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Em 1999, a Nuclear Blast comprou uma desenvolvedora da "Symphony of the Night", após um período de desenvolvimento de dois ☀️ anos, por US$ 25 milhões.
Depois que receberam acesso a um software chamado Crytek para o desenvolvimento de "War of the ☀️ Worlds," a publicadora mudou do nome do jogo e a "Symphony of the Night" para "War of the Worlds Online" ☀️ e começou a planejar e desenvolver o jogo.
Durante esse tempo, vários escritores tentaram escrever novas versões de "War of the
Worlds", ☀️ mas não obtiveram sucesso.
Em 2000, a Nuclear Blast lançou seu primeiro jogo "The Legend of The Phoenix", um jogo em ☀️ primeira pessoa de plataforma com gráficos tridimensionais.
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Foi o primeiro do ramo a usar uma câmera fotográfica de alta resolução.
O filme é mais conhecido pela realização deste 🧲 projeto, na mesma época em que era exibido pela primeira vez na televisão nacional.
O filme também teve uma grande repercussão 🧲 na França, com a cena em que o avião de corrida do "Cade da lancha" cai, e assim por diante, 🧲 ganhando o título de "Filme Imaterialise".
Esse filme ganhou muito repercussão no mundo do cinema, fazendo com que o filme fosse 🧲 relançado, na mesma edição dos Estados Unidos, pelo selo de Imagem, Vídeo eEditorial.
No Brasil, o filme foi exibido pela primeira 🧲 vez na TV aberta pela Rede Globo, em 4 de fevereiro de 2007.