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O Burger King® anuncia uma parceria com Call of Duty, a maior franquia do mercado de jogos eletrônicos do mundo 📈 publicada pela Activision. A iniciativa inédita apresenta ao mercado o combo Whopper Call of Duty e um bônus exclusivo por 📈 tempo limitado: na compra do combo, o consumidor ganhará a skin de Operador para poder usar em galera-bet seus personagens 📈 e 1 hora de 2XP para jogar Modern Warfare II, último lançamento da franquia. Por meio da nota fiscal do 📈 pedido, os clientes terão acesso ao número de série que desbloqueará os prêmios, que deverão ser resgatados neste link, no 📈 site oficial de Call of Duty. O consumidor também poderá adquirir o combo caso tenha 305 pontos no Clube BK.
Além 📈 do lançamento do combo em galera-bet embalagem exclusiva e personalizada, skin e pontos de experiência, para engajar os fãs na 📈 busca pela skin especial do BK e os 2XP por 1 hora, a marca vai realizar uma live com o 📈 Coringa e um squad de influenciadores para streamar o desafio do Whopper Ranking, no dia 8 de novembro, e convidar 📈 a galera para participar. Os influenciadores terão como tarefa montar o sanduíche na ordem correta dos ingredientes, dentro do jogo 📈 Call of Duty: Modern Warfare II. Para a realização do desafio, os players precisarão trocar seus nicknames pelos nomes dos 📈 ingredientes do Whopper e, quando terminarem a partida, o grupo terá que formar o build correto do Whopper no ranking.
A 📈 marca já realizou outras iniciativas, como a parceria inédita com a LOUD, empresa de eSports que possui mais de 11 📈 milhões de fãs nas redes sociais, que trouxe um calendário repleto de ativações e lançamentos de produtos. A rede lançou 📈 ainda a campanha BUG King, em galera-bet março deste ano, pela qual convidou o consumidor a entrar numa caçada por 📈 ofertas bugadas espalhadas pela internet e pelo aplicativo do BK. A parceria com a Activision e Call Of Duty, grandes 📈 nomes no ramo, é mais um passo para a marca, já que conecta o público jovem de forma genuína e 📈 divertida com a rede por meio dos pilares do entretenimento e eSports.
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Após concluir o 1º ano da Escola Superior de Belas Artes, passou para a Escola de Arte de Ponte do 💷 Porto, vindo a ser assistente de José Marques de Oliveira em diversas instituições nacionais e internacionais, nomeadamente
no Brasil, Portugal, França, 💷 Alemanha, Itália, Brasil, Alemanha, República Checa, Eslováquia, Espanha, Eslovénia, Letónia, Estónia e Espanha.
Nesse período, exerceu diversas funções, tais como, coordenador 💷 artístico do Gabinete de Estudos da Associação Portuguesa de Arte Intelectual (APESA), o Conselho de Cultura da AACL (AACL), Secretário 💷 de Estado dos Serviços do Ambiente e dos Serviços Comunitários do Estado do Porto, membro das Comissões para a Proteção 💷 dos Direitos da Natureza e da Biosfera e do Serviço Socialitário do Porto da Associação de Artes (AAPRA).
Exerceu ainda parte 💷 do Ministério da Cultura (1995-1995), como Secretário-executivo do Museu de Arte Antiga da Universidade
Nova de Lisboa, responsável pela recuperação e 💷 preservação da coleção de Arte Antiga – Museu de Arte Antiga no Museu João Vaz, Centro Cultural Belém dos Recreios 💷 de Lisboa (2003-2007) e, como representante do Instituto Português das Artes e das Belas Artes (IPAA).