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As linhas de dinheiro e as probabilidades: são iguais?

No mundo dos jogos de azar, é comum se ouvir termos como "linhas de dinheiro" e "probabilidades". Embora esses dois termos estejam relacionados ao mesmo assunto, eles não são a mesma coisa. Neste artigo, nós vamos esclarecer a diferença entre as linhas de dinheiro e as probabilidades, e como elas afetam suas apostas.

Linhas de dinheiro

As linhas de dinheiro, também conhecidas como "linhas", são usadas nos jogos de azar para indicar o quanto de dinheiro um apostador pode ganhar com uma determinada aposta. Essas linhas são oferecidas em melhor site para fazer apostas eventos esportivos, como futebol, basquete e beisebol, entre outros. As linhas de dinheiro são expressas em melhor site para fazer apostas unidades monetárias, como o real brasileiro (R$).

Por exemplo, se a linha de dinheiro para um jogo de futebol é de -150 para a equipe A e +130 para a equipe B, isso significa que os apostadores terão que apostar R$150 para ganhar R$100 se a equipe A vencer, enquanto que se apostarem R$100 na equipe B, eles poderão ganhar R$130 se a equipe B vencer.

Probabilidades

As probabilidades, por outro lado, são usadas para calcular a chance de um evento acontecer ou não. Elas são expressas em melhor site para fazer apostas números decimais ou fracionários. Por exemplo, se as probabilidades de um evento acontecer são de 2/1, isso significa que há duas chances de que o evento aconteça para cada três vezes que ele não acontecer.

No mundo dos jogos de azar, as probabilidades são usadas para calcular o quanto de dinheiro um apostador pode ganhar com uma determinada aposta. Por exemplo, se as probabilidades de um evento acontecer são de 2/1, isso significa que um apostador pode ganhar R$200 se apostar R$100 e o evento acontecer.

A diferença entre as linhas de dinheiro e as probabilidades

A diferença entre as linhas de dinheiro e as probabilidades é que as linhas de dinheiro indicam o quanto de dinheiro um apostador pode ganhar com uma determinada aposta, enquanto que as probabilidades indicam a chance de um evento acontecer ou não.

Além disso, as linhas de dinheiro são expressas em melhor site para fazer apostas unidades monetárias, enquanto que as probabilidades são expressas em melhor site para fazer apostas números decimais ou fracionários. Finalmente, as linhas de dinheiro são oferecidas em melhor site para fazer apostas jogos de azar relacionados a eventos esportivos, enquanto que as probabilidades são usadas em melhor site para fazer apostas todos os tipos de jogos de azar, incluindo jogos de casino e loterias.

Conclusão

Em resumo, as linhas de dinheiro e as probabilidades são conceitos importantes no mundo dos jogos de azar. Embora eles estejam relacionados ao mesmo assunto, eles não são a mesma coisa. Agora que você sabe a diferença entre as linhas de dinheiro e as probabilidades, você pode tomar decisões informadas ao fazer suas apostas.

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Queimada Federação desportiva mais alta IDBF Outros nomes Baleada, Baleado, Barra-Bola, Bola Queimada, Caçador, Carimba, Carimbada, Cemitério, Guerra, Jogo do 👏 Mata, Mata-mata, Mata-soldado, Matada, Queimado, matança [ 1 ] Características Membros de equipe variável Equipamento bola Duração variável Local Quadra 👏 Presença Olímpico Não

Queimada (português brasileiro) ou jogo do mata (português europeu) é um esporte coletivo em que os jogadores de 👏 duas equipes tentam acertar os oponentes com uma ou mais bolas, evitando serem atingidos.

O objetivo de cada equipe é eliminar 👏 todos os membros da equipe adversária, acertando-os com bolas lançadas.[2]

Não há notícias de competições esportivas oficiais deste esporte no Brasil, 👏 porém é muito praticado em escolas e como brincadeira infantil, sendo considerado como um esporte infanto-juvenil mais praticado por crianças 👏 e jovens até mesmo na rua.

Nos Estados Unidos existem ligas de queimada, ou dodgeball, como a variante do esporte é 👏 conhecida por lá.

No Brasil, as regras adotadas são parecidas com as do prisonball americano, onde os jogadores eliminados ficam atrás 👏 da linha de fundo do campo da equipe adversária.

Esta área nula no Brasil não tem um nome específico, com a 👏 mais popular sendo cemitério.

Nos EUA possui muitas denominações, entre elas prisão, de onde vem o nome da variante: "prisonball".

Embora menos 👏 conhecido, o dodgeball americano em si também é jogado no Brasil, mas com o nome de "Queimada Maluca".

[3] Nesta variante 👏 não há a área para os jogadores eliminados, mas eles voltam ao jogo um a um cada vez que algum 👏 jogador de melhor site para fazer apostas equipe intercepta um arremesso no ar.

Além disso, é jogado com múltiplas bolas.

Além do nome "Queimada", adotado na 👏 maioria dos estados brasileiros (Alagoas, Ceará, Distrito Federal, Espírito Santo, Goiás, Mato Grosso, Paraíba, Pernambuco, Rio de Janeiro, São Paulo, 👏 e Sergipe), o jogo também é conhecido pelos nomes:[1] Queimado (Alagoas, Maranhão, Pernambuco, Rio de Janeiro e Sergipe), Baleada (Paraíba), 👏 Baleado (Paraíba e Bahia), Barra-Bola, Bola Queimada (Paraná), Caçador (Paraná, Santa Catarina e Rio Grande do Sul), Carimba (Ceará), Carimbada 👏 (Goiás), Cemitério (Ceará), Mata-mata e Mata-soldado (Santa Catarina) e Matada (Paraíba).

Em Portugal, o jogo é conhecido como Jogo do Mata.[4]

Internacionalmente, 👏 o jogo é chamado de Dodgeball e Prisonball nos Estados Unidos.

Equipamento e campo de jogo [ editar | editar código-fonte 👏 ]

Esquema de campo do jogo

Queimada é jogada com uma ou mais bolas similares a de vôlei, polo aquático, ou até 👏 mesmo as bolas de iniciação desportiva feitas de borracha ou couro, de tamanho pequeno ou médio.

A bola oficial de dodgeball 👏 possui 20,32 centímetros de diâmetro e é revestida de borracha especial que não machuca os jogadores.

O campo possui o formato 👏 retangular, sendo dividido ao meio, com uma área ao fundo denominada de "cadeia", "prisão", "cemitério", "campo dos queimados" ou até 👏 mesmo "barra".

É comum aproveitar a marcação de quadras de vôlei ou de handebol para a prática da queimada, com a 👏 "cadeia" começando a partir da linha de fundo do vôlei, ou então a área de 7 metros do handebol.

A formação 👏 dos jogadores é livre, desde que os jogadores não ultrapassem a linha do campo do adversário.

Cada time se coloca num 👏 campo, sendo que apenas um jogador de cada lado deverá se colocar atrás da linha de fundo do campo adversário 👏 sendo denominado de "cruzar", que não pode "queimar" enquanto está nesta função.[3]

Para decidir sobre a posse da bola e do 👏 campo, no início do jogo, esses dois jogadores virão colocar-se ao centro, entre os dois campos.

Ocorre uma disputa de bola.

Feito 👏 isso, voltam os jogadores aos seus lugares, entregando-se a bola para o cruzar do time que a obteve, para começar 👏 a partida, que é iniciada ao apito do instrutor.

O objetivo visado é fazer o maior número possível de prisioneiros.

Será vencedor, 👏 o grupo que, no fim de um tempo previamente determinado, fizer maior número de prisioneiros, ou então, aquele que aprisionar 👏 todos os jogadores adversários.

Ao ser dado o sinal de início, um jogador do time a quem coube a bola, tenta 👏 entregar a bola ao seu time que tem como objetivo de atirá-la ao campo contrário com o propósito de atingir 👏 ("queimar") algum adversário com a bola.

Se o conseguir sem que a bola seja agarrada antes de tocar no chão pelo 👏 jogador tocado ou por um companheiro do time dele, o jogador atingido é considerado prisioneiro e deve sair do seu 👏 campo, colocando-se no "cemitério", espaço posterior à linha de fundo.

Feito o primeiro prisioneiro, o reserva volta ao seu campo para 👏 que tenha oportunidade de jogar também como atacante.

Atenção: quando o prisioneiro fica pela primeira vez com a bola, não pode 👏 "queimar" nenhum componente do time adversário.

A bola que, depois de haver tocado em um jogador, rola ou salta pelo terreno, 👏 pode ser recolhida por qualquer jogador, para ser arremessada novamente contra o grupo adversário.

A bola pode, também ser recolhida por 👏 um adversário prisioneiro, a quem, neste caso, se permite apanhá-la e atirá-la a um companheiro seu ou queimar o adversário.

O 👏 mais recomendável é agarrar a bola quando arremessada, o jogador só é carimbado se a bola bater nele e cair 👏 no chão, do contrário, se o jogador for carimbado, a bola continuar no ar, e ele a agarrar, não será 👏 carimbado.

Na cultura popular [ editar | editar código-fonte ]

Aqui, porém, trata-se da versão americana, o dodgeball ou prisonball, mais conhecidos 👏 no resto do mundo por estes nomes.

Já a queimada brasileira possui contornos e características próprias.

Referências

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