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The “21 + 3” blackjack side bet is based on examining the player’s two cards and the

dealer’s up-card. If ♨️ the three cards form a flush, straight, three-of-a-kind or

straight flush, the player wins. In the original version, the payout ♨️ for each of these

was 9-to-1. With this pay table, the game has a house edge of 3.2386%. Recently, new

♨️ pay tables have been introduced that have higher house edges and greater

volatility.

The point of attack I considered is to ♨️ target flushes. Any strong imbalance

in the suits favors the player. For example, consider a situation where there are 40

♨️ cards, 10 of each suit. Without going into the math, the number of ways of making a

three-card flush is ♨️ 480. Now, take those same 40 cards, and assume they are distributed

15, 10, 10, 5. Then the number of ♨️ three-card flushes is 705. The more unbalanced the

distribution of suits, the more the edge swings towards the player.

To make ♨️ use of

this, it is necessary to keep track of the number of cards in each suit that remain in

♨️ the shoe. This can be accomplished by a team of counters, each keeping track of one of

the suits (or ♨️ by a mentally gifted solo counter). The counters then compute the

difference between the most abundant and least abundant suits. ♨️ This difference is then

turned into a true count, and if that true count is sufficiently large, the player has

♨️ an edge.

I created a simulation to model using this system on a six-deck shoe game

dealt to 52 cards and ♨️ simulated one hundred million (100,000,000) shoes. This work

showed that a counter can gain an edge on approximately 3.5% of ♨️ the hands dealt (1.75

hands per shoe). The counter should make the 21+3 wager whenever the true count is 8 ♨️ or

higher. The average edge when the wager is made will be just over 5%. If the table

limit isR$25, ♨️ then a counter playing heads-up can earn aboutR$2.20 per shoe. The new

pay tables were not evaluated.

As an experiment, I ♨️ shuffled one hundred thousand

(100,000) shoes and computed the edge at the point when there were 100 cards remaining

in ♨️ the shoe. The result of this simulation was an average house edge of 3.247%, which

is close to the theoretical ♨️ value of 3.239%. More interesting was that the standard

deviation of the house edge was 3.57%. It follows that a ♨️ player edge is 0.910 standard

deviations above the mean. Therefore, the player will have an edge on about 18.14% of

♨️ the shoes at that point. The trick is knowing which ones. My simulation gave a maximum

player edge of 23.71% ♨️ and a maximum house edge of 13.55%.

There are two reasons that

APs will not target 21+3 with this system. The ♨️ first is its complexity, the second is

the low return. However, there is another approach that may be significantly

stronger.Consider ♨️ a shuffle tracking approach where a slug of cards is identified that

is either deficient in one suit or abundant ♨️ in one suit. In this case, by tracking that

slug through a weak shuffle, the AP will have a good ♨️ opportunity. My knowledge of

shuffle tracking is minimal. I cannot say if this is an approach that has been used ♨️ in

practice. Finally, I have not considered if the new pay tables have a similar

vulnerability to the 9-to-1 pay ♨️ table.

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following are my recommendations regarding 21+3:

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Era nos anos 1990 quando um grupo de jovens estudantes do Instituto de Tecnologia de Massachusetts (MIT) participaram de uma ♣ equipe incrível que utilizava técnicas avançadas de contagem de cartas para melhorar suas chances de vencer o clássico jogo de ♣ casino do Blackjack. Essa emocionante história foi retratada no livro de Ben Mezrich, "Bringing Down the House," que serviu de ♣ inspiração para a criação do filme de ficção "21".

Através do dedo, a coordenação e uma ótimas estratégias de aposta, esses ♣ estudantes conseguiam virar as probabilidades a seu favor. Embora o jogo de Blackjack sejá principalmente baseado no acaso, esses talentosos ♣ estudantes demonstraram que através do ténis, estatísticas e técnicas matemáticas, eles poderiam aumentar suas chances de obter uma excelente mão ♣ e vencer a mesa.

Como Jogar Blackjack: Regras e Dicas para Ganhar no Creek Casino de Goiás

Blackjack, também conhecido como "Vinte ♣ e Um", é um dos mais populares jogos de cartas em cassinos. No jogo de Blackjack, jogadores competem contra o ♣ dealer, tentando criar uma mão com um total maior do que a dos dealers. No entanto, é fundamental que o ♣ jogador faça isso sem exceder o valor de 21 neste emocionante jogo de chances.

O jogo de Blackjack é um passatempo ♣ popular e leve jogado ao redor do mundo e inclusive aqui, no Brasil. Para ter sucesso no jogo de Blackjack, ♣ é de vital importância que os jogadores entendam e aprendam as regras básicas do jogo, incluindo o valor das cartas ♣ e as diferentes jogadas (tais como "hit" ou "stand") antes de se aventurarem em um cassino como o Creek Casino ♣ em Goiás.