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Nota: Para outros significados, veja Para outros significados, veja Sonic the Hedgehog

(desambiguação)

Sonic the Hedgehog[a] é uma franquia de mídia 🧾 criada e administrada por

Yuji Naka e Naoto Oshima da equipe Sonic Team, da Sega. O primeiro jogo da série 🧾 Sonic,

lançado em prognóstico para jogos de amanhã 1991, foi concebido pela divisão da Sega, Sonic Team após um pedido

para um novo mascote. 🧾 O título foi um sucesso, e foi renovado para várias sequelas, que

levaram a Sega a liderança no rumo dos 🧾 consoles de video-game da era 16-bit do começo

até a metade dos anos 90.[1]Atualmente, é uma das franquias mais famosas 🧾 e mais

lucrativas da indústria dos videogames.[2]A franquia é protagonizada por Sonic, o

Ouriço, que normalmente junto com seus amigos 🧾 como a raposa Tails e o equidna Knuckles,

tem que parar os planos de dominação mundial do vilão Dr. Eggman.

Enquanto 🧾 os primeiros

jogos da série eram jogos de plataforma em prognóstico para jogos de amanhã side-scrolling, posteriormente os jogos

da série foram expandidos em 🧾 prognóstico para jogos de amanhã vários outros gêneros e sub-séries, como o jogo de

esporte Mario & Sonic at the Olympic Games (desenvolvido em 🧾 prognóstico para jogos de amanhã parceria com a

Nintendo), a série Sonic Boom. e o jogo de corrida Sonic & Sega All-Stars Racing. Até

🧾 2024, a série vendeu mais de 80 milhões de cópias físicas de jogos,[3] e mais de 350

milhões de unidades 🧾 quando combinados com relançamentos e downloads para celulares.[4]

Fora dos video-games, a franquia também já foi divulgada em prognóstico para jogos de amanhã outras 🧾 mídias,

incluindo desenhos animados, anime e uma longa série de histórias em prognóstico para jogos de amanhã quadrinhos,

que foi reconhecida como a mais 🧾 longa história em prognóstico para jogos de amanhã quadrinhos baseada em prognóstico para jogos de amanhã um

video-game já publicada pelo Guinness World Records.[5]

Quase todos os jogos da 🧾 série

apresentam um ouriço antropomórfico azul chamado Sonic como o personagem do jogador

central e protagonista. Os jogos detalham a 🧾 tentativa de Sonic e seus aliados de salvar

o mundo de várias ameaças, principalmente o gênio do mal Dr. Ivo 🧾 "Eggman" Robotnik, o

antagonista principal da série. O objetivo principal de Robotnik é governar o mundo;

para conseguir isso, ele 🧾 geralmente tenta destruir Sonic e adquirir as poderosas

Esmeraldas do Caos.

Na série principal, a jogabilidade dentro dos jogos é dividida 🧾 em

prognóstico para jogos de amanhã duas: 2D (geralmente em prognóstico para jogos de amanhã plataforma) e 3D. Na jogabilidade 2D, predominante

nos jogos mais antigos do mascote, 🧾 você controla o Sonic horizontalmente e pula nos

inimigos para destruí-los, além disso, os jogos ainda tem como elemento recorrente 🧾 os

anéis, que são fonte de energia ao personagem. Quando é pego um determinado número

deles, o jogador poderá acessar 🧾 os Special Stages, fases bônus onde é possível coletar

6/7 pedras mágicas, chamadas de Esmeraldas do Caos, que são responsáveis 🧾 por dar super

poderes ao ouriço, o transformando em prognóstico para jogos de amanhã Super Sonic, que tem a habilidade de voar,

correr mais 🧾 rápido, e ser invencível apenas sendo derrotado ao cair em prognóstico para jogos de amanhã um buraco,

afogado ou sendo pressionado contra dois espinhos/plataformas 🧾 que movem se. Se o

jogador coletar todas elas, será contemplado com o final verdadeiro.

Outro elemento na

jogabilidade recorrente nos 🧾 jogos antigos são os itens: monitores capazes de dar

poderes para Sonic, como um escudo protetor, ou até uma vida 🧾 extra. O jogo também foi o

primeiro na história dos videogames a estabelecer o sistema de salvar o jogo, os

🧾 chamados save states, onde o jogador, quando morre ou é derrotado, volta ao ponto onde

parou.[carece de fontes] O jogador 🧾 terá 10 minutos para terminar de fase, caso ao

contrário, será dada a tela de Time Over. No início, o 🧾 jogador tem 3 chances para

completar a fase, mas é possível ganhar mais vidas, já que a cada vez que 🧾 são pegos 100

anéis, uma vida é dada ao jogador, outro modo também é de pegar um monitor de vida. 🧾 O

jogador também tem um contador de pontos, pegos quando se mata um inimigo, passando em

prognóstico para jogos de amanhã um limite estipulado 🧾 de tempo, ou pelo número de anéis que é multiplicado por 100

pontos. Porém, Sonic não é invencível, ele pode 🧾 ser morto se: for esmagado, cair em

prognóstico para jogos de amanhã um abismo, afogado (somente possível em prognóstico para jogos de amanhã fases aquáticas, onde o jogador 🧾 pode

se manter vivo usando bolhas de ar presentes em prognóstico para jogos de amanhã vários pontos da fase), e ser

tocado por um 🧾 inimigo, neste caso, se tiver um monitor de escudo, ele será

desprotegido, se tiver com anéis, perderá todos eles, com 🧾 a chance de recuperar alguns,

e se não tiver nenhum, morrerá, perdendo uma vida. Quando o contador de vidas chegar 🧾 a

0, será dada a tela de Fim de jogo, excetuando se ele tiver conseguido um continue, que

são 3 🧾 vidas extras conseguidas após pegar 50 anéis em prognóstico para jogos de amanhã um Special Stage ou ganhando

30 mil pontos.

Sonic também é capaz 🧾 de atacar fazendo o pulo supersônico, o giro

supersônico, que pode ser executado após correr em prognóstico para jogos de amanhã alta velocidade e 🧾 apertando

para baixo, e por fim, o spin dash, que faz Sonic disparar rolando em prognóstico para jogos de amanhã alta

velocidade, destruindo tudo 🧾 o que há em prognóstico para jogos de amanhã prognóstico para jogos de amanhã frente.

Na jogabilidade 3D, Sonic

agora é capaz de fazer mais ataques especiais como o 🧾 Homming Attack, Light Speed Dash,

Boost, entre outros. Agora a visão é em prognóstico para jogos de amanhã um mundo aberto em prognóstico para jogos de amanhã 3D 🧾 com vários

caminhos alternativos, as tradicionais fases, chamados de Action Stages. Há também os

Adventures Field, onde o jogador pode 🧾 acessar as fases e interagir com pessoas, seja

fazendo missões ou até mesmo procurando itens como medalhas e emblemas que 🧾 desbloqueiam

extras do jogo, além de achar "power ups" que dão novas habilidades.

Lista de

personagens [ editar | editar código-fonte 🧾 ]

A série tem diversos personagens, entre

eles Sonic, Tails, Amy, Metal Sonic, Cream, Silver, Shadow e muitos outros.

O primeiro

jogo 🧾 do Sonic, Sonic the Hedgehog, era um jogo de plataforma lançado em prognóstico para jogos de amanhã 1991[6]

que apresentava o protagonista Sonic correndo 🧾 pelos níveis do jogo para impedir os

planos do Doutor Robotnik de dominar o mundo.[7] O jogo se focava na 🧾 habilidade de

Sonic de correr e pular a altas velocidades com o uso de springs, slopes e

loop-the-loops.[7] Sua sequência, 🧾 Sonic the Hedgehog 2, um jogo de plataforma de

1992,[8] aumentou a variedade e a velocidade da jogabilidade da série[9] 🧾 e foi o

segundo jogo mais vendido do Mega Drive de todos os tempos.[10] O jogo introduziu o

parceiro de 🧾 Sonic, Miles "Tails" Prower, que seguia Sonic pelo jogo,[9] e o movimento

"spin dash", que permitia a Sonic ganhar propulsão 🧾 rapidamente quando parado.[9] A

próxima sequência, Sonic the Hedgehog 3, foi lançado em prognóstico para jogos de amanhã 1994.[11] O jogo

introduziu um movimento 🧾 de defesa temporária,[12] adicionou novos tipos de escudo,[13]

e permitia que Tails voasse sendo controlado pelo jogador.[13] O jogo também 🧾 introduziu

um novo personagem, Knuckles the Echidna, que serviu como um antagonista adicional ao

lado do Doutor Robotnik.[13] Sonic & 🧾 Knuckles, lançado em prognóstico para jogos de amanhã 1994,[14] introduziu

Knuckles como um personagem jogável com habilidades de voo planado e escalada de

parede.[14] 🧾 e permitiu aos jogadores conectar Sonic the Hedgehog 3 no topo do cartucho

de Sonic and Knuckles. Isso permitia que 🧾 se jogasse o jogo como ele foi desenvolvido

originalmente;[14] os jogos eram para ser um só, mas foram separados por 🧾 problemas de

espaço e tempo.[15][16]

Sonic 3D Blast, um jogo de plataforma de 2.5D isométrico[17]

lançado em prognóstico para jogos de amanhã 1996[18] apresenta Sonic 🧾 correndo em prognóstico para jogos de amanhã ambientes pseudo-3D enquanto

tenta resgatar Flickies do Doutor Robotnik.[17]

Sonic CD, lançado para Mega-CD/Sega CD

em prognóstico para jogos de amanhã 1993,[19][20] 🧾 introduz a personagem Amy Rose[21] e possui níveis que se

modificam dependendo se o Sonic está no passado, presente ou 🧾 futuro.[19]

Sonic Chaos,

lançado em prognóstico para jogos de amanhã 1993 para Master System,[22] apresentava Tails como um personagem

jogável.[23] A sequência, Sonic Triple Trouble, 🧾 lançado em prognóstico para jogos de amanhã 1994 para Game Gear

introduz um novo personagem, Nack the Weasel, que, assim como Knuckles e Doutor

🧾 Robotnik, deseja coletar todas as Esmeraldas do Caos.

Um dos últimos jogos para Game

Gear, Sonic Blast, lançado em prognóstico para jogos de amanhã 1996 🧾 possuía sprites pré-renderizados.

Sonic

Labyrinth, lançado para Game Gear em prognóstico para jogos de amanhã 1995, possuía uma visão isométrica e uma

jogabilidade com uma 🧾 exploração mais lenta como consequência do Robotnik ter trocado os

sapatos de Sonic por "Speed Down Boots."

Muitos jogos do Sonic 🧾 não são plataforma

42.[carece de fontes]

Tails recebeu dois spin-offs para Master System. Tails'

Skypatrol, lançado em prognóstico para jogos de amanhã 1995, permitia aos 🧾 jogadores controlarem um Tails que voava

o tempo todo. Tails Adventure, também de 1995, era um jogo de plataforma com 🧾 elementos

de RPG.

Knuckles' Chaotix, lançado em prognóstico para jogos de amanhã 1995 para Sega 32x,[24] apresenta Knuckles e

um novo grupo chamado Chaotix enfrentando 🧾 Doutor Robotnik.[25] O jogo apresentava um

sistema de dois jogadores cooperativos em prognóstico para jogos de amanhã que os personagens eram conectados por

anéis 🧾 mágicos.[25]

Sonic the Hedgehog Spinball, lançado em prognóstico para jogos de amanhã 1993 nos jogos

eletrônicos, é um simulador de pinball modelado com base nas 🧾 zonas Spring Yard e Casino

Night dos primeiros dois jogos de Sonic.[26] O jogo, diferente dos simuladores de

pinball em 🧾 prognóstico para jogos de amanhã geral, tem como objetivo principal coletar todas as esmeraldas do caos

em prognóstico para jogos de amanhã cada nível e derrotar os chefes 🧾 do nível.[26] Foi um dos poucos jogos a possuir

elementos dos desenhos Sonic the Hedgehog and Adventures of Sonic the 🧾 Hedgehog, apesar

das referências serem apenas visuais.

Dr. Robotnik's Mean Bean Machine é um jogo de

quebra-cabeça similar a Puyo Puyo[27] 🧾 que se passa no universo de Adventures of Sonic

the Hedgehog.[carece de fontes]

Sonic Eraser, um jogo de quebra-cabeça lançado

exclusivamente 🧾 para Meganet, que requer o uso do modem do sistema.[carece de

fontes]

Sonic Drift é um jogo de corrida de kart 🧾 lançado em prognóstico para jogos de amanhã 1994. Recebeu uma

sequência, Sonic Drift 2, lançada em prognóstico para jogos de amanhã 1995.

Sonic R, um jogo de corrida a 🧾 pé foi o

primeiro jogo a ser totalmente em prognóstico para jogos de amanhã 3D,[28] sendo lançado para Sega Saturn em prognóstico para jogos de amanhã

1997.[29]

São os 🧾 itens mais comuns nos jogos do Sonic. Esses anéis contêm uma energia

chamada Chaos. Eles têm o poder de defender 🧾 os personagens. Se um personagem for

atacado, ele não receberá dano, em prognóstico para jogos de amanhã compensação, perderá todos os anéis ( ou 🧾 apenas

10 no caso dos jogos Triple Trouble e Blast). Se um personagem não tiver nenhum anel

ele morrerá, perdendo 🧾 assim o jogo. Eles também têm o poder de desbloquear a super

forma dos personagens junto com as Esmeraldas do 🧾 Caos. As Esmeraldas do Caos junto com

50 anéis podem desbloquear a super forma de um personagem, assim como aconteceu 🧾 com

Sonic, Tails, Knuckles, Mecha Sonic, Shadow, Blaze e Silver. Nos primeiros jogos, eram

perdidos todos os rings e, ainda 🧾 por cima, não era possível recuperar todos os anéis

perdidos. Atualmente, são perdidos apenas 25 anéis e é possível recuperá-los. 🧾 Nos jogos

atuais, os anéis também servem para Sonic utilizar a habilidade de "Boost" e melhora um

pouco o salto 🧾 e outras habilidades.

Algumas causas de morte não podem ser prevenidas

utilizando os anéis como ser esmagado, cair de um abismo 🧾 e se afogar.[30]

Chaos

Emeralds (Esmeraldas do Caos) [ editar | editar código-fonte ]

As sete Esmeraldas do

Caos.

As Esmeraldas do Caos, 🧾 na história do jogo, são antigos artefatos mágicos com um

poder surreal. O poder quando bem manipulado pode lhe dar 🧾 habilidades inimagináveis,

além de servir de fonte de energia para qualquer ser ou máquina. Elas existem desde o

primeiro jogo 🧾 do Sonic. Diferente dos anéis, elas contêm grande valor de Energia Chaos.

São no total 7 Esmeraldas, que são neutralizadas 🧾 pela Esmeralda Mestre, uma Esmeralda

verde e grande e que tem um poder infinito. Elas podem transformar-se nas Super

Esmeraldas 🧾 e dar mais poder a quem as possui. Nos primeiros jogos, as Esmeraldas eram

colecionadas em prognóstico para jogos de amanhã fases especiais. Nos 🧾 jogos atualmente, elas são conseguidas ao

passar da história. Elas contêm um valor positivo e negativo. Quando o Sonic usa 🧾 o

poder positivo, ele transforma-se no Super Sonic. Quando usa o poder negativo, ele

transforma-se no Dark Sonic.

Normalmente, Fases Especiais 🧾 (ou Special Stages) aparecem

no jogo como forma de ganhar as Esmeraldas do Caos.[31] Essas fases normalmente ocorrem

em prognóstico para jogos de amanhã 🧾 ambientes surrealistas e apresentam mecanismos de jogabilidade alternativos

comparado com a plataforma padrão dos principais níveis. O primeiro jogo consiste 🧾 em

prognóstico para jogos de amanhã um labirinto giratório com imagens de peixes e pássaros no fundo, onde o jogador

tem que pular para 🧾 chegar até a esmeralda sem cair nos Goals.[32] Nos demais jogos as

fases consistem em prognóstico para jogos de amanhã coletar um certo número 🧾 de itens até ganhar a esmeraldas. Em

prognóstico para jogos de amanhã Sonic the Hedgehog 2 o jogador percorre um túnel em prognóstico para jogos de amanhã 3D 🧾 coletando anéis e

tendo cuidado para não ser acertado pelas bombas no caminho. Em prognóstico para jogos de amanhã Sonic 3 & Knuckles

o 🧾 jogador percorre um cenário em prognóstico para jogos de amanhã 3D atravessando orbes azuis as fazendo mudar de

cor para vermelho, embora com cuidado 🧾 para não encostar nas orbes vermelhas. Em prognóstico para jogos de amanhã

Sonic CD o jogador pode correr livremente por um cenário cheio de 🧾 água (que diminuem o

tempo) destruindo OVNIs.

Desde Sonic the Hedgehog 2, Sonic pode transformar-se em prognóstico para jogos de amanhã

Super Sonic (foi confirmado 🧾 que esta transformação é uma referência à transformação em

prognóstico para jogos de amanhã Super Sayajin ocorrida no anime Dragon Ball Z).[33]

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