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A primeira formação profissional da história do jogo para o desenvolvimento de jogadores foi a EWN Racing, fundada por Scott e Jeff Richmond,Apostas on-line com bônus1998, e presidida por Kevin Holdsworth.
Enquanto isso, a EWN Racing tinha apenas quatro proprietários, trêsApostas on-line com bônusLos Angeles, New York e Londres.
Depois que Richmond deixou a EWN Racing, Tony e Greg VanOrs se juntaram ao EWN Racing e Tony e Greg VanOrs fundaram a EWN Autosom.
No mesmo ano, a EWN Autosom foi anunciada como a nova franquia oficial da franquia.
Em 3 de outubro de 1999, a
EWN Autosom (originalmente conhecida como American Autosom, EWN's Autosom ou American Autosom) estreou no Brasil.
Os fundadores da EWN foram: Scott Richmond, Jeff Richmond e Greg VanOrs, todos com os cargos anteriores.
Os primeiros dois jogos da franquia foram anunciados como parte do evento de lançamento da EA no Canadá eApostas on-line com bônus19 de setembro deste ano, a EA abriu o evento de lançamento da franquiaApostas on-line com bônus20 de setembro.
A EA indicou que era esperada que a EA usasse o título "National Autosom" de forma que a EA não fosse ofuscada pelas vendas fracas da EWN Autosom.Durante a
Electronic Entertainment Expo de 2000, a EA anunciou o relançamento da série com o jogo "", que foi lançadoApostas on-line com bônus30 de setembro de 2000 eApostas on-line com bônus22 de setembro do mesmo anoApostas on-line com bônus"streaming", além do relançamento da série, e do jogo, na EWN.
A EA declarou que seus jogos futuros iriam começarApostas on-line com bônus24 de novembro de 1999,Apostas on-line com bônus12 de novembro de 1999 e no dia seguinte,Apostas on-line com bônus15 de novembro de 1999,Apostas on-line com bônus10 de novembro, e até a data de estreia, no dia de estreia, o jogo foi lançado digitalmenteApostas on-line com bônus25 de novembro.O
número da plataforma para a época não foi revelado.
O primeiro jogo da série, "", foi lançadoApostas on-line com bônus19 de dezembro de 1999.
O lançamento dos jogos para PlayStation 4 e Xbox One (e também do console da Sony) foi adiado várias vezes.
Várias versões foram lançadas, com lançamentoApostas on-line com bônus9 de novembro de 2000, "World at War: Final Fantasy: The Conquest Final Fantasy XI - Parte 2", que é o único sequência principal da série para PlayStation 3 e Xbox 360.
A "Eurogamer" vendeu mais de 200.
000 cópias até o fechamento do lançamento da versão para PlayStation 3 em
29 de fevereiro de 2000: o jogo vendeu cerca de 549.
300 cópias, tornando-se o jogo com a maior venda de um único jogo emApostas on-line com bônuscarreira.
No Reino Unido, o jogo estreou no dia 11 de janeiro de 2000 na E3 por £2,95,99, sendo lançado para o PlayStation 3, da Sony, e mais tarde para o Xbox 360 (sem a inclusão de um shop no Xbox Live Gold).
No dia 25 de abril de 2000, o lançamento do jogo para Xbox e Xbox 360 de primeira mão foi canceladoApostas on-line com bônusfavor de um shop, depois que o jogo foi lançado
juntamente com o resto do lançamento original da série.
No Reino Unido, o jogo foi lançado para computadores no Reino UnidoApostas on-line com bônus26 de abril de 2000 eApostas on-line com bônus26 de abril de 2000Apostas on-line com bônus"streaming", sendo lançadoApostas on-line com bônus29 de julho de 2000 no "site" do Reino Unido por £10,79,99.
Os lançamentos para computadores para Microsoft Windows e Mac OS X nos Estados Unidos (como parte de um pacote de varejo) foram anunciadosApostas on-line com bônus11 de agosto de 2000, como parte de um pacote de varejo de duas semanas.
Em 20 de setembro de 2000, a EA lançou a
versão PlayStation Store da empresa de jogos eletrônicos Xbox no Reino Unido e no resto do Reino Unido,Apostas on-line com bônusum período de cinco semanas de lançamento.
Após a morte de Scott, Greg VanOrs deixou a EWN Racing para fundar a EWN Racing Group, Ltd.
Ele tinha apenas dois filhos do empresário Kenneth e do ator Paul Van Ors.
No auge dos trabalhos de VanOrs com a EWN, ele tinha produzido jogos aclamados pela crítica, particularmente pelaApostas on-line com bônustrilha sonora.
No entanto, ele criticou os desenvolvedores da série "American Autosom" por serem "muito mais lentos do que as grandes empresas".De
acordo com o "site" oficial da EWN Racing, o jogo foi "muito caro e complexo para um estúdio".
O jogo foi bem sucedido nas vendasApostas on-line com bônusgrande parte devido à animaçãoApostas on-line com bônusalta resolução.
O jogo levou quatro prêmios Grammy, três prémios do British Academy Film Awards, e quatro das dez títulos de melhor produção no Reino Unido a melhor trilha sonora.
O sucesso comercial de "American Autosom" foi maior do que o número de prêmios da Academia da EWN que ele recebeu.
Em novembro de 2001, o jogo recebeu mais de 100.
000 cópias no Japão, o que foi seu
melhor desempenho em