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História das slots
Máquinas de slot na cultura popular
A maioria dos jogos de casino
apareceram na cultura popular através de referências 🫦 em máquina casanik canções, filmes, jogos e
programas de televisão. Isto também se aplica às Slots mas deu ainda início a 🫦 um
fenómeno reverso: Slots baseadas em máquina casanik elementos da cultura popular. In 1997, a
International Game Technology (IGT) começou a 🫦 tendência moderna de desenvolver Slots
baseadas em máquina casanik temas da cultura popular. As suas máquinas da Wheel of Fortune
licenciaram 🫦 o popular programa de televisão americano com o mesmo nome e a máquina casanik função
bónus incorporava imagens e sons do 🫦 programa. Também começou a licenciar as imagens de
celebridades com a máquina casanik série de Slots do Elvis iniciada em máquina casanik 🫦 1998.
Por todo o mundo,
as máquinas de slot de casino têm imagens das referências mais populares da cultura das
celebridades. 🫦 A Wheel of Fortune levou ao surgimento de Slots baseadas em máquina casanik
programas de TV tais como o Jeopardy, American 🫦 Idol, Amazing Race, O Preço Certo, Quem
Quer Ser Milionário, e Deal or No Deal. Os filmes também deram origem 🫦 às suas próprias
Slots, incluindo títulos tão diversos como Forrest Gump, O Bom, o Mau e o Vilão, O Sexo
🫦 e a Cidade, Scarface, Star Trek, Star Wars, Legalmente Loira, Rocky, e Avatar.
Seguiram-se outras celebridades ao Elvis nas Slots, 🫦 incluindo Marilyn Monroe, Elton
John, Dolly Parton, Michael Jackson, André the Giant, e Bruce Lee. As 'sete magníficas'
vitórias num 🫦 dia do jogador italiano Frankie Dettori em máquina casanik Ascot levaram à origem da
máquina Frankie Dettori Magic Seven. Há Slots 🫦 da Hulkamania, Slots para o "The Hoff"
(David Hasselhoff), e Slots com o tema da apresentadora Ellen DeGeneres.
Tecnologia da
máquina 🫦 de slot
Máquinas mecânicas tradicionais
As máquinas de slot funcionavam
essencialmente da mesma forma desde a máquina casanik invenção no final do século 🫦 XIX até ao início
da década de 1960. Primeiro, o jogador inseria uma moeda. Essa moeda desbloqueava a
alavanca na 🫦 lateral da máquina. Em máquina casanik segundo lugar, o jogador puxava a alavanca que
punha os cilindros a girar. Em máquina casanik 🫦 terceiro, os cilindros, que incluíam uma série de
símbolos, paravam em máquina casanik sequência. (Uma das primeiras inovações foi parar os
🫦 cilindros em máquina casanik sequência da esquerda para a direita. Isto garantia aos jogadores que
as rodas giravam de forma independente 🫦 e aumentava o suspense relativamente ao
resultado.) Em máquina casanik quarto lugar, as perfurações nas placas dentro dos cilindros que
giravam 🫦 correspondiam com os símbolos. Quando paravam numa combinação vencedora, as
perfurações alinhavam-se de forma a activar um mecanismo com moedas 🫦 que pagava a
quantia ganha.
A máquina padrão de três cilindros tinha inicialmente 10 símbolos em
máquina casanik cada cilindro, criando 1.000 🫦 combinações possíveis. (10 vezes 10 vezes 10) Outra
das primeiras inovações foi o cilindro com 20 símbolos. Com 20 símbolos 🫦 por cilindro, a
máquina de três cilindros conseguia ter 8.000 combinações (20 vezes 20 vezes 20),
oferecendo uma maior variedade 🫦 de combinações vencedoras com diferentes
prémios.
Máquinas electrónicas
Durante a década de 1960, Bally Manufacturing (a partir
de 1963 com o lançamento 🫦 de uma slot chamada Money Honey) levou os fabricantes a
apresentarem funcionalidades electrónicas nas Slots: geradores de números aleatórios
(RNGs) 🫦 em máquina casanik vez dos cilindros giratórios manuais, jogadas com moedas e linhas
múltiplas, e ecrãs de visualização de
. Quase 🫦 todas as máquinas, incluindo as que
aparentam ter cilindros giratórios, utilizam agora esta tecnologia mais precisa. Depois
do jogador inserir 🫦 moedas (ou, mais provavelmente, papel-moeda ou um bilhete que
represente um valor monetário em máquina casanik créditos) selecciona o números de 🫦 créditos a
jogar. No momento em máquina casanik que o jogador pressionar o botão na superfície da máquina (ou
puxar a 🫦 alavanca que algumas máquinas incluem), o processador do jogo traduz o RNG em
máquina casanik símbolos que são exibidos. Quando os 🫦 símbolos aparecerem, quer seja um ecrã de
ou carretéis mecânicos programados para parar de acordo com o RNG, a 🫦 máquina paga
as combinações vencedoras. As máquinas electrónicas transformaram as Slots, mas, ao
mesmo tempo, conservaram a cerimónia e a 🫦 tradição que tornaram estes jogos populares.
Primeiro, embora o RNG determine o resultado num instante, o programa pode imitar a
🫦 experiência visual e até mesmo sonora da máquina tradicional. Em máquina casanik segundo lugar, o
RNG possibilita milhões de combinações, permitindo 🫦 aos fabricantes oferecer prémios
gigantescos em máquina casanik máquina progressivas de várias moedas como a Megabucks no Nevada,
EUA. Em máquina casanik 🫦 terceiro, as moedas estão a desaparecer em máquina casanik favorecimento do sistema
de inserção de bilhete TITO (ticket-in, ticket-out). Em máquina casanik 🫦 vez de carregarem rolos de
moedas, baldes, luvas, e desinfectante para as mãos, os jogadores podem inserir
bilhetes que representam 🫦 dinheiro ou moeda. Depois, a slot acumula e dispensa créditos
dependendo do jogo. Quando os jogadores terminam, recebem bilhetes com 🫦 os quais pode
levantar os restantes créditos.
Jackpots de Slots famosos
A primeira máquina de slot
famosa foi a Liberty Bell de 🫦 Charles Fey na década de 1890. O seu prémio máximo, pelo
alinhamento de liberty bells em máquina casanik todos os três 🫦 cilindros, era de 20 moedas. Em máquina casanik
1900, as máquinas criadas por Herbert Mills podiam pagar até 100 moedas, dispensando-as
🫦 por um tubo, uma de cada vez. A primeira slot moderna, a Money Honey da Bally
Manufacturing em máquina casanik 1963, 🫦 tinha componentes electrónicos e um funil que poderia
conter até 2.500 moedas. O desenvolvimento dos jackpots progressivos na década de 🫦 1980
aumentou a popularidade das máquinas de Slots, e ao interligar os pagamentos entre as
máquinas aumentou também o tamanho 🫦 dos jackpots. A máquina de slot progressiva mais
popular, a Megabucks da International Gaming Technology (IGT), apresentada em máquina casanik
1986, 🫦 tem sido responsável por muitos dos maiores prémios em máquina casanik Slots. Quanto um
jogador insere um máximo de três moedas 🫦 e o cilindro pára no logótipo da Megabucks, o
jogador ganha o jackpot acumulado.
$5.000.000 – A 1 de Fevereiro de 🫦 1987, no Harrah's
Casino em máquina casanik Reno, Nevada, EUA, Terry Williams ganhou o primeiro jackpot da Megabucks
no valor de 🫦 mais deR$5.000.000.R$4.600.000 no dia de inauguração do Mirage – A 22 de
Novembro de 1989, Steve Wynn inaugorou o Mirage 🫦 em máquina casanik Las Vegas, Nevada, EUA, o
primeiro casino novo na Las Vegas Strip a abrir em máquina casanik quase duas 🫦 décadas. No dia da
abertura, Elmer Sherwin ganhou um jackpot Megabucks no valor deR$4.600.000. Este
acontecimento deu origem ao mito 🫦 de que, a seguir à inauguração de um casino, saem
grandes jackpots nas Slots. Escondida atrás deste mito está a 🫦 incrível história de
sorte que Sr. Sherwin teve na Megabucks 16 anos depois. A 19 de Setembro de 2005,
ganhou 🫦 o seu segundo jackpot da Megabucks.R$27.000.000 – A 15 de Novembro de 1998 no
Palace Station em máquina casanik Las Vegas, 🫦 Nevada, EUA, uma hospedeira de bordo reformada de 67
anos ganhou o primeiro jackpot da Megabucks no valor de mais 🫦 deR$20.000.000, um total
deR$27.580.879,60. A mesma jogadora já tinha ganhoR$680.000 numa máquina de slot da
Wheel of Fortune no Palace 🫦 Station.R$34.900.000 – A 26 de Janeiro de 2000, Desert Inn
em máquina casanik Las Vegas, Nevada, EUA, uma empregada que servia 🫦 cocktails em máquina casanik Las Vegas,
Cynthia Jay, ganhou um jackpot na Megabucks de mais deR$34,9 milhões. Seis semanas
depois, ficou 🫦 gravemente ferida (e a máquina casanik irmã morreu) num acidente de viação. Esta
coincidência alimentou o mito da 'maldição da Megabucks'.
$39.000.000 🫦 – A 21 de Março
de 2003, um engenheiro de programação informática de 25 anos de Los Angeles ganhou um
🫦 jackpot da Megabucks no valor deR$39.710.826,36 no Excalibur em máquina casanik Las Vegas, Nevada,
EUA.R$21.100.000 para o segundo jackpot Megabucks - 🫦 A 19 de Setembro de 2005, Elmer
Sherwin ganhou o seu segundo jackpot Megabucks. (O seu primeiro, no dia de 🫦 inauguração
do Mirage em máquina casanik 1989, foi deR$4,6 milhões.) Com 92 anos, o Sr. Sherwin ganhou um
jackpot no Cannery 🫦 Casino em máquina casanik North Las Vegas, levando consigo maisR$21,1
milhões.
Factos aleatórios das Slots
Pokies
Na Austrália e Nova Zelândia, as Slots
chamam-se 🫦 'pokies'. Esta é uma abreviação de 'máquinas de poker' apesar do termo
abranger máquinas não relacionadas com o poker. A 🫦 Austrália alberga cerca de 0,3% da
população mundial, mas aproximadamente 20% das máquinas de slot a nível
mundial.
Máquinas de frutas
As 🫦 Slots são muitas vezes chamadas 'máquinas de frutas'.
Isto teve origem nas primeiras máquinas que tinham símbolos de frutas (cerejas,
🫦 laranjas, limões, ameixas) nos cilindros. A alcunha expandiu-se e agora inclui todas as
Slots no geral, principalmente no Reino Unido 🫦 e Europa. Para acabar com o monopólio das
Slots americanas de Charles Fey nos EUA, Herbert Mills de Chigaco, EUA, 🫦 desenvolveu em
máquina casanik 1907 uma slot que era diferente o suficiente para receber uma patente separada.
Para além das diferenças 🫦 mecânicas, esta máquina utilizava símbolos de frutas nos
cilindros em máquina casanik vez dos habituais naipes e números de cartas. Durante 🫦 a mesma época,
quando os proprietários de Slots eram questionados relativamente à legalidade das
máquinas, diziam que estas apenas dispensavam 🫦 pastilhas elásticas. Os símbolos de
frutas representavam os sabores das pastilhas que um jogador poderia ganhar.
Uma
tradição americana
Um inquérito da 🫦 Gallup Poll realizado em máquina casanik 1938 revelou que 23%
dos americanos jogavam em máquina casanik Slots. Também revelou que 29% jogavam 🫦 em máquina casanik lotarias
da igreja, 26% em máquina casanik punchboards, 19% faziam apostas nas eleições, 13% compravam
bilhetes para sorteios e 🫦 10% apostavam em máquina casanik corridas de cavalos.
O bandido de um só
braço
Há várias pessoas que ficaram com os louros por 🫦 terem baptizado as Slots de
'bandidos de um só braço'. Segundo uma das versões, John Dillinger e Charles "Pretty
Boy" 🫦 Floyd dois assaltantes de bancos americanos, cunharam o termo enquanto jogavam
numa slot. Dillinger inseria moedas de de 25 cêntimos 🫦 e comentava "Claramente não é
preciso ter uma arma para roubar alguém quando se tem uma destas coisas para essa
🫦 pessoa jogar". Floyd concordava enquanto puxava a alavanca, e dizia "E esta bandida só
tem um braço".
Por um triz
A 14 🫦 de Março de 2001, Kirk Tolman puxou a alavanca de uma
máquina de slot Megabucks em máquina casanik Wendover, Nevada, EUA, 🫦 e alinhou os três logótipos da
Megabucks. Infelizmente, um amigo distraiu-o e só inseriu duas moedas na máquina em
máquina casanik 🫦 vez das três que eram necessárias para poder ganhar o jackpot. GanhouR$10.000, mas
perdeu a oportunidade de ganhar o jackpot 🫦 deR$7.960.000.
Operação a dois
A 6 de Março
de 2009, Marie-Helene Jarguel inseriu €50 numa slot no casino de Palavas-les-Flots no
sudoeste 🫦 de França. Para lhe dar sorte, o seu amigo Francis Sune carregou no botão
dando início ao jogo. Após 12 🫦 spins sem sucesso, alinharam 7-7-7 e ganharam o Megapot
do casino no valor de €2.200.000. Depois, a Sra. Jarguel recebeu 🫦 o prémio. O Sr. Sune
processou-a. Em máquina casanik Dezembro de 2009, um tribunal em máquina casanik Montpellier decretou que a
Sra. 🫦 Jarguel deveria pagar ao Sr. Sune 20% do prémio. Os juízes referiram que não havia
"qualquer definição jurídica do que 🫦 seira considerado o vencedor de um jogo de slot".
A
parte do Leão
Após a abertura do MGM Grand em máquina casanik Las 🫦 Vegas, Nevada, EUA, em máquina casanik
Dezembro de 1993, uma das suas Slots progressivas era a Lion's Share, 50 máquinas na
🫦 propriedade interligadas a um único jackpot. À medida que as máquinas iam ficando
obsoletas e eram trocadas por outras Slots, 🫦 o pequeno jackpot tornou-se um problema
para o casino. O jackpot era tecnicamente dinheiro do jogador, portanto o MGM Grand
🫦 teve que continuar a disponibilizar a oferta da máquina. Finalmente, havia apenas uma
máquina Lion's Share no espaço, e continuou 🫦 a operar apenas porque utilizava peças de
outras máquinas. Em máquina casanik 2012, a máquina teve direito à máquina casanik própria página 🫦 do Facebook
e deu origem a um grupo de seguidores internacional. No início de 2014, Wall Street
Journal publicou um 🫦 artigo sobre a teimosia da máquina e dos fãs que a acompanhavam. A
23 de Agosto de 2014, um casal 🫦 de New Hampshire que estava de visita a Las Vegas jogou
na Lion's Share depois de ter lido as suas 🫦 histórias na Internet. Walter e Linda Misco
acertaram no jackpot, e ganharamR$2,4 milhões, o que permitiu ao MGM Grand reformar
🫦 finalmente a antiquada máquina.
Megabucks - duas vezes
jogo de arma
A partir da segunda visita, com frequência para o mar e para a baía de Guanabara, a área da navegável 2️⃣ entre a barra do Pontal do Mar e o Pontal do Tupi se expandiu muito.
Em abril de 1941 foi inaugurado 2️⃣ o segundo porto de cruzeiros a leste do Rio de Janeiro.
O porto tinha como destino principal o mar e era 2️⃣ um porto muito movimentado, a mais importante e movimentada do Brasil.
Também se localizava em Paranaguá, acapital Paranaguá.
O porto teve vários 2️⃣ empreendimentos no centro: a Casa de Comando e Controle, inaugurado em 1945, e a Casa de Comando dos Correios e 2️⃣ Telégrafos, inaugurada em 1958.
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