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História das slots

Máquinas de slot na cultura popular

A maioria dos jogos de casino

apareceram na cultura popular através de referências 🫦 em máquina casanik canções, filmes, jogos e

programas de televisão. Isto também se aplica às Slots mas deu ainda início a 🫦 um

fenómeno reverso: Slots baseadas em máquina casanik elementos da cultura popular. In 1997, a

International Game Technology (IGT) começou a 🫦 tendência moderna de desenvolver Slots

baseadas em máquina casanik temas da cultura popular. As suas máquinas da Wheel of Fortune

licenciaram 🫦 o popular programa de televisão americano com o mesmo nome e a máquina casanik função

bónus incorporava imagens e sons do 🫦 programa. Também começou a licenciar as imagens de

celebridades com a máquina casanik série de Slots do Elvis iniciada em máquina casanik 🫦 1998.

Por todo o mundo,

as máquinas de slot de casino têm imagens das referências mais populares da cultura das

celebridades. 🫦 A Wheel of Fortune levou ao surgimento de Slots baseadas em máquina casanik

programas de TV tais como o Jeopardy, American 🫦 Idol, Amazing Race, O Preço Certo, Quem

Quer Ser Milionário, e Deal or No Deal. Os filmes também deram origem 🫦 às suas próprias

Slots, incluindo títulos tão diversos como Forrest Gump, O Bom, o Mau e o Vilão, O Sexo

🫦 e a Cidade, Scarface, Star Trek, Star Wars, Legalmente Loira, Rocky, e Avatar.

Seguiram-se outras celebridades ao Elvis nas Slots, 🫦 incluindo Marilyn Monroe, Elton

John, Dolly Parton, Michael Jackson, André the Giant, e Bruce Lee. As 'sete magníficas'

vitórias num 🫦 dia do jogador italiano Frankie Dettori em máquina casanik Ascot levaram à origem da

máquina Frankie Dettori Magic Seven. Há Slots 🫦 da Hulkamania, Slots para o "The Hoff"

(David Hasselhoff), e Slots com o tema da apresentadora Ellen DeGeneres.

Tecnologia da

máquina 🫦 de slot

Máquinas mecânicas tradicionais

As máquinas de slot funcionavam

essencialmente da mesma forma desde a máquina casanik invenção no final do século 🫦 XIX até ao início

da década de 1960. Primeiro, o jogador inseria uma moeda. Essa moeda desbloqueava a

alavanca na 🫦 lateral da máquina. Em máquina casanik segundo lugar, o jogador puxava a alavanca que

punha os cilindros a girar. Em máquina casanik 🫦 terceiro, os cilindros, que incluíam uma série de

símbolos, paravam em máquina casanik sequência. (Uma das primeiras inovações foi parar os

🫦 cilindros em máquina casanik sequência da esquerda para a direita. Isto garantia aos jogadores que

as rodas giravam de forma independente 🫦 e aumentava o suspense relativamente ao

resultado.) Em máquina casanik quarto lugar, as perfurações nas placas dentro dos cilindros que

giravam 🫦 correspondiam com os símbolos. Quando paravam numa combinação vencedora, as

perfurações alinhavam-se de forma a activar um mecanismo com moedas 🫦 que pagava a

quantia ganha.

A máquina padrão de três cilindros tinha inicialmente 10 símbolos em

máquina casanik cada cilindro, criando 1.000 🫦 combinações possíveis. (10 vezes 10 vezes 10) Outra

das primeiras inovações foi o cilindro com 20 símbolos. Com 20 símbolos 🫦 por cilindro, a

máquina de três cilindros conseguia ter 8.000 combinações (20 vezes 20 vezes 20),

oferecendo uma maior variedade 🫦 de combinações vencedoras com diferentes

prémios.

Máquinas electrónicas

Durante a década de 1960, Bally Manufacturing (a partir

de 1963 com o lançamento 🫦 de uma slot chamada Money Honey) levou os fabricantes a

apresentarem funcionalidades electrónicas nas Slots: geradores de números aleatórios

(RNGs) 🫦 em máquina casanik vez dos cilindros giratórios manuais, jogadas com moedas e linhas

múltiplas, e ecrãs de visualização de



. Quase 🫦 todas as máquinas, incluindo as que

aparentam ter cilindros giratórios, utilizam agora esta tecnologia mais precisa. Depois

do jogador inserir 🫦 moedas (ou, mais provavelmente, papel-moeda ou um bilhete que

represente um valor monetário em máquina casanik créditos) selecciona o números de 🫦 créditos a

jogar. No momento em máquina casanik que o jogador pressionar o botão na superfície da máquina (ou

puxar a 🫦 alavanca que algumas máquinas incluem), o processador do jogo traduz o RNG em

máquina casanik símbolos que são exibidos. Quando os 🫦 símbolos aparecerem, quer seja um ecrã de



ou carretéis mecânicos programados para parar de acordo com o RNG, a 🫦 máquina paga

as combinações vencedoras. As máquinas electrónicas transformaram as Slots, mas, ao

mesmo tempo, conservaram a cerimónia e a 🫦 tradição que tornaram estes jogos populares.

Primeiro, embora o RNG determine o resultado num instante, o programa pode imitar a

🫦 experiência visual e até mesmo sonora da máquina tradicional. Em máquina casanik segundo lugar, o

RNG possibilita milhões de combinações, permitindo 🫦 aos fabricantes oferecer prémios

gigantescos em máquina casanik máquina progressivas de várias moedas como a Megabucks no Nevada,

EUA. Em máquina casanik 🫦 terceiro, as moedas estão a desaparecer em máquina casanik favorecimento do sistema

de inserção de bilhete TITO (ticket-in, ticket-out). Em máquina casanik 🫦 vez de carregarem rolos de

moedas, baldes, luvas, e desinfectante para as mãos, os jogadores podem inserir

bilhetes que representam 🫦 dinheiro ou moeda. Depois, a slot acumula e dispensa créditos

dependendo do jogo. Quando os jogadores terminam, recebem bilhetes com 🫦 os quais pode

levantar os restantes créditos.

Jackpots de Slots famosos

A primeira máquina de slot

famosa foi a Liberty Bell de 🫦 Charles Fey na década de 1890. O seu prémio máximo, pelo

alinhamento de liberty bells em máquina casanik todos os três 🫦 cilindros, era de 20 moedas. Em máquina casanik

1900, as máquinas criadas por Herbert Mills podiam pagar até 100 moedas, dispensando-as

🫦 por um tubo, uma de cada vez. A primeira slot moderna, a Money Honey da Bally

Manufacturing em máquina casanik 1963, 🫦 tinha componentes electrónicos e um funil que poderia

conter até 2.500 moedas. O desenvolvimento dos jackpots progressivos na década de 🫦 1980

aumentou a popularidade das máquinas de Slots, e ao interligar os pagamentos entre as

máquinas aumentou também o tamanho 🫦 dos jackpots. A máquina de slot progressiva mais

popular, a Megabucks da International Gaming Technology (IGT), apresentada em máquina casanik

1986, 🫦 tem sido responsável por muitos dos maiores prémios em máquina casanik Slots. Quanto um

jogador insere um máximo de três moedas 🫦 e o cilindro pára no logótipo da Megabucks, o

jogador ganha o jackpot acumulado.

$5.000.000 – A 1 de Fevereiro de 🫦 1987, no Harrah's

Casino em máquina casanik Reno, Nevada, EUA, Terry Williams ganhou o primeiro jackpot da Megabucks

no valor de 🫦 mais deR$5.000.000.R$4.600.000 no dia de inauguração do Mirage – A 22 de

Novembro de 1989, Steve Wynn inaugorou o Mirage 🫦 em máquina casanik Las Vegas, Nevada, EUA, o

primeiro casino novo na Las Vegas Strip a abrir em máquina casanik quase duas 🫦 décadas. No dia da

abertura, Elmer Sherwin ganhou um jackpot Megabucks no valor deR$4.600.000. Este

acontecimento deu origem ao mito 🫦 de que, a seguir à inauguração de um casino, saem

grandes jackpots nas Slots. Escondida atrás deste mito está a 🫦 incrível história de

sorte que Sr. Sherwin teve na Megabucks 16 anos depois. A 19 de Setembro de 2005,

ganhou 🫦 o seu segundo jackpot da Megabucks.R$27.000.000 – A 15 de Novembro de 1998 no

Palace Station em máquina casanik Las Vegas, 🫦 Nevada, EUA, uma hospedeira de bordo reformada de 67

anos ganhou o primeiro jackpot da Megabucks no valor de mais 🫦 deR$20.000.000, um total

deR$27.580.879,60. A mesma jogadora já tinha ganhoR$680.000 numa máquina de slot da

Wheel of Fortune no Palace 🫦 Station.R$34.900.000 – A 26 de Janeiro de 2000, Desert Inn

em máquina casanik Las Vegas, Nevada, EUA, uma empregada que servia 🫦 cocktails em máquina casanik Las Vegas,

Cynthia Jay, ganhou um jackpot na Megabucks de mais deR$34,9 milhões. Seis semanas

depois, ficou 🫦 gravemente ferida (e a máquina casanik irmã morreu) num acidente de viação. Esta

coincidência alimentou o mito da 'maldição da Megabucks'.

$39.000.000 🫦 – A 21 de Março

de 2003, um engenheiro de programação informática de 25 anos de Los Angeles ganhou um

🫦 jackpot da Megabucks no valor deR$39.710.826,36 no Excalibur em máquina casanik Las Vegas, Nevada,

EUA.R$21.100.000 para o segundo jackpot Megabucks - 🫦 A 19 de Setembro de 2005, Elmer

Sherwin ganhou o seu segundo jackpot Megabucks. (O seu primeiro, no dia de 🫦 inauguração

do Mirage em máquina casanik 1989, foi deR$4,6 milhões.) Com 92 anos, o Sr. Sherwin ganhou um

jackpot no Cannery 🫦 Casino em máquina casanik North Las Vegas, levando consigo maisR$21,1

milhões.

Factos aleatórios das Slots

Pokies

Na Austrália e Nova Zelândia, as Slots

chamam-se 🫦 'pokies'. Esta é uma abreviação de 'máquinas de poker' apesar do termo

abranger máquinas não relacionadas com o poker. A 🫦 Austrália alberga cerca de 0,3% da

população mundial, mas aproximadamente 20% das máquinas de slot a nível

mundial.

Máquinas de frutas

As 🫦 Slots são muitas vezes chamadas 'máquinas de frutas'.

Isto teve origem nas primeiras máquinas que tinham símbolos de frutas (cerejas,

🫦 laranjas, limões, ameixas) nos cilindros. A alcunha expandiu-se e agora inclui todas as

Slots no geral, principalmente no Reino Unido 🫦 e Europa. Para acabar com o monopólio das

Slots americanas de Charles Fey nos EUA, Herbert Mills de Chigaco, EUA, 🫦 desenvolveu em

máquina casanik 1907 uma slot que era diferente o suficiente para receber uma patente separada.

Para além das diferenças 🫦 mecânicas, esta máquina utilizava símbolos de frutas nos

cilindros em máquina casanik vez dos habituais naipes e números de cartas. Durante 🫦 a mesma época,

quando os proprietários de Slots eram questionados relativamente à legalidade das

máquinas, diziam que estas apenas dispensavam 🫦 pastilhas elásticas. Os símbolos de

frutas representavam os sabores das pastilhas que um jogador poderia ganhar.

Uma

tradição americana

Um inquérito da 🫦 Gallup Poll realizado em máquina casanik 1938 revelou que 23%

dos americanos jogavam em máquina casanik Slots. Também revelou que 29% jogavam 🫦 em máquina casanik lotarias

da igreja, 26% em máquina casanik punchboards, 19% faziam apostas nas eleições, 13% compravam

bilhetes para sorteios e 🫦 10% apostavam em máquina casanik corridas de cavalos.

O bandido de um só

braço

Há várias pessoas que ficaram com os louros por 🫦 terem baptizado as Slots de

'bandidos de um só braço'. Segundo uma das versões, John Dillinger e Charles "Pretty

Boy" 🫦 Floyd dois assaltantes de bancos americanos, cunharam o termo enquanto jogavam

numa slot. Dillinger inseria moedas de de 25 cêntimos 🫦 e comentava "Claramente não é

preciso ter uma arma para roubar alguém quando se tem uma destas coisas para essa

🫦 pessoa jogar". Floyd concordava enquanto puxava a alavanca, e dizia "E esta bandida só

tem um braço".

Por um triz

A 14 🫦 de Março de 2001, Kirk Tolman puxou a alavanca de uma

máquina de slot Megabucks em máquina casanik Wendover, Nevada, EUA, 🫦 e alinhou os três logótipos da

Megabucks. Infelizmente, um amigo distraiu-o e só inseriu duas moedas na máquina em

máquina casanik 🫦 vez das três que eram necessárias para poder ganhar o jackpot. GanhouR$10.000, mas

perdeu a oportunidade de ganhar o jackpot 🫦 deR$7.960.000.

Operação a dois

A 6 de Março

de 2009, Marie-Helene Jarguel inseriu €50 numa slot no casino de Palavas-les-Flots no

sudoeste 🫦 de França. Para lhe dar sorte, o seu amigo Francis Sune carregou no botão

dando início ao jogo. Após 12 🫦 spins sem sucesso, alinharam 7-7-7 e ganharam o Megapot

do casino no valor de €2.200.000. Depois, a Sra. Jarguel recebeu 🫦 o prémio. O Sr. Sune

processou-a. Em máquina casanik Dezembro de 2009, um tribunal em máquina casanik Montpellier decretou que a

Sra. 🫦 Jarguel deveria pagar ao Sr. Sune 20% do prémio. Os juízes referiram que não havia

"qualquer definição jurídica do que 🫦 seira considerado o vencedor de um jogo de slot".

A

parte do Leão

Após a abertura do MGM Grand em máquina casanik Las 🫦 Vegas, Nevada, EUA, em máquina casanik

Dezembro de 1993, uma das suas Slots progressivas era a Lion's Share, 50 máquinas na

🫦 propriedade interligadas a um único jackpot. À medida que as máquinas iam ficando

obsoletas e eram trocadas por outras Slots, 🫦 o pequeno jackpot tornou-se um problema

para o casino. O jackpot era tecnicamente dinheiro do jogador, portanto o MGM Grand

🫦 teve que continuar a disponibilizar a oferta da máquina. Finalmente, havia apenas uma

máquina Lion's Share no espaço, e continuou 🫦 a operar apenas porque utilizava peças de

outras máquinas. Em máquina casanik 2012, a máquina teve direito à máquina casanik própria página 🫦 do Facebook

e deu origem a um grupo de seguidores internacional. No início de 2014, Wall Street

Journal publicou um 🫦 artigo sobre a teimosia da máquina e dos fãs que a acompanhavam. A

23 de Agosto de 2014, um casal 🫦 de New Hampshire que estava de visita a Las Vegas jogou

na Lion's Share depois de ter lido as suas 🫦 histórias na Internet. Walter e Linda Misco

acertaram no jackpot, e ganharamR$2,4 milhões, o que permitiu ao MGM Grand reformar

🫦 finalmente a antiquada máquina.

Megabucks - duas vezes

jogo de arma

A partir da segunda visita, com frequência para o mar e para a baía de Guanabara, a área da navegável 2️⃣ entre a barra do Pontal do Mar e o Pontal do Tupi se expandiu muito.

Em abril de 1941 foi inaugurado 2️⃣ o segundo porto de cruzeiros a leste do Rio de Janeiro.

O porto tinha como destino principal o mar e era 2️⃣ um porto muito movimentado, a mais importante e movimentada do Brasil.

Também se localizava em Paranaguá, acapital Paranaguá.

O porto teve vários 2️⃣ empreendimentos no centro: a Casa de Comando e Controle, inaugurado em 1945, e a Casa de Comando dos Correios e 2️⃣ Telégrafos, inaugurada em 1958.

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