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O baralho é um conjunto de cartas ilustradas e numeradas criado por volta do século 10 na China, depois espalhando-se🌟 por todo o mundo. Além do uso em roleta brasileiro vários tipos de jogos de cartas, também tem sido utilizados para🌟 adivinhação, educação e ilusionismo [3]

O termo baralho advém do fato de, antes das repartidas, as cartas serem misturadas ou embaralhadas🌟 pelo crupiê ou por algum jogador designado para fazê-lo.

Não há indícios de quem tenha sido o seu criador mas os🌟 registros mais antigos do baralho vêm da literatura chinesa do século 10 sendo suas primeiras versões pintadas manualmente, tornando de🌟 difícil reprodução.

O baralho foi introduzido por mercadores Árabes na Europa durante o século XIV[4] e acabou se desenvolvendo diversas versões🌟 em roleta brasileiro cada país, porém o modelo que acabou sendo mais adotado no mundo é o britânico, desenvolvido pelos franceses🌟 em roleta brasileiro 1480.[5]

A partir do século XV, o desenvolvimento dos processos de impressão e de fabricação de papel propiciou a🌟 popularização do baralho em roleta brasileiro vários países.

Em meados do século XV surgiu em roleta brasileiro Portugal um tipo de baralho, cuja🌟 origem se desconhece e cujo desenho passou a ser conhecido por baralho português. Este baralho difundiu-se pelo Oriente, levado pelos🌟 navios portugueses, sendo mais tarde imitado e adaptado à roleta brasileiro própria cultura, por japoneses, indonésios e indianos. O padrão português🌟 acabou por se extinguir em roleta brasileiro finais do século XIX, em roleta brasileiro detrimento do padrão francês, universalmente aceito na atualidade.

Apesar🌟 desta existência antiga, as cartas do baralho português só foram fabricadas em roleta brasileiro Portugal a partir de 1769, quando foi🌟 criada a Real Fábrica de Cartas de Jogar de Lisboa, anexa à Impressão Régia.

Há quem acredite que o baralho foi🌟 inventado pelo pintor francês Jacquemin Gringonneur, sob encomenda do rei Carlos VI de França. Gringonneur desenvolveu as cartas do jogo🌟 de forma que representassem a divisão da sociedade francesa através de seus naipes, sendo copas o clero; espadas a nobreza;🌟 paus os camponeses; ouros a burguesia.[carece de fontes]

Significado das cartas [ editar | editar código-fonte ]

Mais tarde,[quem?] atribuíram-se significados específicos🌟 às cartas com figuras, representando personalidades históricas e bíblicas. São elas:

A carta que tem a frente com maior liberdade de🌟 criação é o coringa ou joker, que representaria os palhaços dos jograis realizados nos castelos medievais.

Componentes do baralho [ editar🌟 | editar código-fonte ]

O naipe jogos de baralho é um retângulo de papel grosso, cartolina, cartão ou plástico, com um🌟 lado estampado com diversas cores e símbolos (geralmente número e naipes) chamado de face e o outro estampado num padrão🌟 comum a todas as cartas de cada baralho de modo que se esconda o valor da face.

A quantidade de cartas🌟 mais comum, e que é utilizada em roleta brasileiro vários jogos, é a que que compõe o baralho inglês de 52🌟 cartas (o qual podem ser acrescentados uma ou duas cartas chamadas jokers ou, no Brasil, coringas), divididas nos quatro naipes🌟 franceses, com cada naipe contendo cartas numeradas de 2 a 10, o Ás, e as cartas figuradas valete, dama e🌟 rei. Os jogos que utilizam este baralho podem usá-lo todo ou um subconjunto obtendo uma menor quantidade de cartas. Os🌟 subconjuntos mais comuns são os que excluem os 10s, 9s e 8s dos quatro naipes, totalizando 40 cartas (A K🌟 Q J 7 6 5 4 3 2) são chamados de "baralho sujo", e os que excluem os 10s, 9s,🌟 8s, 7s, 6s, 5s e 4s, totalizando 24 cartas (A K Q J 3 2) são chamados de "baralho limpo".[carece🌟 de fontes]

O surgimento do Coringa [ editar | editar código-fonte ]

A carta somente foi introduzida aos baralhos nos meados do🌟 século XIX por influência de um jogo alemão chamado Euchre, derivado do Juckerspiel, no qual ela ocupava o topo da🌟 hierarquia. Imigrantes alemães que se instalaram no estado da Pensilvânia, nos EUA, acabaram levando o Euchre e, consequentemente, o Coringa🌟 para a América do Norte, onde a carta ganhou popularidade instantânea.

A inclusão do Joker (Coringa, em roleta brasileiro inglês) abriu as🌟 portas para a criação de variantes em roleta brasileiro uma infinidade de jogos e caiu no gosto dos praticantes do carteado.🌟 Os baralhos utilizados pelos soldados durante a Guerra Civil norte-americana (1861-1965) já contavam com o Coringa, e esse passou a🌟 ser o padrão da maioria dos baralhos produzidos desde então.

Vale ressaltar que o papel do Coringa varia de acordo com🌟 cada jogo. Em roleta brasileiro alguns, ele pode substituir qualquer carta; em roleta brasileiro outros, é a carta de menor valor e🌟 muitas vezes simplesmente é excluído do baralho, entre outras possibilidades.[6]

Baralho francês de 52 cartas [ editar | editar código-fonte ]

O🌟 principal baralho de 52 cartas, em roleta brasileiro uso atualmente, inclui 13 cartas de cada um dos quatro naipes franceses, paus🌟 (♣), ouros (♦), copas (♥) e espadas (♠), com cartas de figuras. Cada naipe inclui um ás, que descreve um🌟 único símbolo de seu naipe (muito grande, muitas vezes apenas o ás de espadas) um rei, uma rainha, e um🌟 valete, cada um representado com um símbolo de seu naipe, com valores de dois a dez, com cada cartão mostrando🌟 o número de símbolos de seu naipe. Para além destas 52 cartas, baralhos comerciais geralmente incluem dois coringas. Em roleta brasileiro🌟 muitos jogos, os coringas não são usados. Os coringas são geralmente distinguidos pela cor.

Baralho francês de 56 cartas [ editar🌟 | editar código-fonte ]

O baralho de 56 cartas (baralho cavalheiresco) em roleta brasileiro uso hoje inclui 14 valores de cada um🌟 dos quatro naipes franceses, paus (♣), ouros (♦), copas (♥) e espadas (♠) com cartas de figuras, e é usado🌟 especialmente em roleta brasileiro jogos de cartas como rook, copas, espadas e mighty. Ele aumenta o baralho de 52 cartas-padrão, com🌟 quatro cartas da corte, ou seja, cavaleiro de paus, cavaleiro de ouros, cavaleiro de copas e cavaleiro de espadas. Elas🌟 correspondem estritamente às cartas Arcanos Menores do baralho de tarô francês.

O baralho mais usado nos países lusófonos tem 52 cartas,🌟 distribuídas em roleta brasileiro 4 grupos - também chamados de naipes - os quais têm 13 cartas de valores diferentes. Os🌟 nomes dos naipes em roleta brasileiro português (mas não os símbolos) são similares aos usados no baralho espanhol de quarenta cartas.🌟 São eles espadas (♠), paus (♣), copas (♥) e ouros (♦), embora sejam usados os símbolos franceses.

Cada naipe tem 13🌟 cartas, sendo elas um ás (representado pela letra A), todos os números de 2 a 10, e três figuras: o🌟 valete (também chamado de Jorge), representado pela letra J (do inglês jack), a dama (também chamada de rainha) representada pela🌟 letra Q (do inglês queen) e o rei, com a letra K (do inglês king). Ao ás, geralmente, é dado🌟 o valor 1 e às figuras são dados, respectivamente, os valores de 11, 12 e 13. Nos jogos de canastra🌟 o ás tem valor de 1 ou de 14 (baralho com 52 cartas). Também é comum ver a carta 2🌟 como coringa nos jogos de canastra.

Os nomes dos naipes em roleta brasileiro espanhol, correspondentes ao baralho de 52 cartas, não têm🌟 as mesmas denominações do baralho espanhol de 40 cartas que são oros, copas, espadas e bastos, mas seus correspondentes diamantes,🌟 corazones, pique e treboles.

Alguns jogos também incorporam um par de cartas com valor especial, e que nunca aparecem com naipe:🌟 os curingas (Brasil) ou jokers (Portugal).

Baralho ítalo-espanhol de 40 cartas [ editar | editar código-fonte ]

O baralho ítalo-espanhol é composto🌟 por 40 cartas com 10 valores de cada um dos quatro naipes, numeradas de Ás a 7 e de Valete🌟 a Rei, excluindo-se as cartas 8, 9 e 10. É usado para jogos tais como truco (e para as suas🌟 variações como o truco cego, ou espanhol, ou argentino, ou uruguaio, ou gaudério), bisca (ou bríscola), escopa (ou escova), entre🌟 outros comuns às regiões que têm influência espanhola e italiana.

Baralho de tarot de 78 cartas [ editar | editar código-fonte🌟 ]

O baralho de tarot de 78 cartas, e subconjuntos do mesmo, são usados para uma variedade de jogos europeus de🌟 trick-tracking. O baralho de tarot se distingue da maioria dos outros baralhos pelo uso de um naipe de trunfos separado🌟 de 21 cartas, e um bobo, cujo papel varia de acordo com o jogo específico. Além disso, ele difere do🌟 baralho francês de 52 cartas pela utilização de uma carta de corte adicional em roleta brasileiro cada naipe, o cavaleiro ou🌟 cavalo. Na Europa, o baralho é conhecido principalmente como um baralho de cartas de jogar; nas Américas, o baralho é🌟 conhecido sobretudo por seu uso em roleta brasileiro cartomancia, os trunfos e o bobo compõem os arcanos maiores, enquanto as 56🌟 cartas de naipe compõem os arcanos menores.

Recentemente surgiram novos jogos de cartas, entre os quais o primeiro grande êxito foi🌟 o Magic, the gathering. Trata-se de jogos complexos que utilizam um conjunto variável de cartas, que os jogadores devem coleccionar,🌟 cada uma das quais tem um conjunto de características que a distingue das demais e que são alteradas pela interacção🌟 com as outras cartas.

Ver artigo principal: Naipes

Em um baralho de cartas existem quatro naipes: Espadas (♠️); Paus (♣); Copas (♥️);🌟 Ouros (♦️). Dependendo da região, os naipes são denominados por outros símbolos e nomes das figuras.

Dia do Baralho [ editar🌟 | editar código-fonte ]

A partir de 2013, no Brasil, a Copag passou a fazer uma campanha para se comemorar o🌟 Dia do Baralho. O dia escolhido foi 13/09, em roleta brasileiro homenagem ao baralho "Copag 139", o mais vendido do Brasil.

Referências

Joseph🌟 Needham, Science & Civilisation in China , Cambridge University Press, 2004, volume IV:1, ISBN 0-521-05802-3

, Cambridge University Press, 2004, volume🌟 IV:1, ISBN 0-521-05802-3 David Parlett, The Oxford Guide to Card Games . 1990. ISBN 0-19-214165-1.

. 1990. ISBN 0-19-214165-1. Arthur M.🌟 Hind, An Introduction to a History of Woodcut , Houghton Mifflin Co. 1935 (in USA), reprinted Dover Publications, 1963 ISBN🌟 0-486-20952-0

, Houghton Mifflin Co. 1935 (in USA), reprinted Dover Publications, 1963 ISBN 0-486-20952-0 Antony Griffiths, Prints and Printmakin g, British🌟 Museum Press (in UK), 2nd edn, 1996 ISBN 0-7141-2608-X

g, British Museum Press (in UK), 2nd edn, 1996 ISBN 0-7141-2608-X W.🌟 H. Wilkinson, Chinese Origin of Playing Cards, The American Anthropologist, volume VIII, 1895, páginas 61–78

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[1] A♣ proibição dos jogos de azar no Brasil foi estabelecida por força do Decreto-Lei 9 215, de 30 de abril de♣ 1946, assinado pelo presidente Eurico Gaspar Dutra sob o argumento de que o jogo é degradante para o ser humano.[2]

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O Brasil, ao lado de♣ Cuba e Islândia, é um dos poucos países não islâmicos que proíbe cassinos em seu território.

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Atualizado: 30 Nov 2024

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