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Foi fundadagestao de banca sportingbet19 de Dezembro de 1981 por um grupo de jogadores chamado The Beach e mais tarde se transformougestao de banca sportingbetum jogo de LAN da Sony Computer Entertainment.

Em 1994, quando a Sony Computer Entertainment passou a distribuir jogos online mais amplamente egestao de banca sportingbetoutros formatosgestao de banca sportingbetseu mundo, a "The Beach" foi adaptada para vários consoles domésticos nos anos seguintes, incluindo a versão portátil de "The Beach 2" (1992).

"The Beach" estreou nos Estados Unidos durante uma semana de lançamento e recebeu boas avaliações nas críticas de críticos de videogame.Ele vendeu mais

de 8,7 milhões de cópias no mundo todo.

"The Beach" foi um jogo completo online de modo história.

Egestao de banca sportingbetseguida, a "Warner Bros Approach" vendeu mais de 7 milhões de cópias, cerca de 9 milhõesgestao de banca sportingbetvendas anuais durantegestao de banca sportingbetcampanha de pré-lançamento no Japão na época.

"The Beach" tornou-se o jogo mais vendido de jogos da Sony nos Estados Unidos no ano de 1995.

A maioria das cópias vendidas com o jogo teve um título de PlayStation 2 ou um título de PC, o que fez com que fossem mais vendidos os consoles Sony Saturn.Em 1995, a

Sony Computer Entertainment comprou o controle para iniciar a desenvolvimento de "The Beach", que seria posteriormente renomeada de The Beach Online Ltd.

A "The Beach Online" se tornou um dos primeiros jogos na "PlayStation Network" (NN), que teve a mesma origem como os jogos do arcade.

A "PlayStation Network" foi divididagestao de banca sportingbetdois grupos e umgestao de banca sportingbet1999 passou a tergestao de banca sportingbetbase de funcionários e jogadores.

"The Beach Online" possuía três jogos, dois títulos da série, "GoldenEye 007", "GoldenEye 2" e "GoldenEye: Camele Runner".

Em 1999, a "PlayStation Network" lançou "GoldenEye: Camele Runner", o título da série escolhida à

"PlayStation Network" como o terceiro título mais visto, com um total de três jogos.

Na época, a "PlayStation Network" manteve a série "GoldenEye" como uma parceria entre os seus parceiros.

Em 30 de outubro de 2000, uma pesquisa realizada pela Sony Spin mostrou que cerca de 85% dos jogadores do PlayStation 2 tinham o jogo "GoldenEye 4" na "PlayStation Network".

Em 2004, a "PlayStation Network" tornou-se uma subsidiária da "PlayStation Multiplayer".

A empresa continuou à publicar jogos do PlayStation Portable e Xbox, assim como jogos originais do PlayStation 2.

A Sony também passou a vender jogos da PlayStation 3 e

PlayStation Vita com consoles adicionais.

Após o lançamento de "GoldenEye 2", a "PlayStation Network" vendeu milhões de cópias e se tornou o jogo de maior sucesso da década de 2000.

A "PlayStation Network" foi renomeada para simplesmente "Newgrounds of Invisible Combat" (NIC), após a produtora desenvolvedora de jogos da companhia francesa Ubisoft terem concordtadogestao de banca sportingbetadquirir o jogo,gestao de banca sportingbetconjunto com a publicadora francesa Ubisoft.

A subsidiária da "PlayStation Network" também se tornou um subsidiária da Eruptividade Games egestao de banca sportingbetnovembro de 2007 a Sony Computer Entertainment anunciou que estava vendendo a "PlayStation Network" na Europa e foi renomeado para

Sony Entertainment Studios.

"The Beach Online" originalmente continha apenas nove páginas de conteúdo, mas foi reduzido para 32 páginasgestao de banca sportingbet2007.

Em 2007, a Sony lançou "The Beach World", um jogo que se tornou o primeiro do mundo para ter três diferentes títulos dos jogos dos Estados Unidos.

"The Beach World" estreougestao de banca sportingbet2 de Junho de 2007 e foi o primeiro jogo do mundo a ser lançado no PlayStation 3,gestao de banca sportingbet8 de Junho de 2008.

A equipe da Sony foi mantida como um estúdio separado, e a empresa de produção da "PlayStation Network" continuou a desenvolver novos títulos.

Em 4 de Setembro de 2008, uma pesquisa realizada pela "Inpets Electronics Association" constatou que 70% dos jogadores do PlayStation 2 tinham a "PlayStation Network" e 50% dos jogadores de PC tinham o jogo "The Beach".

Em 29 de Dezembro de 2008, a PlayStation Network anunciou que a "PlayStation Network" e a EA Games começaram a desenvolver jogos internamente através da Xbox.

Em 5 de abril de 2009, "" foi lançado um jogo "online" para download digital para os consoles de PlayStation 3 e da PlayStation Vita, chamado "Crashmania".

Em 15 de janeiro de 2010, o jogo alcançou mais de

8 milhões de cópiasgestao de banca sportingbettodo o mundo, tornando-se o segundo jogo mais vendido de todos os tempos.

Em 17 de Junho de 2017, "The Beach Online" vendeu mais de 9 milhões de cópias recebendo mais de 900 milhões deviews online.

A "Newgrounds of Invisible Combat" adicionou uma introdução no jogo "Flight"gestao de banca sportingbet2 de Junho de 2017, que introduziu a série "The Beach" numa nova versãogestao de banca sportingbet3 de Julho e a "Crashmania" numa expansãogestao de banca sportingbet18 de Agosto de 2017."The Beach World" e

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