

girar no sentido horário. Uma vez realizadas, as apostas 😄 não podem ser alteradas.

O

objetivo do jogo é que cada equipe ganhe o número combinado de vazas que

apostaram..

"Nula" é 😄 uma aposta de 0 vaza. Um jogador que oferece Nula declara que não

ganhará nenhuma vaza durante a rodada. Há 😄 um bônus extra para uma aposta Nula

bem-sucedida e uma penalidade para uma Nula fracassada. A equipe ainda precisa ganhar 😄 o

número de vazas que o parceiro que apostou Nulo realizou. Se o apostador da Nula fizer

pelo menos uma 😄 vaza, a aposta Nula falha.

Jogando

Após a aposta, a rodada começa. Há 13

vazas em jogos educativos 5 anos online cada rodada. O primeiro jogador 😄 a fazer uma aposta começa a rodada e pode

jogar qualquer carta, exceto uma de espadas. Os jogadores jogam em 😄 jogos educativos 5 anos online turnos, no

sentido horário. Cada jogador deve jogar uma carta do mesmo naipe que o primeiro

jogador, se tiver 😄 uma carta deste naipe. Se um jogador não tiver uma carta do naipe

principal, ele pode jogar uma carta de 😄 qualquer naipe, incluindo espadas.

Depois que a

primeira carta de espadas é jogada, as espadas são "quebradas". Um jogador pode jogar

😄 espadas somente depois que as espadas forem quebradas, a menos que todas as cartas

restantes sejam espadas.

Se uma espada foi 😄 jogada durante uma vaza, o jogador que jogou

a maior espada ganha a vaza. Se nenhuma carta de espadas foi 😄 jogada durante uma vaza, o

jogador que jogou a carta mais alta do naipe principal ganha a vaza. O jogador 😄 que

ganha uma vaza lidera a próxima.

Pontuação

Uma equipe que ganhou pelo menos tantas

vazas quanto jogos educativos 5 anos online aposta combinada recebe uma 😄 pontuação igual a 10 vezes seu

lance.

Quaisquer vazas adicionais sobre a aposta são chamadas de sobrevazas e valem um

ponto 😄 cada. Toda vez que uma equipe acumula dez ou mais sobrevazas, 100 pontos são

deduzidos de jogos educativos 5 anos online pontuação e quaisquer 😄 sobrevazas além de dez são transferidas para o

próximo ciclo de dez sobrevazas.

Uma equipe que não ganhou pelo menos tantas 😄 vazas

quanto foi apostado, perde pontos iguais a 10 vezes o lance.

Uma aposta Nula

bem-sucedida dá à equipe do apostador 😄 Nulo 100 pontos, e um lance Nulo fracassado deduz

100 pontos da pontuação da equipe. Isso é somado aos pontos 😄 ganhos ou perdidos pelas

vazas feitas pelo parceiro do apostador Nulo.

Na nossa variação do jogo, se uma aposta

nula falhar, 😄 as vazas ganhas pelo apostador nulo que falhou contam para fazer o lance

do parceiro. Quaisquer vazas ganhas na aposta 😄 são consideradas sobrevazas, como de

costume.

O caso em jogos educativos 5 anos online que uma equipe vence todas as 13 vazas de uma rodada 😄 é chamado

de "Boston".

A equipe com a maior pontuação que exceder 500 pontos ganha o jogo

inteiro.

Dicas profissionais

A melhor estratégia 😄 de aposta para iniciantes é apostar 1

para cada Ás de naipes sem espadas e 1 para cada espada alta 😄 (A, K, Q, J e 10). Reis de

naipes que não sejam de espadas às vezes aceitam vazas se o 😄 jogador tiver várias cartas

desse naipe.

Se a jogos educativos 5 anos online equipe apostar Nulo, jogos educativos 5 anos online maior prioridade deve ser proteger o

lance Nulo 😄 da jogos educativos 5 anos online equipe - ele tem a penalidade mais alta se falhar.

Se o seu parceiro

der zero, você pode precisar 😄 sacrificar algumas das suas melhores cartas para salvar o

zero - dê um lance um pouco menor do que normalmente 😄 faria.

Não aposte Nulo se você

tiver cartas vencedoras óbvias - principalmente Ás de espadas.

Não aposte nulo se seu

parceiro apostar 😄 Nulo - é quase impossível para um time evitar ganhar todas as 13

vazas.

"Armar" para os oponentes - impedindo-os de 😄 atingir jogos educativos 5 anos online aposta - pode valer a

pena levar uma ou duas sobrevazas.

Se um oponente apostar Nulo, ele evitará pegar 😄 vazas

a todo custo. Isso pode permitir que você ganhe vazas mais baratas - você pode querer

dar lances mais 😄 altos do que normalmente faria.

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