Nota: Este artigo é sobre a série de jogos eletrônicos Castlevania.
Para o primeiro jogo desta série, veja Este artigo é 🏀 sobre a série de jogos eletrônicos Castlevania.
Para o primeiro jogo desta série, veja Castlevania (jogo eletrônico) .
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Castlevania é uma série de jogos eletrônicos de ação e aventura sombria desenvolvida pela empresa 🏀 japonesa Konami.
A série foi criada no Japão e seu título de estreia foi lançado em 26 de setembro de 1986 🏀 para o Famicom Disk System, intitulado Akumajō Dracula.[a]
A série é uma das mais famosas franquias de jogos desta empresa e 🏀 uma das mais vendidas de todos os tempos, com seus títulos se tornando um ponto de referência na criação de 🏀 jogos de plataforma e ação, originando o subgênero metroidvania.
Além de receber vários spin-offs e conversões, a série se expandiu para 🏀 outras mídias, incluindo comic books e uma série animada da Netflix.
A versão Symphony of the Night, o mais aclamado título 🏀 da série, figura em diversas listas de melhores jogos de todos os tempos, enquanto Super Castlevania IV e Aria of 🏀 Sorrow são considerados como alguns dos melhores jogos de seus respectivos consoles.
A história dos jogos está geralmente ambientada no castelo 🏀 Castlevania, do Conde Dracula, que é o principal antagonista da série.
Inspirado no personagem epônimo do romance de Bram Stoker e 🏀 na personalidade histórica de Vlad Drakul, o Empalador.
Um vampiro e mago, que ressuscita a cada 100 anos e assume o 🏀 papel de chefe final de quase todos os jogos.
A ambientação é em grande parte medieval.
Os principais protagonistas são os caçadores 🏀 de vampiros do clã Belmont, que precisam eliminar a ameaça de Dracula a cada vez que ele renasce, usando armas 🏀 como o chicote sagrado Vampire Killer, água benta, estacas de madeira, e em alguns casos habilidades mágicas.
Em 2010, em uma 🏀 parceria entre a Konami, MercurySteam, e Kojima Productions, a série passou por um reboot que se iniciou com o jogo 🏀 Lords of Shadow, o título da série mais bem sucedido até então.
Lords of Shadow 2, lançado em 2014, é o 🏀 último jogo da nova cronologia.
Muitos títulos de Castlevania foram lançados para os mercados do Japão, América do Norte, Europa, e 🏀 Austrália, em vários consoles, PC e plataformas móveis, com remakes adicionais e relançamentos.
[1] O primeiro título de console, Castlevania (1986), 🏀 foi lançado no Japão para Famicom Disk System em 1986 e na América do Norte para NES em 1987,[2] apresentando 🏀 gráficos 2D e gênero de ação, além de algumas das principais características que a série viria a reutilizar.
[3] Em 1987, 🏀 Castlevania II: Simon's Quest se distanciou do gênero de plataforma visto no primeiro jogo, focando em uma jogabilidade não linear 🏀 e vários elementos de RPG.
[4][5] O primeiro jogo da série para arcade, Haunted Castle, retornou para o estilo linear de 🏀 plataforma usado no original.
[6] Isso continuou com o primeiro jogo para console portátil, Castlevania: The Adventure,[7] e a sequência para 🏀 o NES, Castlevania III: Dracula's Curse, ambos lançados em 1989.
Dracula's Curse também adicionou características em relação à jogabilidade do original, 🏀 incluindo finais alternativos e múltiplos personagens jogáveis.[8]
O primeiro jogo de console em 16-bits da franquia foi Super Castlevania IV, lançado 🏀 para o SNES em 1992.
[9] Ainda neste ano, Rondo of Blood foi lançado exclusivamente no Japão para PC Engine, sendo 🏀 internacionalizado em inglês apenas em 2007, quando foi incluído no The Dracula X Chronicles para PSP.
[1] Rondo of Blood foi 🏀 o primeiro Castlevania produzido para CD-ROM e a ter diálogos completamente dublados.
[10] Bloodlines, lançado em 1994, foi o primeiro título 🏀 produzido para o Genesis, sendo relançado em 2019 em múltiplas plataformas.[11][12]
Em 1997, Symphony of the Night e Castlevania Legends foram 🏀 lançados para o PlayStation e Game Boy, respectivamente.
[1] Symphony of the Night introduziu grandes mudanças à jogabilidade, incorporando elementos de 🏀 RPG e um mapa não linear que o jogador podia explorar livremente, algo visto anteriormente em Simon's Quest e na 🏀 série Metroid da Nintendo.
[4][9] Este seria o estilo utilizado em vários títulos futuros, começando com Circle of the Moon, Harmony 🏀 of Dissonance, e Aria of Sorrow, lançados entre 2001 e 2003 para Game Boy Advance.[1]
O primeiro jogo da série a 🏀 receber gráficos 3D foi o Castlevania do Nintendo 64 em 1999, que teve a expansão Legacy of Darkness lançada no 🏀 mesmo ano.
[10] Em 2003, o próximo jogo em 3D foi lançado para PlayStation 2, Lament of Innocence, apresentando jogabilidade focada 🏀 em combate hack and slash, sendo comparado com Devil May Cry e God of War.[13][14]
Um reboot da série Castlevania se 🏀 iniciou em 2010 com Lords of Shadow, um título de ação 3D multiplataforma desenvolvido pela MercurySteam e co-produzido por Hideo 🏀 Kojima.
[15] Duas sequências, Lords of Shadow – Mirror of Fate (2013) e Lords of Shadow 2 (2014), também receberam lançamentos 🏀 multiplataforma.[1]
Castlevania possui diversos spin-offs, o primeiro sendo um título de plataforma lançado em 1990 para Famicom, Kid Dracula, uma paródia 🏀 que estrela o personagem de mesmo nome.
[16] Foi lançado pela primeira vez em inglês junto da Castlevania Anniversary Collection em 🏀 2019.
[12] O jogo teve uma sequência no Game Boy, também intitulado Kid Dracula.
[9] O primeiro jogo multijogador online de luta 🏀 da série foi Castlevania Judgment, que foi lançado para Wii em 2008.
[1] Em 2010, foi lançado outro título multijogador multiplataforma, 🏀 Harmony of Despair, onde seus jogadores podiam controlar personagens dos títulos anteriores.
[17] A série também conta com jogos para arcade 🏀 e slot machines, como o Castlevania: The Arcade, que foi lançado em 2009 no Japão e Europa.[18]
O último título da 🏀 série é o spin-off Grimoire of Souls, que foi anunciado pela Konami em 17 de abril de 2018.
[19] Em fevereiro 🏀 de 2019, foi anunciado que Grimoire of Souls seria lançado globalmente para iOS e Android,[20] o que aconteceu em setembro 🏀 de 2019.[21][22]
A maioria das armas que os jogadores usam são semelhantes às da Idade Média, e armas mágicas geralmente possuem 🏀 propriedades elementais, sendo as principais fogo, relâmpago e gelo.
[23] Os protagonistas de alguns dos jogos mais recentes possuem no arsenal 🏀 armas de fogo.
[24] Também nos jogos mais recentes (principalmente a partir do Symphony of the Night, de 1997) surgem várias 🏀 vestimentas, sapatos e acessórios, que podem ser coletados e equipados para aumentar as estatísticas ou atribuir certas habilidades ao jogador.
[25] 🏀 Moedas e corações (e algumas vezes cristais), que possuem papéis variantes dependendo do jogo, são encontrados ao quebrar luzes, candelabros 🏀 e alguns outros elementos dos cenários e ocasionalmente ao derrotar inimigos.
Salas de save e teletransportes são estrategicamente colocadas pelo mapa 🏀 para permitir aos jogadores recarregar a barra de vida e mover-se instantaneamente para outra área do mapa, respectivamente.
Uma das armas 🏀 mais icônicas da série é o chicote "Vampire Killer" ("Matador de Vampiros"), descrito como uma arma lendária usada pelos Belmonts 🏀 na batalha contra o Conde Dracula e seus ascetas, apesar de às vezes também ser passado e usado por outras 🏀 famílias.
[30] Outros nomes e termos usados para ele são "Mystic Whip" ("Chicote Místico"), "Holy Whip" ("Chicote Sagrado") e "Whip of 🏀 Alchemy" ("Chicote de Alquimia").
[30] A história por trás do chicote é mostrada em Lament of Innocence, onde o alquimista Rinaldo 🏀 Gandolfi, através da alquimia, a cria como uma poderosa arma contra as criaturas das trevas e o dá para Leon 🏀 Belmont, um ex-cruzado.
[30] O chicote é mais tarde fundido com a alma pura e boa de Sara Trantoul (noiva de 🏀 Leon que fora mordida por um vampiro) para criar o Vampire Killer, que se faria presente, de uma forma ou 🏀 de outra, em quase todos os jogos da série.[30]
Enredo e ambientação [ editar | editar código-fonte ]
A série Castlevania possui 🏀 várias referências aos filmes de horror da Universal Pictures e Hammer Film Productions.
[38] O criador da série, Hitoshi Akamatsu, queria 🏀 que os jogadores se sentissem como se estivessem em um clássico filme de terror.
[39] Durante melhores odds casas de apostas pesquisa para adaptação do 🏀 roteiro da série animada da Netflix, o autor Warren Ellis chamou a série de "uma transposição japonesa dos filmes da 🏀 Hammer Horror que eu amava quando mais novo".
[40] Lobisomens, múmias, e o monstro de Frankenstein aparecem de maneira recorrente,[38] e 🏀 monstros mitológicos e do folclore, como a Medusa,[41] estão presentes em conjunto com referências diretas à literatura de terror.[42]
Dracula Vlad 🏀 Țepeș, mais conhecido como Conde Dracula, é o principal antagonista e último chefe da maioria dos jogos,[43] que se passam 🏀 em grande parte em Castlevania, seu castelo.
[44] Dracula é apresentado como um vampiro com poderes mágicos que ressuscita a cada 🏀 100 anos para dominar o mundo, e a série se passa em grande parte no seu castelo com os protagonistas 🏀 lutando para impedi-lo.
[45] Seus criadores se inspiraram no personagem de mesmo nome do romance Drácula (1897) de Bram Stoker, com 🏀 o Castlevania: Bloodlines chegando a incorporar explicitamente à série os eventos do romance.
[46] Outra influência na melhores odds casas de apostas criação foi a 🏀 figura histórica de Vlad, o Empalador.[47]
Com a exceção de alguns títulos, os jogadores assumem o papel dos Belmonts,[38] um clã 🏀 de caçadores de vampiros que derrotam Dracula há séculos usando o lendário chicote Vampire Killer, que é passado através das 🏀 gerações para os sucessores da família e só pode ser usado por eles.
[48] Outro personagem importante é o dampiro Alucard, 🏀 introduzido inicialmente em Castlevania III: Dracula's Curse, onde fez aliança com Trevor Belmont para derrotar seu próprio pai, Dracula.
[49] Alucard 🏀 é uma referência ao personagem de mesmo nome do filme de 1943 Son of Dracula.
[50] Dentre os personagens recorrentes estão 🏀 Sypha Belnades, uma maga caçadora de vampiros que se casa com Trevor,[51] descendentes do clã Belnades, como Carrie Fernandez[52] e 🏀 Yoko Belnades, que fazem aparições como personagens jogáveis em alguns títulos,[53] e Carmilla, personagem baseada no romance de mesmo nome 🏀 de Sheridan Le Fanu.[54]
Lords of Shadow é um reboot da franquia, e o primeiro jogo ambientado na Europa meridional durante 🏀 a Idade Média.
[55] O personagem principal, Gabriel Belmont, é um membro da Brotherhood of Light, um grupo de elite de 🏀 cavaleiros que defendem a população contra criaturas supernaturais.
[56] Com um chicote retrátil chamado Combat Cross, Gabriel luta contra uma força 🏀 maléfica, conhecida como Lords of Shadow, com intuito de obter a God Mask que ele acredita ter o poder de 🏀 ressuscitar melhores odds casas de apostas esposa.
[15] Em Mirror of Fate, Gabriel aparece como Dracula, o principal antagonista de Simon e Trevor Belmont.
[57] Lords 🏀 of Shadow 2 se passa nos tempos modernos, onde Dracula está em busca de uma maneira de acabar com melhores odds casas de apostas 🏀 imortalidade.[58]
Em 2002, Legends, Circle of the Moon, Castlevania (1999) e Legacy of Darkness foram removidos da cronologia oficial por Koji 🏀 Igarashi, uma decisão que gerou críticas dos fãs.
[59] Igarashi afirmou que Legends estava em conflito com o enredo da série, 🏀 e que a razão para Circle of the Moon ter sido removido não foi por ele não estar envolvido no 🏀 desenvolvimento, mas porque era a intenção do time que o desenvolveu que este fosse um título standalone.
[34] Em 2006, o 🏀 20th Anniversary Pre-order Bundle de Portrait of Ruin apresentou um pôster que adicionou esses jogos (com exceção de Legends) de 🏀 volta à cronologia.
[32] Em 2007, a Konami continuou a excluí-los do cânone em melhores odds casas de apostas página oficial.[31]
O primeiro Castlevania foi dirigido 🏀 e programado por Hitoshi Akamatsu para o Famicom Disk System, em 1986.
A lista de colaboradores do jogo possui nomes tirados 🏀 de ícones de famosos filmes de terror, com Akamatsu sendo creditado como "Trans Fishers", uma referência ao diretor Terence Fisher.
[61] 🏀 Isso é possivelmente relacionado ao fato de a Konami não permitir o uso dos seus verdadeiros nomes, de maneira a 🏀 prevenir que outras empresas contratassem as pessoas que trabalhavam para ela.
[61][62] Um admirador do cinema, Akamatsu abordava projetos com a 🏀 "visão de um diretor de filmes", e afirmou que os visuais e a música em Castlevania foram feitos "por pessoas 🏀 que conscientemente queriam trabalhar em algo cinemático".
O protagonista Simon Belmont usa um chicote porque Akamatsu gostava de Raiders of the 🏀 Lost Ark, e porque combinava com o mundo que ele queria criar.
Depois do sucesso do primeiro Castlevania, ele foi relançado 🏀 para o NES como um de seus primeiros grandes títulos de plataforma, e também como parte de uma segunda onda 🏀 de títulos para o console.
[9] O nome internacional de Castlevania foi o resultado do desconforto do vice-presidente da Konami of 🏀 America, Emil Heidkamp, com as conotações religiosas do título japonês, "Akumajō Dracula", que ele acreditava ser traduzido como "O Castelo 🏀 Satânico de Dracula".
[63] Por causa das políticas de censura da Nintendo of America na época, mais casos de sangue, nudez, 🏀 e imagens religiosas foram removidas ou editadas nos primeiros jogos da série.[64][65]
Akamatsu também dirigiu Castlevania II: Simon's Quest em 1987, 🏀 que adotou uma jogabilidade similar ao Metroid da Nintendo.
[4] Quando questionado se Metroid foi uma inspiração, Akamatsu citou The Maze 🏀 of Galious, outro título da Konami que apresentou exploração e quebra-cabeças.
Seu último jogo na série, Castlevania III: Dracula's Curse (1989), 🏀 retornou ao gênero de plataforma.
[9] Simon's Quest e Dracula's Curse não foram sucessos comerciais, e Akamatsu foi rebaixado de melhores odds casas de apostas 🏀 posição como diretor, eventualmente pedindo demissão.
Em 1993, três títulos estavam sendo desenvolvidos em paralelo, incluindo Castlevania Chronicles, Rondo of Blood, 🏀 e Bloodlines.
[66] Dirigido e produzido por Toru Hagihara,[66] Rondo of Blood foi o primeiro jogo da série a ser feito 🏀 para CD-ROM e a ter dublagem completa dos diálogos.
[48] Hagihara viria a dirigir uma sequência para o PlayStation, Symphony of 🏀 the Night (1997), com Koji Igarashi acompanhando-o como assistente de direção e roteirista.
[67] A artista Ayami Kojima também participou do 🏀 time, sendo contratada para introduzir um novo estilo visual para Castlevania, tornando-se a designer de personagens para vários títulos futuros 🏀 da série.
[68] Desde o início, o jogo deveria levar a franquia em uma nova direção.
[69] A jogabilidade se distanciou do 🏀 gênero plataforma, adotando elementos de exploração não-linear e RPG, ideia que conseguiram lançar para a Konami devido à reação crítica 🏀 da jogabilidade de Simon's Quest.
[70] Igarashi acabou por terminar de dirigir o jogo, após Hagihara ser promovido para chefe da 🏀 divisão.
[71] No lançamento, Symphony of the Night foi bem recebido e futuramente foi considerado um clássico, mas seu desempenho comercial 🏀 foi ruim, particularmente nos Estados Unidos, onde quase não teve divulgação.[72]
Koji Igarashi, conhecido por seus trabalhos como programador e diretor 🏀 na série Castlevania
O primeiro Castlevania a ter gráficos 3D começou a ser desenvolvido pela Konami Computer Entertainment Kobe (KCEK) em 🏀 1997 para o Nintendo 64, chamado inicialmente de Dracula 3D[73] mas lançado em 1999 como Castlevania e recebendo ainda no 🏀 mesmo ano a expansão Legacy of Darkness.
[10] O último Castlevania da KCEK foi o aclamado Circle of the Moon,[74] lançado 🏀 em 2001 para Game Boy Advance.
[75] Circle of the Moon foi o primeiro título a apresentar jogabilidade metroidvania desde Symphony 🏀 of the Night.
[10] Igarashi, que não esteve envolvido no desenvolvimento, criticou o jogo.
[76] Em 2002, citando conflitos na história, Igarashi 🏀 removeu Castlevania Legends (1997) e os jogos desenvolvidos pela KCEK da cronologia da série, o que não foi bem visto 🏀 pelos fãs.
[77] Depois da KCEK ser dissolvida em 2002, o Game Boy Advance recebeu o Harmony of Dissonance, produzido por 🏀 Igarashi e desenvolvido pela Konami Computer Entertainment Tokyo (KCET).
[78] Iniciando com Harmony of Dissonance, os jogos japoneses adotaram Castlevania como 🏀 título por um período, visto que Dracula nem sempre era o principal antagonista.
[79] Isso continuou até Lament of Innocence (2003), 🏀 um jogo 3D definido como um novo começo para a série.
[80] A Konami eventualmente voltou a usar o título Akumajō 🏀 Dracula com o Dawn of Sorrow, lançado em 2005 para Nintendo DS.[81]
Devido a preocupações sobre baixas vendas dos últimos jogos,[82] 🏀 vários protótipos em desenvolvimento competiram para se tornar o próximo título da série, incluindo um jogo de Igarashi e o 🏀 Lords of Shadow, da MercurySteam.
[83] A Konami disse à MercurySteam que o jogo seria uma propriedade intelectual original quando aprovou 🏀 o início do desenvolvimento.
[84] Posteriormente, a Konami solicitou que o desenvolvimento de Lords of Shadow fosse descontinuado enquanto ainda estava 🏀 nos estágios iniciais, até que o produtor David Cox mostrou o jogo à gerência sênior da empresa japonesa e recebeu 🏀 proposta de ajuda de Hideo Kojima.
[85] De acordo com Igarashi, o desenvolvimento do seu projeto não estava indo bem, razão 🏀 pela qual a Konami cancelou seu jogo e escolheu Lords of Shadow como o próximo título a ser lançado.
[83] Produzido 🏀 por David Cox e Hideo Kojima, Lords of Shadow foi um reboot de ação-aventura multiplataforma.
[86] Kojima ofereceu seus comentários sobre 🏀 o projeto e também supervisionou a internacionalização no Japão.
[87] Foi o primeiro Castlevania a ter celebridades dubladoras, com Robert Carlyle 🏀 no papel principal e participação de Patrick Stewart.
[88] O estilo artístico também se separou dos jogos anteriores em favor de 🏀 uma visão inspirada no trabalho de Guillermo del Toro.
[89][90] O jogo recebeu duas sequências, Mirror of Fate (2013) e Lords 🏀 of Shadow 2 (2014).
Após o lançamento de Lords of Shadow 2, uma fonte anônima alegando trabalhar para a MercurySteam afirmou 🏀 que o desenvolvimento do jogo foi problemático.[91]
Depois de ser movido para a divisão social da Konami em 2011, Igarashi achou 🏀 que não conseguiria mais lançar novos jogos quando a empresa moveu o foco para as plataformas móveis.
[92] Ele deixou a 🏀 empresa em março de 2014 para criar, independentemente, Bloodstained: Ritual of the Night, um sucessor espiritual de Castlevania.
[93] Dave Cox 🏀 também deixou a empresa pouco depois.
[94] Títulos recentes da série, lançados sob o novo modelo de negócio da Konami, incluem 🏀 jogos de pachinko e caça níqueis.[95][96]
Recepção e legado [ editar | editar código-fonte ]
Castlevania é uma das franquias de jogos 🏀 mais famosas da Konami.
[146] Até 2006, havia alcançado vendas de mais de 20 milhões de cópias ao redor do mundo,[147] 🏀 figurando entre as mais vendidas de todos os tempos.
[147] Seu sucesso a tornou um ponto de referência na criação de 🏀 jogos de plataforma e ação,[9] sendo uma das influências para a definição do subgênero metroidvania.[148][149]
A série recebeu muitas críticas positivas, 🏀 com o jogo mais aclamado sendo Symphony of the Night do PlayStation, e o mais criticado sendo Judgment, com avaliações 🏀 agregadas no Metacritic de 93 e 49, e no GameRankings de 93,38% e 52,71%, respectivamente.[103][104][150]
Muitos dos títulos apareceram em listas 🏀 de "melhores jogos".
Symphony of the Night apareceu em 16º lugar na lista de "100 melhores jogos" da IGN, e foi 🏀 um dos primeiros a ser introduzido na lista dos "Melhores jogos de todos os tempos" da GameSpot, com ambos elogiando-o 🏀 por ter sido um jogo 2D bem sucedido enquanto a indústria estava focando em 3D.
[77][151] Castlevania III: Dracula's Curse foi 🏀 nomeado o 9º melhor jogo 8-bit do GameTrailers.
[152] Super Castlevania IV foi nomeado o 11º melhor jogo do SNES pela 🏀 ScrewAttack na melhores odds casas de apostas lista de "20 melhores jogos do SNES".
[153] A série como um todo foi nomeada a 4ª melhor 🏀 franquia de todos os tempos pela IGN, atrás de Final Fantasy, The Legend of Zelda, e Mario, e citando Super 🏀 Castlevania IV e Symphony of the Night como os destaques.
[154] A IGN também nomeou Aria of Sorrow como o 2º 🏀 melhor jogo do Game Boy Advance.[155][156]
Lords of Shadow foi lançado em 2010 para sucesso comercial e críticas positivas, tornando-se o 🏀 Castlevania mais vendido até então.
[157] O diretor Dave Cox afirmou que este se tornou o título mais bem-sucedido da série.
[158][159] 🏀 Já Lords of Shadow 2 não foi tão bem recebido quanto seu antecessor.[160]
Simon Belmont foi um dos protagonistas da série 🏀 animada Captain N: The Game Master.
[161] Ele era membro do "N-Team", um grupo contendo vários personagens de jogos eletrônicos que 🏀 defendem Videoland contra a antagonista Mother Brain de Metroid.
[162] Dracula, mencionado apenas como "O Conde", também aparece como vilão.
[163] Alucard 🏀 aparece em um episódio, apesar de ser retratado como um adolescente rebelde.[164]
Planos para criar um filme baseado em Castlevania estiveram 🏀 em andamento por vários anos, até que a Rogue Pictures parou o seu desenvolvimento em dezembro de 2007 devido à 🏀 greve dos roteiristas e, posteriormente, à venda do estúdio para Relativity Media e a possibilidade de uma nova greve.
[165] Em 🏀 27 de maio de 2009, o filme foi oficialmente cancelado.[166]
Em 2005, IDW Publishing lançou uma adaptação em quadrinhos, Castlevania: The 🏀 Belmont Legacy, escrita por Marc Andreyko e baseada em Castlevania: The Adventure.
[167] Em 2008, uma adaptação de Curse of Darkness 🏀 foi lançada pela Tokyopop em inglês.[168]
Adaptada e ilustrada por Kou Sasakura, uma adaptação em mangá chamada Castlevania: Curse of Darkness 🏀 foi publicada no Japão entre 2005 e 2006.[169]
Em 2017, a Netflix lançou uma série animada americana como parte de melhores odds casas de apostas 🏀 programação original.
[170] A série está sendo co-produzida por Fred Seibert e Kevin Kolde,[171] escrita por Warren Ellis,[172] e dirigida por 🏀 Adi Shankar,[171] que em 2015 havia revelado planos sobre uma minissérie baseada em Castlevania III: Dracula's Curse.
[173][174] A animação é 🏀 feita por Frederator Studios e Powerhouse Animation Studios.
[171] A primeira temporada foi lançada em 7 de julho de 2017 com 🏀 quatro episódios, a segunda estreou em 26 de outubro de 2018 com oito episódios,[175][176][177] enquanto a terceira foi lançada em 🏀 5 de março de 2020 com dez episódios.[178]Notas
↑ Akumajō Dracula 悪魔城ドラキュラ , Akumajō Dorakyura ? , lit.
"Castelo Demoníaco do Drácula") 🏀 No japão, o jogo original da série é conhecido comoReferênciasKonami (1993).
Akumajō Dracula X: Chi no Rondo instruction manual (em japonês).[S.l.: 🏀 s.n.] KMCD3005Konami (1997).
Castlevania: Symphony of the Night instruction manual (em inglês).[S.l.: s.n.] SLUS-00067Konami (2001).
Castlevania: Circle of the Moon instruction manual 🏀 (em inglês).[S.l.: s.n.] AGB-AAME-USA