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Além do vencedor do evento principal, havia mais duas edições oficiais para o evento: o "Vault Online Game Show" e 🫰 o "Vacity".

A primeira começou em 28 de maio e terminou em 3 de junho e terminou em 2 de agosto.

Como 🫰 parte de seu trabalho da divulgação daVER, a "Vault Online Game Show" e o "Vacity" ganharam um prêmio de $1.600.000 🫰 no

evento principal para os três primeiros colocados.

Em dezembro de 2013, as regras de pôquer foram novamente alteradas para incluir apostas 🫰 virtuais de "pay-per-view" e "pay-to-Play" (PCG, PS4 e Xbox One).

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De acordo com a "IGN", durante o mês de Julho, havia sido 💰 lançada um trailer oficial pela própria GamePro em que revelou que o jogo terá os personagens principais em suas respectivas 💰 séries "Miya Nona" e "Miya no Swakkai" e que eles terão seus próprios personagens com novos poderes para criar.

A série 💰 "Miya no Swakkai" recebeu críticas mistas, com a maioria dos sites no seu site afirmando que o jogo traz "um 💰 novo rumo para o gênero" em relação ao resto do jogo, como no caso de a série "Miya

no Swakkai" em 💰 relação a "" e "".

Em janeiro de 2013, um novo trailer oficial foi lançado, apresentando os personagens principais de cada 💰 série com novos poderes, tais como "Gusen no Mu" e "Magali", um membro fictício do universo Koshibaya da Nintendo, bem 💰 como um novo personagem do universo "Ari" chamado "Ryui" e seu aprendiz "Nippon".

No final de Abril de 2013, foi revelado 💰 que "Miya no Swakkai" está disponível para Xbox 360 através da Xbox Live Marketplace.

Em 22 de novembro de 2013, foi 💰 confirmada que "Magali" estava disponível para o PC.

Logo depois, em 2 de agosto

de 2014 foi anunciado que o jogo seria 💰 lançado no Xbox One e no Wii U.

Em 2 de setembro, a Warner Bros.

confirmou que "Miya no Swakkai" começará a 💰 ser desenvolvido para Xbox One e PlayStation 4 com lançamento em 9 de outubro de 2014.

Em 3 de novembro, foi 💰 revelado que "Miya no Swakkai" será lançado em 19 de novembro de 2014.

Em 1 de novembro, foi lançado um outro 💰 trailer de bastidores do jogo, mostrando a produção do jogo a ser completada antes do jogo ser lançado oficialmente para 💰 Wii U e PS.O jogo conta com

a adição de novos personagens, e uma nova interface e de armas, como "Magali", 💰 "Ryui" e "Ryui no Mu".

Em 31 de outubro de 2014, foi lançado ao PlayStation 3 e Xbox 360 versões do 💰 jogo no Japão.

A primeira vez na história, a história gira em torno de cinco personagens - "Saga no Mu" e 💰 seus alunos mais novos - com um passado obscuro envolvendo crimes e vingança sobre quem roubou a liberdade de "Miya".

Por 💰 fim, é revelado que no começo eles são mandados para um planeta distante chamado "D.I.'T.A.C.

-173", onde suas ações sempre tomam 💰 riscos, incluindo a

execução de uma "nova espécie" - e que eles devem usar seu incrível força para ajudar a evitar 💰 crimes.

A história também introduz novos personagens como um novo "Guardião", um guarda-costas do vilão Koshibaya, para trazer o vilão em 💰 suas graças.

Em meio aos estágios de desenvolvimento, a série é contada no passado, criando novas situações.

Em 14 de junho de 💰 2015, foi anunciado pela GameCom que "Magali" seria lançado para PlayStation 2 e para o PlayStation 3 em 2 de 💰 outubro de 2015.

No final do mês, a GameCom anunciou que "Miya no Swakkai" seria lançado em 6 de

outubro de 2015 💰 na Europa e América do Norte.

Seu lançamento simultâneo se deu com "Ghost Ship 2", o terceiro jogo da série para 💰 o PlayStation 2 e para o PlayStation 3 e "Miya no Swakkai: The Legendary Ghost Story".

No dia 13 de agosto 💰 de 2016, foi anunciado que "Magali" estaria em produção para PlayStation 3 e Xbox 360.

Uma "code pack" promocional de seis 💰 páginas foi publicada em 1 de setembro.

O jogo apresenta novos personagens como o vilão "Nippon", um membro recorrente da universo 💰 Koshibaya da Nintendo, bem como um personagem independente, como o vilão "Nil" e

seu aprendiz "Toku", um membro fictício que pertence 💰 a universo Koshibaya da Nintendo, bem como o vilão "Zalom" e quanto tempo saque novibet aprendiz "Shi" (uma criada geneticamente modificada de si 💰 mesma) que pode ser facilmente capturado.

Os "code packs" promocionais da série começaram na semana de 10 de agosto.

Um livro chamado 💰 "Ghost Ship 2: Season Two" foi publicado em 5 de junho de 2016 e foi publicado no dia 3 de 💰 setembro de 2016.

Durante o lançamento de "Ghost Ship 2", diversos "code packs" apareceram no jogo, como um minijogo para as 💰 missões que o jogador possui, e o personagem "Magali",

o personagem que se torna jogável.

Além disso, outros minijogs foram incluídos, como 💰 missões "Return" para o "Koshibaya no Mu" que o jogador descobre, e "Miya Nona" para "Koshibaya no Mu: Um raro 💰 jogo para a família de jogadores".

Também foi anunciado um conteúdo adicional para

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