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Ao contrário do canal aberto, este tinha transmissão somente pela TV por Assinatura e transmitidos inteiramente em HD.

Em 2015 ganhou 👏 um novo canal, chamado inicialmente de EI Max.

Em 2014, o Esporte Interativo desmembrou o bloco EI Nordeste, o transformando em 👏 um canal exclusivo para a TV por assinatura.

Isso coincidiu com conquista dos direitos da Copa do Nordeste de Futebol.

No mesmo 👏 ano, o grupo obteve o direito exclusivo da transmissão da UEFA Champions League no triênio 2015-2018 [nota 1], desbancando as 👏 principais concorrentes.

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No outono de 2014 com o término da primeira temporada da série "South Park", "South Park: The Pretty Things" começou 👄 seu declínio semanal.

Em outubro de 2016 a produção se reiniciou, tendo uma nova temporada como produtora e foi realizada em 👄 6 de dezembro no Cartoon Network.

Também marcou a estreia como diretor principal de um novo show da nova temporada do 👄 canal, "South Park: The Second City Comedy Central", que estava a ser transmitido originalmente, no canal 5 da Comedy Central 👄 em 19 de fevereiro de 2017."South Park:

The Comedy Central" já tinha sido produzido por Lee e co-escrito por Jota Plummer.

Ambos 👄 os primeiros trabalhos de Lee foram gravados na mesma época.

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Konami Konami Konami Razão social Konami Holdings Corporation Nome nativo 株式会社コナミホールディングス Nome romanizado Kabushiki-gaisha Konami Hōrudingusu Nome(s) anterior(es) Konami Industry 🍐 Co., Ltd.

Konami Co., Ltd

Konami Corporation Tipo Pública (KK) Cotação TYO: 9766 Atividade Jogos eletrônicos

Entretenimento Fundação 21 de março de 1969 🍐 Fundador(es) Kagemasa Kozuki Sede Chuo, Tóquio, Japão Proprietário(s) Família Kozuki (29%) Presidente Takuya Kozuki Vice-presidente Kimihiko Higashio Empregados 10 454 🍐 (2019) Receita ¥ 262,5 bilhões (2019) LAJIR (2019) Website oficial konami.com

Konami Holdings Corporation (株式会社コナミホールディングス, Kabushiki-gaisha Konami Hōrudingusu?) é uma empresa 🍐 pública japonesa desenvolvedora e distribuidora de jogos eletrônicos, brinquedos, animes, cromos, tokusatsus e máquinas de caça-níqueis.

A empresa foi fundada em 🍐 1969 como uma empresa de aluguel e reparação de jukeboxes em Osaka, Japão por Kagemasa Kozuki, o ainda atual presidente 🍐 do conselho de administração e CEO.

O nome "Konami" é uma conjunção dos nomes Kagemasa Kozuki, Yoshinobu Nakama, Tatsuo Miyasako, que 🍐 foram parceiros adquiridos por Kozuki e os fundadores originais da Konami Industry Co., Ltd em 1973.

[1] Konami significa igualmente "ondas 🍐 pequenas" em japonês.

A 19 de Março de 1973, Kozuki transformou o negócio na Konami Industry Co., Ltd.

e começou a fabricar 🍐 "máquinas de divertimento" para os arcades.

No entanto, a novibet origem primeira verdadeira máquina de jogos não foi criada antes de 1978.

Começaram 🍐 a atingir o sucesso com os títulos de sucesso de 1981 Scramble e Super Cobra.

Entre 1982 e 1985, a Konami 🍐 produziu e e vendeu software de jogos para PCs, produzindo jogos para as consolas MSX, Atari 2600, e Nintendo Entertainment 🍐 System ("Famicom" no Japão, "NES" no resto do Mundo).

Esta nova área de negócio foi desenvolvida em conjunto, e não em 🍐 contraste, com as arcadas, e muitos dos jogos de sucesso destas foram convertidos para as consolas.

A Konami of America Inc.

foi 🍐 estabelecida nos Estados Unidos em 1982 e, em 1984, a Konami expandiu-se para o Reino Unido, estabelecendo-se como Konami Limited.

A 🍐 Konami começou a atingir um estrondoso sucesso aquando do lançamento do NES.

Muitos dos títulos de maior sucesso desta consola da 🍐 Nintendo foram produzidos pela Konami, onde se incluem Gradius, a série dos Castlevania, as séries do Contra, e o Metal 🍐 Gear.

A Konami foi uma das empresas mais activas e prolíficas no que concerne ao desenvolvimento de títulos para a NES, 🍐 o que levou a um conflito com a Nintendo da América no que concerne às restrições de licenciamento.

Durante o apogeu 🍐 da NES, a Nintendo of America controlava a produção de todo o software licenciado para a NES, e limitava os 🍐 produtores externos a lançarem um máximo de 5 títulos anuais.

Inúmeras companhias contornaram esta restrição, criando empresas subsidiárias, multiplicando efectivamente o 🍐 número de licenças a que tinham direito.

No caso da Konami, a subsidiária chamou-se Ultra Games, e um manancial de títulos 🍐 foi lançado através desta, tais como o Metal Gear original, Gyruss, Skate or Die, os primeiros três jogos da série 🍐 Teenage Mutant Ninja Turtles.

Na Europa, face a uma restrição similar imposta pela divisão européia da Nintendo, a Konami estabeleceu a 🍐 Palcom Software Ltd.

com os mesmos propósitos.

No início da década de 1990, a Nintendo Americana retirou muitas destas medidas draconianas de 🍐 licenciamento e, não sendo mais necessária, a Ultra foi encerrada em 1992, com os empregados a serem absorvidos na Konami 🍐 of America.

Em 2003, a 'Konami of America' encerrou a produção de máquinas de arcada (fliperama) devido às enormes perdas financeiras.

Em 🍐 Fevereiro de 2003, a Konami adoptou um novo logótipo para comemorar o seu 30º aniversário.

A Konami é hoje o 4º 🍐 maior produtor de vídeo-jogos no Japão depois da "Nintendo" (1º), "Sega Sammy Holdings" (2º) e "Namco Bandai Holdings" (3º).

Ao decorrer 🍐 dos anos, alguns dos maiores e mais memoráveis jogos foram lançados pela Konami.

Entre os títulos da Konami que ajudaram a 🍐 definir gêneros estão a série Tokimeki Memorial[2] (simulador de encontros), a série Castlevania[2] (aventura, onde o herói luta contra vampiros),[3] 🍐 a série Contra (ação/tiro), a série Ganbare Goemon (Aventura),[2] a série Metal Gear[2] (stealth), a série de terror Silent Hill,[2] 🍐 as séries do RPG (Role Playing Game) Suikoden, a série musical Bemani (que inclui Dance Dance Revolution, Beatmania, Guitar Freaks 🍐 and Drummania, entre outros).

A Konami também fez muito sucesso com talvez aquele que foi seu principal mascote, Sparkster, um gambá 🍐 que luta contra seus inimigos usando uma espada flamejante e um foguete nas costas.

O mais conhecido jogo do Sparkster foi 🍐 Rocket Knight Adventures para o Mega Drive.

Teve também a sequência Sparkster: Rocket Knight Adventures 2 lançado não só para o 🍐 Mega Drive, mas também para o SNES.

A Konami também brilha por seus jogos com scroll lateral para tiros, como em 🍐 Gradius, Parodius, e Twinbee.

Jogos de caráter "animado" e outros produtos igualmente categorizados são baseados em licenças de desenhos animados, especialmente 🍐 de Batman: The Animated Series, Teenage Mutant Ninja Turtles,[4] Xiaolin Showdown, Tiny Toon Adventures, Super Bomberman R e coletâneas de 🍐 cartas da série Yu-Gi-Oh!.

Na área de esportes, destacam-se o International Superstar Soccer e Pro Evolution Soccer/Winning Eleven, aclamados no mundo 🍐 todo.

Estrutura da Konami [ editar | editar código-fonte ]

Em 2005, a Konami Corporation fundiu-se com seis das suas empresas subsidiárias.

Konami 🍐 Corporation Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc.

Konami Computer Entertainment Japan, Inc.

Konami Computer Entertainment Studios, Inc.Konami Online, Inc.

Konami Media Entertainment, Inc.

Konami Traumer, 🍐 Inc.

Konami Sports Life Corporation

Konami Sports Corporation

Konami Corporation of America - Holding company U.S.

Konami Digital Entertainment, Inc.

formerly Konami of America Inc.

Konami 🍐 Corporation of Europe B.V.

- Holding company Europe, formerly Konami Limited Konami of Europe GmbH

Konami Software Shanghai, Inc.

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