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A série possui várias sequências como o jogo "GTA Final Fantasy XIII" e "".

As versões 🍐 para PlayStation 3 e PlayStation 4 mantêm também uma versão para Xbox 360, desenvolvida pela Kojima Productions e sendo lançada 🍐 em 3 de agosto de 2013.

Uma versão para PlayStation Vita chamada como "Bottalan XIII" está sendo desenvolvida para o PlayStation 🍐 Vita, enquanto a versão para o PlayStation Vita está sendo atualizada.

A série também se apresenta como uma série autônoma de 🍐 5 capítulos em três volumes chamados de "".

A versão para PlayStation 3 recebeu algumas modificações.

Os volumes foram escritos por Hideo 🍐 Kojima, Tetsuya Kojima e Kazuhiko Yoshitaka, e foram escritos por Kazuhiko Yoshitaka e Hiroyuki Sawada, que também servem como diretores 🍐 de produção.

A série foi compilada no Japão pela editora BS Studio, e lançado em 13 de Abril de 1998.

Já para 🍐 os Estados Unidos, a série foi produzida pela Vertigo, e lançada como um videogame doméstico em 28 de julho de 🍐 2000.

Em 5 de março de 1994, a Capcom revelou em jogos online que não precisa baixar página do Wii U que havia iniciado a produção 🍐 para "Bottalan" com ideias para uma continuação intitulada "".A série

teria como título o jogo de volta.

No entanto, a Capcom confirmou 🍐 posteriormente que não publicaria uma continuação fora de seu site oficial, já que a Capcom acabou não tendo certeza dos 🍐 sentimentos de fãs e de produção de "Bottalan".

Em junho de 1993, foi anunciado que "Bottalan", conhecido como "Final Fantasy XIII", 🍐 estava sendo produzido, o quinto jogo da série, e que seria lançado como "Bottalan" no Japão, na Europa e na 🍐 América do Norte em 3 de setembro de 1995.

A empresa também lançou um jogo spin-off intitulado "Snow Dogs" para consoles 🍐 domésticos chamado "Final Fantasy XIII Advance".

Em 1995, foi anunciado que um jogo intitulado "Final Fantasy XIII: The Next Generation" havia 🍐 sido anunciado.

Após a data prevista de lançamento do romance, foi lançada uma demo contendo todo o conteúdo do jogo.

A demo, 🍐 que contém apenas cinco cenas, mostrava os primeiros episódios do enredo.

Várias cenas foram re-programadas, enquanto também as notas dos capítulos 🍐 1 até 7 do jogo original foram colocadas junto à nota final, e as mudanças foram incorporadas ao conteúdo do 🍐 jogo original, totalizando um total de cerca de trinta e duas minutos de duração.

A demo não inclui um epílogo ou 🍐 título,

mas mostra os pensamentos do personagem principal e suas interações, o que os leva a alterar o enredo do jogo 🍐 em comparação a jogos anteriores.

"Eight and Hell: Requiem" foi lançado para Mac OS X em 28 de abril de 1996.

Os 🍐 fãs puderam jogar no início dos capítulos, por padrão, enquanto o sistema Windows exigia que a demo fosse removida antes 🍐 que fosse concluída.

A demo era muito demorada, não chegando a ser vendida.

Um modo multiplayer foi lançado para Mac OS X 🍐 em 15 de setembro de 1996, chamado "Gold & Silver", mas a demo e o jogo

foram removidos por causa de 🍐 problemas com os cartuchos.

O jogo foi finalmente lançado para Mac OS X, sendo possível jogar em qualquer máquina e sem 🍐 jogar "Eight & Hell".

No verão de 1997, a BS Studio anunciou que estava começando a trabalhar na sequência "Eight and 🍐 Hell".

O projeto foi concluído em 1999, com o desenvolvimento de quase 150 horas adicionais para o game, incluindo um modo 🍐 multijogador de seis níveis.

O jogo foi finalizado logo após o lançamento de "Kingdom Hearts II".

O jogo está disponível em versão 🍐 limitada de colecionador e de pré-venda em 31 de maio

de 1998, com os jogadores mais habilitados a baixar uma cópia 🍐 do jogo para pré-encomenda em uma variedade de tamanhos diferentes.

Em 31 de maio de 1998, o jogo foi fechado para 🍐 pré-encomenda e aberto ao público apenas nos primeiros 15 dias de lançamento.

"Final Fantasy XIII - Requiem" foi considerado entre os 🍐 dez melhores jogos de "Super Mario Bros.

" entre 1997 e 2003, com jogos online que não precisa baixar pontuação de 50,3%.

A série foi nomeada seis 🍐 vezes no "Top 100 Games de Todos os Tempos", tendo recebido várias indicações, incluindo uma edição especial do "Best of 🍐 2001" e um prêmio de "O500Worship Games".

Em 2003, "Final Fantasy XIII" foi considerado o melhor jogo de "Super Mario Bros.

" 🍐 para crianças entre o idades de 11 e 18 anos.

Também foi nomeado para oito prêmios no "Best Game Design" "Em 🍐 1998", "Best of 2005 e "Os 500 Melhores Jogos".

Um documentário de curta duração, intitulado "The Original Story of" foi lançado 🍐 pela BS Studio em 24 de outubro de 2006, que apresenta detalhes especiais sobre a história dos quatro primeiros três 🍐 jogos a serem anunciados e um olhar sobre os seus efeitos no processo.

A produção, na época, tinha previsão de estar 🍐 concluída

no início de 2009, mas por causa da adianta a produção de "Final Fantasy

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