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Nota: Para outros significados, veja Para outros significados, veja Sonic the Hedgehog

(desambiguação)

Sonic the Hedgehog[a] é uma franquia de mídia 🌞 criada e administrada por

Yuji Naka e Naoto Oshima da equipe Sonic Team, da Sega. O primeiro jogo da série 🌞 Sonic,

lançado em previsões de jogos 1991, foi concebido pela divisão da Sega, Sonic Team após um pedido

para um novo mascote. 🌞 O título foi um sucesso, e foi renovado para várias sequelas, que

levaram a Sega a liderança no rumo dos 🌞 consoles de video-game da era 16-bit do começo

até a metade dos anos 90.[1]Atualmente, é uma das franquias mais famosas 🌞 e mais

lucrativas da indústria dos videogames.[2]A franquia é protagonizada por Sonic, o

Ouriço, que normalmente junto com seus amigos 🌞 como a raposa Tails e o equidna Knuckles,

tem que parar os planos de dominação mundial do vilão Dr. Eggman.

Enquanto 🌞 os primeiros

jogos da série eram jogos de plataforma em previsões de jogos side-scrolling, posteriormente os jogos

da série foram expandidos em 🌞 previsões de jogos vários outros gêneros e sub-séries, como o jogo de

esporte Mario & Sonic at the Olympic Games (desenvolvido em 🌞 previsões de jogos parceria com a

Nintendo), a série Sonic Boom. e o jogo de corrida Sonic & Sega All-Stars Racing. Até

🌞 2024, a série vendeu mais de 80 milhões de cópias físicas de jogos,[3] e mais de 350

milhões de unidades 🌞 quando combinados com relançamentos e downloads para celulares.[4]

Fora dos video-games, a franquia também já foi divulgada em previsões de jogos outras 🌞 mídias,

incluindo desenhos animados, anime e uma longa série de histórias em previsões de jogos quadrinhos,

que foi reconhecida como a mais 🌞 longa história em previsões de jogos quadrinhos baseada em previsões de jogos um

video-game já publicada pelo Guinness World Records.[5]

Quase todos os jogos da 🌞 série

apresentam um ouriço antropomórfico azul chamado Sonic como o personagem do jogador

central e protagonista. Os jogos detalham a 🌞 tentativa de Sonic e seus aliados de salvar

o mundo de várias ameaças, principalmente o gênio do mal Dr. Ivo 🌞 "Eggman" Robotnik, o

antagonista principal da série. O objetivo principal de Robotnik é governar o mundo;

para conseguir isso, ele 🌞 geralmente tenta destruir Sonic e adquirir as poderosas

Esmeraldas do Caos.

Na série principal, a jogabilidade dentro dos jogos é dividida 🌞 em

previsões de jogos duas: 2D (geralmente em previsões de jogos plataforma) e 3D. Na jogabilidade 2D, predominante

nos jogos mais antigos do mascote, 🌞 você controla o Sonic horizontalmente e pula nos

inimigos para destruí-los, além disso, os jogos ainda tem como elemento recorrente 🌞 os

anéis, que são fonte de energia ao personagem. Quando é pego um determinado número

deles, o jogador poderá acessar 🌞 os Special Stages, fases bônus onde é possível coletar

6/7 pedras mágicas, chamadas de Esmeraldas do Caos, que são responsáveis 🌞 por dar super

poderes ao ouriço, o transformando em previsões de jogos Super Sonic, que tem a habilidade de voar,

correr mais 🌞 rápido, e ser invencível apenas sendo derrotado ao cair em previsões de jogos um buraco,

afogado ou sendo pressionado contra dois espinhos/plataformas 🌞 que movem se. Se o

jogador coletar todas elas, será contemplado com o final verdadeiro.

Outro elemento na

jogabilidade recorrente nos 🌞 jogos antigos são os itens: monitores capazes de dar

poderes para Sonic, como um escudo protetor, ou até uma vida 🌞 extra. O jogo também foi o

primeiro na história dos videogames a estabelecer o sistema de salvar o jogo, os

🌞 chamados save states, onde o jogador, quando morre ou é derrotado, volta ao ponto onde

parou.[carece de fontes] O jogador 🌞 terá 10 minutos para terminar de fase, caso ao

contrário, será dada a tela de Time Over. No início, o 🌞 jogador tem 3 chances para

completar a fase, mas é possível ganhar mais vidas, já que a cada vez que 🌞 são pegos 100

anéis, uma vida é dada ao jogador, outro modo também é de pegar um monitor de vida. 🌞 O

jogador também tem um contador de pontos, pegos quando se mata um inimigo, passando em

previsões de jogos um limite estipulado 🌞 de tempo, ou pelo número de anéis que é multiplicado por 100

pontos. Porém, Sonic não é invencível, ele pode 🌞 ser morto se: for esmagado, cair em

previsões de jogos um abismo, afogado (somente possível em previsões de jogos fases aquáticas, onde o jogador 🌞 pode

se manter vivo usando bolhas de ar presentes em previsões de jogos vários pontos da fase), e ser

tocado por um 🌞 inimigo, neste caso, se tiver um monitor de escudo, ele será

desprotegido, se tiver com anéis, perderá todos eles, com 🌞 a chance de recuperar alguns,

e se não tiver nenhum, morrerá, perdendo uma vida. Quando o contador de vidas chegar 🌞 a

0, será dada a tela de Fim de jogo, excetuando se ele tiver conseguido um continue, que

são 3 🌞 vidas extras conseguidas após pegar 50 anéis em previsões de jogos um Special Stage ou ganhando

30 mil pontos.

Sonic também é capaz 🌞 de atacar fazendo o pulo supersônico, o giro

supersônico, que pode ser executado após correr em previsões de jogos alta velocidade e 🌞 apertando

para baixo, e por fim, o spin dash, que faz Sonic disparar rolando em previsões de jogos alta

velocidade, destruindo tudo 🌞 o que há em previsões de jogos previsões de jogos frente.

Na jogabilidade 3D, Sonic

agora é capaz de fazer mais ataques especiais como o 🌞 Homming Attack, Light Speed Dash,

Boost, entre outros. Agora a visão é em previsões de jogos um mundo aberto em previsões de jogos 3D 🌞 com vários

caminhos alternativos, as tradicionais fases, chamados de Action Stages. Há também os

Adventures Field, onde o jogador pode 🌞 acessar as fases e interagir com pessoas, seja

fazendo missões ou até mesmo procurando itens como medalhas e emblemas que 🌞 desbloqueiam

extras do jogo, além de achar "power ups" que dão novas habilidades.

Lista de

personagens [ editar | editar código-fonte 🌞 ]

A série tem diversos personagens, entre

eles Sonic, Tails, Amy, Metal Sonic, Cream, Silver, Shadow e muitos outros.

O primeiro

jogo 🌞 do Sonic, Sonic the Hedgehog, era um jogo de plataforma lançado em previsões de jogos 1991[6]

que apresentava o protagonista Sonic correndo 🌞 pelos níveis do jogo para impedir os

planos do Doutor Robotnik de dominar o mundo.[7] O jogo se focava na 🌞 habilidade de

Sonic de correr e pular a altas velocidades com o uso de springs, slopes e

loop-the-loops.[7] Sua sequência, 🌞 Sonic the Hedgehog 2, um jogo de plataforma de

1992,[8] aumentou a variedade e a velocidade da jogabilidade da série[9] 🌞 e foi o

segundo jogo mais vendido do Mega Drive de todos os tempos.[10] O jogo introduziu o

parceiro de 🌞 Sonic, Miles "Tails" Prower, que seguia Sonic pelo jogo,[9] e o movimento

"spin dash", que permitia a Sonic ganhar propulsão 🌞 rapidamente quando parado.[9] A

próxima sequência, Sonic the Hedgehog 3, foi lançado em previsões de jogos 1994.[11] O jogo

introduziu um movimento 🌞 de defesa temporária,[12] adicionou novos tipos de escudo,[13]

e permitia que Tails voasse sendo controlado pelo jogador.[13] O jogo também 🌞 introduziu

um novo personagem, Knuckles the Echidna, que serviu como um antagonista adicional ao

lado do Doutor Robotnik.[13] Sonic & 🌞 Knuckles, lançado em previsões de jogos 1994,[14] introduziu

Knuckles como um personagem jogável com habilidades de voo planado e escalada de

parede.[14] 🌞 e permitiu aos jogadores conectar Sonic the Hedgehog 3 no topo do cartucho

de Sonic and Knuckles. Isso permitia que 🌞 se jogasse o jogo como ele foi desenvolvido

originalmente;[14] os jogos eram para ser um só, mas foram separados por 🌞 problemas de

espaço e tempo.[15][16]

Sonic 3D Blast, um jogo de plataforma de 2.5D isométrico[17]

lançado em previsões de jogos 1996[18] apresenta Sonic 🌞 correndo em previsões de jogos ambientes pseudo-3D enquanto

tenta resgatar Flickies do Doutor Robotnik.[17]

Sonic CD, lançado para Mega-CD/Sega CD

em previsões de jogos 1993,[19][20] 🌞 introduz a personagem Amy Rose[21] e possui níveis que se

modificam dependendo se o Sonic está no passado, presente ou 🌞 futuro.[19]

Sonic Chaos,

lançado em previsões de jogos 1993 para Master System,[22] apresentava Tails como um personagem

jogável.[23] A sequência, Sonic Triple Trouble, 🌞 lançado em previsões de jogos 1994 para Game Gear

introduz um novo personagem, Nack the Weasel, que, assim como Knuckles e Doutor

🌞 Robotnik, deseja coletar todas as Esmeraldas do Caos.

Um dos últimos jogos para Game

Gear, Sonic Blast, lançado em previsões de jogos 1996 🌞 possuía sprites pré-renderizados.

Sonic

Labyrinth, lançado para Game Gear em previsões de jogos 1995, possuía uma visão isométrica e uma

jogabilidade com uma 🌞 exploração mais lenta como consequência do Robotnik ter trocado os

sapatos de Sonic por "Speed Down Boots."

Muitos jogos do Sonic 🌞 não são plataforma

42.[carece de fontes]

Tails recebeu dois spin-offs para Master System. Tails'

Skypatrol, lançado em previsões de jogos 1995, permitia aos 🌞 jogadores controlarem um Tails que voava

o tempo todo. Tails Adventure, também de 1995, era um jogo de plataforma com 🌞 elementos

de RPG.

Knuckles' Chaotix, lançado em previsões de jogos 1995 para Sega 32x,[24] apresenta Knuckles e

um novo grupo chamado Chaotix enfrentando 🌞 Doutor Robotnik.[25] O jogo apresentava um

sistema de dois jogadores cooperativos em previsões de jogos que os personagens eram conectados por

anéis 🌞 mágicos.[25]

Sonic the Hedgehog Spinball, lançado em previsões de jogos 1993 nos jogos

eletrônicos, é um simulador de pinball modelado com base nas 🌞 zonas Spring Yard e Casino

Night dos primeiros dois jogos de Sonic.[26] O jogo, diferente dos simuladores de

pinball em 🌞 previsões de jogos geral, tem como objetivo principal coletar todas as esmeraldas do caos

em previsões de jogos cada nível e derrotar os chefes 🌞 do nível.[26] Foi um dos poucos jogos a possuir

elementos dos desenhos Sonic the Hedgehog and Adventures of Sonic the 🌞 Hedgehog, apesar

das referências serem apenas visuais.

Dr. Robotnik's Mean Bean Machine é um jogo de

quebra-cabeça similar a Puyo Puyo[27] 🌞 que se passa no universo de Adventures of Sonic

the Hedgehog.[carece de fontes]

Sonic Eraser, um jogo de quebra-cabeça lançado

exclusivamente 🌞 para Meganet, que requer o uso do modem do sistema.[carece de

fontes]

Sonic Drift é um jogo de corrida de kart 🌞 lançado em previsões de jogos 1994. Recebeu uma

sequência, Sonic Drift 2, lançada em previsões de jogos 1995.

Sonic R, um jogo de corrida a 🌞 pé foi o

primeiro jogo a ser totalmente em previsões de jogos 3D,[28] sendo lançado para Sega Saturn em previsões de jogos

1997.[29]

São os 🌞 itens mais comuns nos jogos do Sonic. Esses anéis contêm uma energia

chamada Chaos. Eles têm o poder de defender 🌞 os personagens. Se um personagem for

atacado, ele não receberá dano, em previsões de jogos compensação, perderá todos os anéis ( ou 🌞 apenas

10 no caso dos jogos Triple Trouble e Blast). Se um personagem não tiver nenhum anel

ele morrerá, perdendo 🌞 assim o jogo. Eles também têm o poder de desbloquear a super

forma dos personagens junto com as Esmeraldas do 🌞 Caos. As Esmeraldas do Caos junto com

50 anéis podem desbloquear a super forma de um personagem, assim como aconteceu 🌞 com

Sonic, Tails, Knuckles, Mecha Sonic, Shadow, Blaze e Silver. Nos primeiros jogos, eram

perdidos todos os rings e, ainda 🌞 por cima, não era possível recuperar todos os anéis

perdidos. Atualmente, são perdidos apenas 25 anéis e é possível recuperá-los. 🌞 Nos jogos

atuais, os anéis também servem para Sonic utilizar a habilidade de "Boost" e melhora um

pouco o salto 🌞 e outras habilidades.

Algumas causas de morte não podem ser prevenidas

utilizando os anéis como ser esmagado, cair de um abismo 🌞 e se afogar.[30]

Chaos

Emeralds (Esmeraldas do Caos) [ editar | editar código-fonte ]

As sete Esmeraldas do

Caos.

As Esmeraldas do Caos, 🌞 na história do jogo, são antigos artefatos mágicos com um

poder surreal. O poder quando bem manipulado pode lhe dar 🌞 habilidades inimagináveis,

além de servir de fonte de energia para qualquer ser ou máquina. Elas existem desde o

primeiro jogo 🌞 do Sonic. Diferente dos anéis, elas contêm grande valor de Energia Chaos.

São no total 7 Esmeraldas, que são neutralizadas 🌞 pela Esmeralda Mestre, uma Esmeralda

verde e grande e que tem um poder infinito. Elas podem transformar-se nas Super

Esmeraldas 🌞 e dar mais poder a quem as possui. Nos primeiros jogos, as Esmeraldas eram

colecionadas em previsões de jogos fases especiais. Nos 🌞 jogos atualmente, elas são conseguidas ao

passar da história. Elas contêm um valor positivo e negativo. Quando o Sonic usa 🌞 o

poder positivo, ele transforma-se no Super Sonic. Quando usa o poder negativo, ele

transforma-se no Dark Sonic.

Normalmente, Fases Especiais 🌞 (ou Special Stages) aparecem

no jogo como forma de ganhar as Esmeraldas do Caos.[31] Essas fases normalmente ocorrem

em previsões de jogos 🌞 ambientes surrealistas e apresentam mecanismos de jogabilidade alternativos

comparado com a plataforma padrão dos principais níveis. O primeiro jogo consiste 🌞 em

previsões de jogos um labirinto giratório com imagens de peixes e pássaros no fundo, onde o jogador

tem que pular para 🌞 chegar até a esmeralda sem cair nos Goals.[32] Nos demais jogos as

fases consistem em previsões de jogos coletar um certo número 🌞 de itens até ganhar a esmeraldas. Em

previsões de jogos Sonic the Hedgehog 2 o jogador percorre um túnel em previsões de jogos 3D 🌞 coletando anéis e

tendo cuidado para não ser acertado pelas bombas no caminho. Em previsões de jogos Sonic 3 & Knuckles

o 🌞 jogador percorre um cenário em previsões de jogos 3D atravessando orbes azuis as fazendo mudar de

cor para vermelho, embora com cuidado 🌞 para não encostar nas orbes vermelhas. Em previsões de jogos

Sonic CD o jogador pode correr livremente por um cenário cheio de 🌞 água (que diminuem o

tempo) destruindo OVNIs.

Desde Sonic the Hedgehog 2, Sonic pode transformar-se em previsões de jogos

Super Sonic (foi confirmado 🌞 que esta transformação é uma referência à transformação em

previsões de jogos Super Sayajin ocorrida no anime Dragon Ball Z).[33]

Referências

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