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Konami Konami Konami Razão social Konami Holdings Corporation Nome nativo 株式会社コナミホールディングス Nome romanizado Kabushiki-gaisha Konami Hōrudingusu Nome(s) anterior(es) Konami Industry 🤶 Co., Ltd.

Konami Co., Ltd

Konami Corporation Tipo Pública (KK) Cotação TYO: 9766 Atividade Jogos eletrônicos

Entretenimento Fundação 21 de março de 1969 🤶 Fundador(es) Kagemasa Kozuki Sede Chuo, Tóquio, Japão Proprietário(s) Família Kozuki (29%) Presidente Takuya Kozuki Vice-presidente Kimihiko Higashio Empregados 10 454 🤶 (2019) Receita ¥ 262,5 bilhões (2019) LAJIR (2019) Website oficial konami.com

Konami Holdings Corporation (株式会社コナミホールディングス, Kabushiki-gaisha Konami Hōrudingusu?) é uma empresa 🤶 pública japonesa desenvolvedora e distribuidora de jogos eletrônicos, brinquedos, animes, cromos, tokusatsus e máquinas de caça-níqueis.

A empresa foi fundada em 🤶 1969 como uma empresa de aluguel e reparação de jukeboxes em Osaka, Japão por Kagemasa Kozuki, o ainda atual presidente 🤶 do conselho de administração e CEO.

O nome "Konami" é uma conjunção dos nomes Kagemasa Kozuki, Yoshinobu Nakama, Tatsuo Miyasako, que 🤶 foram parceiros adquiridos por Kozuki e os fundadores originais da Konami Industry Co., Ltd em 1973.

[1] Konami significa igualmente "ondas 🤶 pequenas" em japonês.

A 19 de Março de 1973, Kozuki transformou o negócio na Konami Industry Co., Ltd.

e começou a fabricar 🤶 "máquinas de divertimento" para os arcades.

No entanto, a novibet download for android primeira verdadeira máquina de jogos não foi criada antes de 1978.

Começaram 🤶 a atingir o sucesso com os títulos de sucesso de 1981 Scramble e Super Cobra.

Entre 1982 e 1985, a Konami 🤶 produziu e e vendeu software de jogos para PCs, produzindo jogos para as consolas MSX, Atari 2600, e Nintendo Entertainment 🤶 System ("Famicom" no Japão, "NES" no resto do Mundo).

Esta nova área de negócio foi desenvolvida em conjunto, e não em 🤶 contraste, com as arcadas, e muitos dos jogos de sucesso destas foram convertidos para as consolas.

A Konami of America Inc.

foi 🤶 estabelecida nos Estados Unidos em 1982 e, em 1984, a Konami expandiu-se para o Reino Unido, estabelecendo-se como Konami Limited.

A 🤶 Konami começou a atingir um estrondoso sucesso aquando do lançamento do NES.

Muitos dos títulos de maior sucesso desta consola da 🤶 Nintendo foram produzidos pela Konami, onde se incluem Gradius, a série dos Castlevania, as séries do Contra, e o Metal 🤶 Gear.

A Konami foi uma das empresas mais activas e prolíficas no que concerne ao desenvolvimento de títulos para a NES, 🤶 o que levou a um conflito com a Nintendo da América no que concerne às restrições de licenciamento.

Durante o apogeu 🤶 da NES, a Nintendo of America controlava a produção de todo o software licenciado para a NES, e limitava os 🤶 produtores externos a lançarem um máximo de 5 títulos anuais.

Inúmeras companhias contornaram esta restrição, criando empresas subsidiárias, multiplicando efectivamente o 🤶 número de licenças a que tinham direito.

No caso da Konami, a subsidiária chamou-se Ultra Games, e um manancial de títulos 🤶 foi lançado através desta, tais como o Metal Gear original, Gyruss, Skate or Die, os primeiros três jogos da série 🤶 Teenage Mutant Ninja Turtles.

Na Europa, face a uma restrição similar imposta pela divisão européia da Nintendo, a Konami estabeleceu a 🤶 Palcom Software Ltd.

com os mesmos propósitos.

No início da década de 1990, a Nintendo Americana retirou muitas destas medidas draconianas de 🤶 licenciamento e, não sendo mais necessária, a Ultra foi encerrada em 1992, com os empregados a serem absorvidos na Konami 🤶 of America.

Em 2003, a 'Konami of America' encerrou a produção de máquinas de arcada (fliperama) devido às enormes perdas financeiras.

Em 🤶 Fevereiro de 2003, a Konami adoptou um novo logótipo para comemorar o seu 30º aniversário.

A Konami é hoje o 4º 🤶 maior produtor de vídeo-jogos no Japão depois da "Nintendo" (1º), "Sega Sammy Holdings" (2º) e "Namco Bandai Holdings" (3º).

Ao decorrer 🤶 dos anos, alguns dos maiores e mais memoráveis jogos foram lançados pela Konami.

Entre os títulos da Konami que ajudaram a 🤶 definir gêneros estão a série Tokimeki Memorial[2] (simulador de encontros), a série Castlevania[2] (aventura, onde o herói luta contra vampiros),[3] 🤶 a série Contra (ação/tiro), a série Ganbare Goemon (Aventura),[2] a série Metal Gear[2] (stealth), a série de terror Silent Hill,[2] 🤶 as séries do RPG (Role Playing Game) Suikoden, a série musical Bemani (que inclui Dance Dance Revolution, Beatmania, Guitar Freaks 🤶 and Drummania, entre outros).

A Konami também fez muito sucesso com talvez aquele que foi seu principal mascote, Sparkster, um gambá 🤶 que luta contra seus inimigos usando uma espada flamejante e um foguete nas costas.

O mais conhecido jogo do Sparkster foi 🤶 Rocket Knight Adventures para o Mega Drive.

Teve também a sequência Sparkster: Rocket Knight Adventures 2 lançado não só para o 🤶 Mega Drive, mas também para o SNES.

A Konami também brilha por seus jogos com scroll lateral para tiros, como em 🤶 Gradius, Parodius, e Twinbee.

Jogos de caráter "animado" e outros produtos igualmente categorizados são baseados em licenças de desenhos animados, especialmente 🤶 de Batman: The Animated Series, Teenage Mutant Ninja Turtles,[4] Xiaolin Showdown, Tiny Toon Adventures, Super Bomberman R e coletâneas de 🤶 cartas da série Yu-Gi-Oh!.

Na área de esportes, destacam-se o International Superstar Soccer e Pro Evolution Soccer/Winning Eleven, aclamados no mundo 🤶 todo.

Estrutura da Konami [ editar | editar código-fonte ]

Em 2005, a Konami Corporation fundiu-se com seis das suas empresas subsidiárias.

Konami 🤶 Corporation Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc.

Konami Computer Entertainment Japan, Inc.

Konami Computer Entertainment Studios, Inc.Konami Online, Inc.

Konami Media Entertainment, Inc.

Konami Traumer, 🤶 Inc.

Konami Sports Life Corporation

Konami Sports Corporation

Konami Corporation of America - Holding company U.S.

Konami Digital Entertainment, Inc.

formerly Konami of America Inc.

Konami 🤶 Corporation of Europe B.V.

- Holding company Europe, formerly Konami Limited Konami of Europe GmbH

Konami Software Shanghai, Inc.

Konami Konami Konami Razão 🤶 social Konami Holdings Corporation Nome nativo 株式会社コナミホールディングス Nome romanizado Kabushiki-gaisha Konami Hōrudingusu Nome(s) anterior(es) Konami Industry Co., Ltd.

Konami Co., Ltd

Konami 🤶 Corporation Tipo Pública (KK) Cotação TYO: 9766 Atividade Jogos eletrônicos

Entretenimento Fundação 21 de março de 1969 Fundador(es) Kagemasa Kozuki Sede 🤶 Chuo, Tóquio, Japão Proprietário(s) Família Kozuki (29%) Presidente Takuya Kozuki Vice-presidente Kimihiko Higashio Empregados 10 454 (2019) Receita ¥ 262,5 🤶 bilhões (2019) LAJIR (2019) Website oficial konami.com

Konami Holdings Corporation (株式会社コナミホールディングス, Kabushiki-gaisha Konami Hōrudingusu?) é uma empresa pública japonesa desenvolvedora e 🤶 distribuidora de jogos eletrônicos, brinquedos, animes, cromos, tokusatsus e máquinas de caça-níqueis.

A empresa foi fundada em 1969 como uma empresa 🤶 de aluguel e reparação de jukeboxes em Osaka, Japão por Kagemasa Kozuki, o ainda atual presidente do conselho de administração 🤶 e CEO.

O nome "Konami" é uma conjunção dos nomes Kagemasa Kozuki, Yoshinobu Nakama, Tatsuo Miyasako, que foram parceiros adquiridos por 🤶 Kozuki e os fundadores originais da Konami Industry Co., Ltd em 1973.

[1] Konami significa igualmente "ondas pequenas" em japonês.

A 19 🤶 de Março de 1973, Kozuki transformou o negócio na Konami Industry Co., Ltd.

e começou a fabricar "máquinas de divertimento" para 🤶 os arcades.

No entanto, a novibet download for android primeira verdadeira máquina de jogos não foi criada antes de 1978.

Começaram a atingir o sucesso 🤶 com os títulos de sucesso de 1981 Scramble e Super Cobra.

Entre 1982 e 1985, a Konami produziu e e vendeu 🤶 software de jogos para PCs, produzindo jogos para as consolas MSX, Atari 2600, e Nintendo Entertainment System ("Famicom" no Japão, 🤶 "NES" no resto do Mundo).

Esta nova área de negócio foi desenvolvida em conjunto, e não em contraste, com as arcadas, 🤶 e muitos dos jogos de sucesso destas foram convertidos para as consolas.

A Konami of America Inc.

foi estabelecida nos Estados Unidos 🤶 em 1982 e, em 1984, a Konami expandiu-se para o Reino Unido, estabelecendo-se como Konami Limited.

A Konami começou a atingir 🤶 um estrondoso sucesso aquando do lançamento do NES.

Muitos dos títulos de maior sucesso desta consola da Nintendo foram produzidos pela 🤶 Konami, onde se incluem Gradius, a série dos Castlevania, as séries do Contra, e o Metal Gear.

A Konami foi uma 🤶 das empresas mais activas e prolíficas no que concerne ao desenvolvimento de títulos para a NES, o que levou a 🤶 um conflito com a Nintendo da América no que concerne às restrições de licenciamento.

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No caso da Konami, a subsidiária chamou-se Ultra Games, e um manancial de títulos foi lançado através desta, 🤶 tais como o Metal Gear original, Gyruss, Skate or Die, os primeiros três jogos da série Teenage Mutant Ninja Turtles.

Na 🤶 Europa, face a uma restrição similar imposta pela divisão européia da Nintendo, a Konami estabeleceu a Palcom Software Ltd.

com os 🤶 mesmos propósitos.

No início da década de 1990, a Nintendo Americana retirou muitas destas medidas draconianas de licenciamento e, não sendo 🤶 mais necessária, a Ultra foi encerrada em 1992, com os empregados a serem absorvidos na Konami of America.

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A Konami é hoje o 4º maior produtor de vídeo-jogos 🤶 no Japão depois da "Nintendo" (1º), "Sega Sammy Holdings" (2º) e "Namco Bandai Holdings" (3º).

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Em 2005, a Konami Corporation fundiu-se com seis das suas empresas subsidiárias.

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Konami Computer Entertainment Japan, Inc.

Konami Computer Entertainment Studios, Inc.Konami Online, Inc.

Konami Media Entertainment, Inc.

Konami Traumer, Inc.

Konami Sports Life Corporation

Konami 🤶 Sports Corporation

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