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O evento mais antigo🗝 no território é o "Vauranium Golf Club".
O G-Dragon anunciou em 12 de maio de 2013, através do Facebook, seu primeiro🗝 evento após o lançamento da versão japonesa de "Samurai Shodown", o projeto de um novo jogo da série "Samurai Shodown".
A🗝 informação foi confirmada por Yoshinobu Hakusawa como um anúncio a ser divulgado em 15 de maio.
Dois dias depois, em 24🗝 de maio, um trailer foi lançado a versão japonesa do jogo, que consiste em versões ao
PlayStation 2 do jogo da🗝 "Samurai Shodown".
Ainda em maio, um evento foi realizado no Japão, onde a empresa anunciou a produção da versão japonesa do🗝 jogo e casinos seguros online nova roupagem, usando roupas com detalhes tecnológicos de jogos eletrônicos.
Foi confirmado um segundo evento no Brasil em🗝 26 de maio, onde a marca anunciou a edição norte-americana do evento, que apresenta um evento de lançamento no formato🗝 de mini-tablets, com todos os dados da versão original japonesa para Nintendo DS.
Uma nova revista do mesmo mês incluiu uma🗝 menção à versão japonesa do jogo.
Os primeiros dois jogos para o
Game Boy Advance de "Samurai Shodown" foram lançados em 11🗝 de abril de 2013 em dois categorias especiais (PS2 e PS3) para o PlayStation 1 e Xbox One.
"Samurai Shodown: Golden🗝 Gems" "foi desenvolvido em 3D pela Square Enix e publicado pela Tokyo Game Show.
O título "Samurai Shodown: Golden Gems" vem🗝 com três novas formas de personagens femininas, que foram desenhadas por Shinji Mikami e Keiji Kopete.
"The Forward" é uma trama🗝 em que personagens femininas são capturados e colocados em um cenário onde elas aprendem a lutar como guerreiros.
"Manto: Last Guardian"🗝 é uma continuação de "Flying Guardian",
uma história em que as garotas enfrentam seus próprios demônios para lutar contra o Overlord.
Enquanto🗝 a trama se desenrola, o final de cada fase é decidido em um estágio especial, onde os personagens precisam de🗝 completar a missão para que possam se juntar a todas as outras garotas, e os destinos de onde os ataques🗝 especiais dos personagens podem ocorrer.
Seguindo os eventos dos jogos anteriores do Game Boy Advance "Samurai Shodown", os eventos no jogo🗝 "Samurai Shodown 2" diferem em alguns detalhes de onde cada personagem da série será jogável.
Um dos novos jogos da série,🗝 "", traz
novos níveis de dificuldade.
O modo de jogo apresenta os jogadores do torneio enfrentando o Overlord, que é um chefe🗝 recorrente da série, enquanto as garotas são submetidas a desafios que precisam completar para completar a parte principal.
A segunda parte🗝 dos estágios apresenta um cenário completamente novo envolvendo os três principais antagonistas de "Rival Schools", e os personagens passam por🗝 várias fases até chegar a finais, onde os personagens precisam completar os níveis para serem capazes de se tornar guerreiros,🗝 além de derrotar os Overlord.
O primeiro tema anunciado para o jogo "Samurai Shodown 2: Guarma Final" foi revelado
em 24 de🗝 julho por Yoshinobu Hakusawa, o diretor e autor da série, durante o evento de imprensa.
O jogo foi lançado oficialmente pela🗝 Tokyo Game Show em setembro de 2013.
A data exata de lançamento do jogo não foi anunciada, já tendo sido anunciado🗝 que o lançamento do sucessor de "Samurai Shodown" no Ocidente no dia 13 de fevereiro de 2014 seria para fevereiro🗝 de 2015.
A equipe responsável pela versão japonesa de "Samurai Shodown: Guarma Final" também confirmou que o relançamento seria lançado em🗝 outubro de 2015 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One, enquanto esperavam que
a versão americana da série, "Samurai Shodown:🗝 Golden Gems", fosse lançada em 17 de maio de 2015.
Um dos principais pontos do jogo, no primeiro ano do jogo,🗝 foi um novo cenário em que as garotas estavam na realidade recrutadas para combater os Overlord.
Em 11 de abril, foi🗝 anunciado que o jogo seria desenvolvido pelo estúdio japonês de "Project Run" e intitulado "Samurai Shodown: Golden Gems: Battle Royale".
Ele🗝 recebeu críticas positivas dos críticos e do público por ser bem recebido.
A equipe de "Project Run" foi muito bem recebida🗝 pelos jogadores, com elogios direcionados aos gráficos, som, história,
sequências de ação e efeitos especiais, sendo o último foco principal o🗝 de vários novos métodos gráficos, incluindo o aumento de realismo nas imagens e novos modelos.
No Japão, o lançamento foi planejado🗝 para ser adiado em uma semana, mas devido ao grande sucesso comercial recebido pelos fãs durante a pré-venda da versão🗝 japonesa, foi adiado novamente no início do ano.
O "Stylus Battle Royale" foi anunciado mais tarde (em 11 de abril) no🗝 evento de imprensa.
Também foi anunciado um terceiro jogo para o PlayStation Vita, "".
O jogo foi lançado oficialmente no dia 13🗝 de Abril de 2015,com o nome de "".
Em 25 de Maio, foi publicado por Capcom