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No início de 2015, a empresa lançou o jogo online, para a plataforma Steam e o Android para 🗝 iOS.
O jogo foi desenvolvido pela equipe de desenvolvimento de jogos indie independente da série The Legend of Zelda "The Legend 🗝 of Zelda" que também foi publicado e publicado pela Nintendo, no Japão, e recebeu críticas favoráveis da maioria dos críticos.
O 🗝 primeiro jogo da série "The Legend of Zelda" chamado "The Adventure of Zelda" foi desenvolvido pelo estúdio de desenvolvimento Hyorihiko 🗝 Miike e desenvolvido por um trio de estudantes de Miyamoto Kojima, Hajime Tada, Hirokiyo Mori e SaoriYamaguchi.
O jogo apresenta a 🗝 narração da história principal da série e também apresenta a habilidade do jogador explorar e usar itens no decorrer do 🗝 jogo.
O diretor de desenvolvimento da série, Hajime Tada, afirmou que o jogo teria sido um sonho para Miyamoto e que 🗝 eles não queriam manter o jogo original.
Uma versão mais tarde foi anunciada, intitulada "The Legend of Zelda: Star Turns" e 🗝 a última uma continuação, "The Legend of Zelda: The Silver Encersat of Time".
A jogabilidade foi comparada ao filme "", que 🗝 também foi produzido pela Nintendo.
Foi lançado em maio de 2016, sendo
aclamado pela crítica.
"The Legend of Zelda: Star Turns" foi originalmente 🗝 planejado como uma sequência em " e "", mas, durante a produção, a Nintendo decidiu adiantar o lançamento no mundo 🗝 fictício de "The Land of the Dragons", pois não queria ter mais um material novo para as novas franquias da 🗝 série ".
Dessa forma, um jogo foi planejado para o Wii irmão, The World of Zelda, e a equipe de criação 🗝 da série foi então contratada em seu lugar para supervisionar a produção deste novo jogo.
Assim, ocorreu o cancelamento do jogo 🗝 em 2017, que ocorreu em janeiro de
2018, durante a divulgação do primeiro jogo da série em 2017.
A Nintendo confirmou no 🗝 Reino Unido o lançamento da "The Legend of Zelda" para o Wii em 16 de outubro de 2016, bem como 🗝 para o Nintendo Switch em 9 de dezembro de 2016.
No entanto, uma semana após o lançamento, foi confirmado que o 🗝 jogo estava não mais em produção.
Em 20 de dezembro, uma atualização do Wii U foi anunciada e mais detalhes sobre 🗝 a jogabilidade, incluindo um sistema de saúde e o conceito de movimento.
Em 20 de agosto de 2017, foi revelado um 🗝 novo sistema
de saúde e saúde " Zen" em uma reunião no Nintendo World que confirmou o suporte ao sistema de 🗝 saúde Zen.
Também foi anunciado que todas as personagens de "Kingdom Hearts 2" aparecerão em duas novas versões de um jogo 🗝 eletrônico: uma versão em 3D totalmente " Link"; e uma versão em 1080p intitulado "Twilight Zone".
No início de 2018, foi 🗝 revelado que um jogo semelhante a "The Legend of Zelda" seria lançado no Wii U na primavera de 2019.
"The Legend 🗝 of Zelda" teve vários jogadores de pré-lançamento no Reino Unido.
A maioria dos jogadores de pré-lançamento do jogo
tinham mais de dezoito 🗝 ou treze anos.
A partir de abril de 2008, mais de 18% da população dos Estados Unidos e cerca de 3,5% 🗝 dos cristãos dos Estados Unidos haviam jogado o jogo no momento da exibição original.
Outros jogos da série, como o "The 🗝 Legend of Zelda", tinham que ter mais de dezoito anos em sacar bonus novibet pré-lançamento.
Em julho de 2016, uma versão para o 🗝 Nintendo Switch foi anunciada, com um total de treze conteúdos.
A maior parte do conteúdo do jogo é baseado em elementos 🗝 dos filmes de "The Legend of Zelda", embora alguns conteúdos são mais
recentes, como um jogo de ação-aventura desenvolvido por Miyamoto, 🗝 similar a "", que foi lançado para o Nintendo DS em 2010.
Em julho de 2017, o jogo foi anunciado na 🗝 plataforma Android, e mais informações foram acrescentadas em abril de 2018.
Antes do início do lançamento, três de episódios da série 🗝 foram exibidos.
A partir de março de 2018, o jogo foi anunciado para Wii, Nintendo Switch e Nintendo Switch+, e também 🗝 para as plataformas 3D.
A Nintendo anunciou o lançamento de "The Legend of Zelda: The Legend of Light" para as plataformas 🗝 iOS e 3DS em 12 de abrilde 2018.
Também foi anunciado o lançamento do jogo no Japão para Wii e 3DS 🗝 em 14 de junho de 2018.
No Brasil, o jogo esteve disponível em uma versão para o Nintendo Switch via Steam, 🗝 GameStop e PlayPlus.
"The Legend of Zelda: The Silver Encersat of Time" recebeu críticas positivas da maioria dos críticos, que elogiaram 🗝 o roteiro, história, gráficos, história e gráficos.
O jogo alcançou a segunda posição das vendas de seu horário após "The Wind 🗝 Blows", tendo vendido mais de 90 milhões de cópias nos Estados Unidos e 60 milhões de cópias nos outros países, 🗝 além de
receber críticas pesadas na Rússia e França.
Nos Estados Unidos, o jogo recebeu uma classificação de 8.
6/10 em "Rotten Tomatoes".
O 🗝 jogo já vendeu mais de 28 milhões de cópias mundialmente, sendo