Slither.io Slither.io Desenvolvedora(s) Steve Howse Plataforma(s) Lançamento Browser, iOS
25 de março de 2024
Android
27 de março de 2024 Gênero(s) Casual Modos💰 de jogo Multijogador
Slither.io[a] é um jogo multijogador online de ação criado por Steve Howse. Os jogadores controlam uma cobra em💰 jogar paciência freecell um espaço negro; o objetivo é fazer a serpente crescer ao engolir a maior quantidade de massa possível sem💰 chocar com outro jogador. Slither.io tem um conceito semelhante à Agar.io, jogo online popular em jogar paciência freecell 2024 e é uma💰 reminiscência do clássico jogo de arcade Snake.[1]
O jogo cresceu em jogar paciência freecell popularidade após a jogar paciência freecell promoção por parte de várias💰 personalidades proeminentes do YouTube, como PewDiePie. O site slither.io (para a versão de navegador) foi classificado pela Alexa em jogar paciência freecell💰 15 de julho de 2024 como um dos mil sites mais visitados, enquanto as versões móveis ocuparam a primeira posição💰 de aplicativos mais baixados no App Store. A recepção do jogo foi positiva, com os revisores elogiando jogar paciência freecell aparência e💰 personalização, mas criticando-o por seu baixo fator de repetição e o alto valor para remover as publicidades.
Jogabilidade de Slither.io; nesta💰 parte do mapa, existem duas cobras, sendo que uma delas está consumindo as massas de uma outra cobra.
O objetivo do💰 Slither.io é controlar e mover uma cobra em jogar paciência freecell torno de um espaço negro, comer massa, derrotar e consumir outros💰 jogadores para o crescimento da serpente.[1] O conceito é semelhante à Agar.io, entretanto, o jogador perde se colidir com o💰 corpo de outra cobra; após a derrota, o corpo do avatar é transformado em jogar paciência freecell massas, que serão consumidas por💰 outros jogadores.[1][2]
O avatar também pode perder massa ao pressionar a barra de espaço ou clicando com o mouse para ativar💰 o "modo de impulsão", fazendo a cobra acelerar. Isso resulta em jogar paciência freecell um pequena perda de tamanho no personagem.[3] A💰 massa que se perde a partir do impulso é deixada para trás conforme a cobra se movimenta. Este recurso é💰 útil para derrotar os adversários e absorvê-los.[4] O modo de impulso permanecerá ativado até o jogador soltar o botão.[3] Uma💰 das estratégias usadas para derrotar e consumir inimigos é enrolar-se e, assim, aprisioná-los dentro do seu corpo, de modo que💰 a colisão torna-se inevitável.[5]
De acordo com a descrição do aplicativo na Apple App Store, o jogador com a maior cobra💰 no final do dia envia uma "mensagem de vitória" para o mundo.[6] Existem várias aparências padrões, com diferentes cores sólidas,💰 selecionadas aleatoriamente quando o jogador junta-se ao servidor. O site também permite que os próprios jogadores personalizem depois de compartilharem💰 do jogo nas redes sociais Twitter e Facebook.[7] Essa ferramenta possibilita aos jogadores escolherem as aparências de suas cobras usando💰 peles personalizadas com desenhos exclusivos e temáticos, incluindo a bandeira americana e alemã.[8][9] As versões móveis também permitem jogar offline💰 contra oponentes com inteligência artificial.[10]
Segundo Steven Howse, criador do jogo, a ideia para o jogo veio após ele ter problemas💰 financeiros, que o fez sair de Minneapolis e voltar para Michigan, e depois dele perceber a popularidade de Agar.io.[11] Sua💰 vontade em jogar paciência freecell criar um jogo multijogador online era antiga, porém a única opção para o desenvolvimento na época era💰 em jogar paciência freecell Flash, e ele acabou desistindo da ideia por um tempo, pois não queria utilizar esse método. O jogo💰 foi criado quando ele percebeu que WebSockets eram suficientes e estáveis para realizar um jogo em jogar paciência freecell HTML, semelhante ao💰 usado em jogar paciência freecell outros jogos, como o próprio Agar.io.[12][13][14] A parte mais difícil do desenvolvimento estava em jogar paciência freecell fazer cada💰 servidor estável o suficiente para lidar com 600 jogadores de cada vez.[14] Howse teve dificuldades em jogar paciência freecell encontrar espaço em💰 jogar paciência freecell servidores com espaço suficiente em jogar paciência freecell regiões onde havia mais demanda e tentou evitar serviços em jogar paciência freecell nuvem como💰 a Amazon por serem muitos caros devido a quantidade de largura de banda usada.[11]
Após seis meses de desenvolvimento, Slither.io foi💰 lançado em jogar paciência freecell março de 2024 para navegadores e iOS, com os servidores suportando até 500 jogadores.[15][16] Em jogar paciência freecell 27💰 de março, uma versão para Android foi disponibilizada pela Lowtech Studios.[17] A única forma de faturamento do desenvolvedor foi a💰 inserção de publicidade quando jogador morria, que poderia ser removida ao pagar US$R$3,99. Ele optou por não vender moeda virtual💰 ou itens de poder para não oferecer vantagens a quem poderia pagar mais.[11] Como não tinha dinheiro para fazer publicidade💰 para o jogo, a única forma de divulgação foram os vários let's plays realizados por jogadores no YouTube, entre eles💰 PewDiePie, que tinha mais de 47 milhões de seguidores.[11]
Nas semanas seguintes ao lançamento, Howse trabalhou em jogar paciência freecell atualizações para estabilizar💰 o jogo e proporcionar uma experiência melhor para os jogadores.[18][19] Além disso, ele planeja adicionar novos recursos que pretende adicionar💰 é, como um modo amigável, outro em jogar paciência freecell equipes e uma maneira de selecionar o servidor em jogar paciência freecell que se💰 deseja jogar.[14] Howse disse que duas grandes empresas de jogos eletrônicos já o procuraram para comprar Slither.io. Ele considerou a💰 ideia, já que jogar paciência freecell experiência em jogar paciência freecell manter um jogo foi estressante.[11]
A recepção de Slither.io foi geralmente positiva após seu💰 lançamento. No Metacritic, a versão de iOS tem uma pontuação média de 6,3 com base em jogar paciência freecell oito análises, enquanto💰 no Game Rankings possui uma média de 70%.[20][21]
Escrevendo para a Pocket Gamer, Harry Slater, definiu o jogo como "interessante" e💰 "compulsivo" e destacou jogar paciência freecell simplicidade e a semelhança com Agar.io, apesar de não ter um grande fator de repetição e💰 de profundidade.[22] Felicia Williams do TechCrunch elogiou os desenhos, ficando "agradavelmente surpreendida" com a variedade de peles para personalização.[23] Patricia💰 Hernandez do Kotaku chamou Slither.io de um "clone de Agar.io", mas com mais personalidade e com um ritmo acelerado.[24] Lian💰 Amaris do Game Zebo achou o jogo "muito mais interessante do que Agar.io" porque "envolve guiar um corpo lânguido crescente💰 em jogar paciência freecell vez de apenas um círculo plano". Ela ainda elogiou o ambiente escuro "com vermes de néon", que passavam💰 uma sensação de arcade retrô atraente.[25]
Pouco tempo após o lançamento das versões para aparelhos móveis, o jogo estava na primeira💰 colocação do ranking de jogos da App Store.[23] Apesar da popularidade, elas receberam críticas mistas. Scottie Rowland do Android Guys💰 elogiou a jogabilidade e os gráficos, porém criticou os anúncios após o jogo, classificando-os como "irritantes", achando o pagamento para💰 removê-los um "um pouco caro".[26]
Em julho de 2024, o site da versão de navegador foi classificado pela Alexa como o💰 250º site mais visitado mundialmente.[27] Neste mesmo período, o jogo já tinha sido baixado mais de 68 milhões de vezes💰 nos aplicativos móveis e jogado mais de 67 milhões de vezes nos navegadores, gerando uma renda diária de cem mil💰 dólares para o criador.[11][16]
↑ / ˈ s l ɪ θ ɛr ˌ iː oʊ ,_ ˈ s l ɪ θ💰 ər ʔ / Às vezes, chamado ou pronunciado como "slitherio" e "slither" ().