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Legalidade das Casas de Apostas no Brasil

A regulamentação das casas de apostas no Brasil tem sido um assunto amplamente discutido 🍐 e controverso. Até recentemente, a atividade de jogos de azar estava proibida no país, exceto por algumas formas limitadas de 🍐 loterias administradas pelo governo.

No entanto, a lei federal 13.756/2024, também conhecida como "Lei dos Jogos de Azar Online", foi promulgada 🍐 em segredos das casas de apostas dezembro de 2024, abrindo a porta para a legalização e regulação dos jogos de azar online no Brasil, 🍐 incluindo as casas de apostas esportivas.

Embora a lei tenha estabelecido um marco importante para a legalização dos jogos de azar 🍐 online no Brasil, ainda existem muitos desafios e questões em segredos das casas de apostas aberto. A principal é a falta de um regime 🍐 regulatório e fiscal concreto, o que torna difícil para as empresas operarem legalmente e para os consumidores terem proteção e 🍐 garantias.

Além disso, é importante ressaltar que a prática de jogos de azar, incluindo as apostas esportivas, pode apresentar riscos significativos 🍐 para os indivíduos e a sociedade em segredos das casas de apostas geral, como a dependência do jogo e os problemas financeiros associados. Portanto, 🍐 é fundamental que a regulamentação e a fiscalização sejam conduzidas de forma responsável, equilibrando a promoção do setor e a 🍐 proteção dos cidadãos.

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A Loteca, antigamente denominada Loteria Esportiva, é uma modalidade de loteria brasileira, mantida pela Caixa Econômica Federal, com o objetivo 💻 de prognosticar resultados de partidas de futebol.

Tal jogo inspirou a produção da comédia Como Ganhar na Loteria sem Perder a 💻 Esportiva do diretor J.B.Tanko em 1971.

Um bilhete da Loteria Esportiva, da Caixa Econômica Federal, dos dias 25 e 26 de 💻 novembro de 1972.

A Loteca foi regulamentada no Brasil em 25 de março de 1970[1] e realizada desde 19 de abril, 💻 quando foi feita uma rodada experimental no estado da Guanabara com prêmio fixo de duzentos mil cruzeiros novos e cem 💻 mil bilhetes distribuídos.

[2] O jogo número 1 foi um Fla-Flu.

[3] As vendas de apostas foram feitas em 48 barracas improvisadas.

[3] 💻 Testes em São Paulo, Belo Horizonte, Porto Alegre e outras cidades, no mesmo fim de semana, foram cancelados.[4]

Naquela época, era 💻 necessário acertar os resultados de treze jogos selecionados pela Caixa para ganhar o prêmio.

Durante a fase experimental, era possível até 💻 marcar treze palpites triplos (quando todas as colunas são marcadas em uma linha), mas ninguém chegou a fazer os treze 💻 pontos[5] - as chances matemáticas eram de 1:1 594 323 para fazer os treze pontos.

Oito apostadores foram premiados com doze 💻 pontos[6] e dividiram o prêmio líquido, com cada um recebendo cerca de dez mil cruzeiros novos.

[4] Outras rodadas experimentais foram 💻 realizadas em 3 de maio, também na Guanabara, e em 17 de maio, em São Paulo, Belo Horizonte e Brasília.[2]

Oficialmente, 💻 os bolões começaram em 7 de junho, que foi também a primeira vez em que foram acertados treze pontos.

[6] O 💻 futebol já era febre no país, antes mesmo de a seleção brasileira ter faturado segredos das casas de apostas terceira Copa do Mundo, o 💻 que gerou muitas filas nas casas de apostas.

[7] O jogo mínimo custava dois cruzeiros novos, com um duplo; o jogo 💻 com um triplo custava três cruzeiros novos.[2]

O apostador preenchia um cartão e entregava-o na lotérica, que usava uma máquina manual 💻 da IBM, chamada Port a Punch, para furar dois cartões, um dos quais ficaria como comprovante com o apostador.

[2] Ao 💻 final de todos os jogos de domingo, um computador da Caixa Econômica Federal processava as apostas, em "apenas" dezessete minutos, 💻 de acordo com a revista Placar.

[2] O computador seguia lendo cartão por cartão até encontrar um com nove pontos (o 💻 mínimo para o prêmio ser rateado)[8] e, então passava a separar todos os cartões com nove pontos até achar algum 💻 com dez; a partir daí seguia o mesmo processo, em busca de cartões com onze, doze e, eventualmente, treze pontos.[9]

A 💻 escolha dos jogos de cada bolão era feita pela agência Sport Press, contratada pela Caixa.

[10] Essa escolha seguia alguns critérios:

Clássicos, 💻 desde que a diferença de pontos entre os times não fosse grande;

Dois times "médios" com campanhas parecidas;

Times grandes jogando fora 💻 de casa contra times pequenos;

Clássicos locais ou regionais.[ 10 ]

O primeiro apostador a ganhar sozinho foi Gilberto Furtado Medeiros, no 💻 teste número 5 (28 de junho), entretanto sem marcar os treze pontos.

[11] Em um teste que terminou com oito empates 💻 ele foi o único a errar apenas um jogo.

Esse teste já marcou um declínio nas apostas, pois foi o primeiro 💻 depois da Copa do Mundo de 1970, que gerou um volume maior por haver mais informações disponíveis sobre os times 💻 participantes, e também por marcar o início dos campeonatos estaduais, o que fazia com que muitos esperassem mais um pouco 💻 para ter uma ideia melhor de como estavam as equipes.[12]

No teste número 11, um maquinista de Barra do Piraí ganhou 💻 sozinho o prêmio de 2,5 milhões de cruzeiros, um grande valor à época, e ficou famoso.

[3] Para o teste seguinte, 💻 as apostas dispararam, assim como o valor do prêmio, mas quem fez os treze pontos saiu decepcionado, pois foram 4 💻 175 ganhadores.[3]

Após um ano a loteria era considerada um sucesso, com os organizadores declarando que ela tinha superado "a mais 💻 otimista das expectativas": mesmo com vendas em apenas seis estados, já haviam sido vendidos cerca de dez milhões de apostas, 💻 embora as previsões iniciais tenham falado que seriam apenas cerca de 2,5 milhões após um ano.[3]

O sucesso teve efeitos colaterais, 💻 como um protesto de lojistas no centro de São Paulo, que se sentiam prejudicados pelas longas filas em casas lotéricas, 💻 que obstruíam as portas de outras lojas, no período em que apenas poucas casas lotéricas podiam fazer as apostas.

[13] As 💻 soluções propostas para evitar o problema eram aumentar o número de casas lotéricas autorizadas a fazer as apostas e eliminar 💻 a necessidade de preenchimento de nome e endereço do apostador nos volantes, usando apenas o número do cartão, como já 💻 era feito na Loteria Federal.[13]

A Loteca passou a ser vendida no país inteiro em 1972.

[3] O sucesso fez com que 💻 a loteria passasse a ser mencionada em filmes e contos, além de ter dado fama a professores de matemática que 💻 faziam cálculos simples de análise combinatória.[3]

Em maio de 1972, no teste 85, uma zebra inesperada no jogo entre Corinthians e 💻 Juventus, no Pacaembu, fez o primeiro milionário da modalidade: Eduardo Varela, mais conhecido como Dudu da Loteca, do então estado 💻 da Guanabara.

Ele foi o único apostador que cravou os treze pontos do concurso, incluindo este jogo, em que o Corinthians 💻 tinha cerca de 95% das apostas, enquanto o Juventus vinha de cinco derrotas nas cinco primeiras rodadas e conseguiu vencer 💻 pelo placar mínimo, com gol de falta do meia Brecha.

Levou um total de mais de 11,6 milhões de cruzeiros.[7]

Em seus 💻 quatro primeiros anos, a Loteria Esportiva foi interrompida no fim do ano, devido ao recesso do futebol brasileiro.

[14] A partir 💻 de 1974, entretanto, jogos do exterior passaram a compor a programação desse período.

Em setembro de 1975, o goiano Miron Vieira 💻 de Sousa, da cidade de Ivolândia, no interior de Goiás, ganhou sozinho um prêmio de 22 milhões de cruzeiros, considerado 💻 à época "o maior prêmio da Loteca e do mundo, em concursos de prognósticos".[15]

Foi em 1978 que surgiu um dos 💻 personagens mais famosos da Loteca, a Zebrinha do Fantástico, programa dominical da Rede Globo.

Desenhada por Borjalo, era dublada por Pedro 💻 Braga e Mara Lisi.

[16] No ano seguinte, as vendas semanais chegavam a dez milhões de apostas, mesmo patamar que só 💻 tinha sido alcançado após um ano de vendas.

[3] A Caixa já tinha tomado medidas para diminuir os custos, reduzindo o 💻 cartão pela metade.[3]

Caso da Máfia da Loteria Esportiva [ editar | editar código-fonte ]

Em 1979, Milton Coelho da Graça, então 💻 diretor da revista Placar, comentou com Juca Kfouri, então editor de projetos especiais e que cuidava da seção sobre a 💻 Loteria Esportiva, que vinha notando algumas coincidências quando poucas pessoas ganhavam em um teste.

[17] A pedido de Milton, Juca foi 💻 a Brasília pedir para ver os bilhetes premiados, mas o pedido foi negado, com a alegação de sigilo bancário.[18]

Nesse mesmo 💻 ano, Milton deixou a Abril, e Juca foi promovido a seu posto.

Ainda com as suspeitas em relação à Loteria Esportiva, 💻 todo o fim de mês provocava a redação: "Quem é o macho para descobrir a sacanagem da Loteria Esportiva?" Mas 💻 ninguém se pronunciava.

[19] Em outra viagem a Brasília, pediu novamente para ver os cartões ganhadores.

Desta vez, mostraram-lhe alguns: "Nego colocava 💻 jogo triplo em partida que se cravaria seco", conta Juca.

"Corinthians × Juventus, triplo.

Flamengo × Olaria, triplo.

Vasco × Botafogo, Vasco.

Atlético-PR × 💻 Coritiba, Coritiba.

Inter × Livramento, triplo.Não é possível.

Eles cravam triplo em jogo fácil e seco para jogo difícil.

Tem alguma coisa estranha 💻 nisso."[20]

Quando comentou suas suspeitas na redação, no dia seguinte, conseguiu um voluntário para a empreitada: Sérgio Martins.

Juca deu a ele 💻 prazo de um ano, cumprido à risca: no número 648, de 22 de outubro de 1982, foi publicada extensa reportagem 💻 sobre o caso, com denúncias de corrupção e manipulação de resultados.

"A Loteria Esportiva é séria até a bola rolar", admitiu 💻 o radialista Flávio Moreira, um dos envolvidos.

[21] Nenhum dos 125 denunciados, entre jogadores, dirigentes, árbitros, técnicos e personalidades, foi preso.

O 💻 gerente de Loterias da Caixa em 1989, Juarez José de Lima, garantiu à época que o escândalo não chegou a 💻 abalar a loteria.[5]

A loteria perdeu credibilidade[22], que nunca mais recuperou.

A criação da Loto e da Sena também contribuíram para a 💻 decadência da loteria.

[5] Em dezembro de 1987, a forma de apostas mudou: passaram a ser dezesseis jogos, sendo que era 💻 obrigatório acertar os treze primeiros para ter direito a um prêmio.

Quem acertasse catorze ou quinze pontos também levava prêmios menores, 💻 desde que tivesse acertado os treze primeiros jogos.

[5] A loteria ganhou o apelido de "Gorda".

[5] Na época da mudança a 💻 arrecadação despencou para um décimo do que a loteria arrecadava na segredos das casas de apostas melhor fase.

[5] A média de apostas semanais entre 💻 1972 e 1980 era de dezessete milhões, número que cairia no fim dos anos 1980 para menos de cinco milhões.[5]

A 💻 fórmula com dezesseis jogos durou até agosto de 1989, quando a loteria voltou a ter treze jogos e mudou de 💻 nome para Loteca[21], que já era um apelido consagrado.

[5] No fim do ano anterior a Loteca tinha começado a dar 💻 prejuízo.

[5] O número dos concursos também foi zerado, começando novamente do número 1.

A fase anterior teve 976 testes.

[5] No novo 💻 formato, foi mantida a obrigatoriedade de acertar os primeiros jogos, no caso dez, o que já garantiria um prêmio menor.

Cada 💻 um dos treze jogos acertados além dos dez primeiros garantiria um prêmio maior.

[5] Mas a maior mudança foi a instituição 💻 de apenas palpites simples, acabando com palpites duplos e triplos.[5]

Hoje é necessário acertar catorze pontos para faturar o prêmio maior.

A 💻 aposta mínima é de três reais (um duplo), e a aposta mais cara é de 1.

296 reais (três triplos e 💻 cinco duplos).

As chances matemáticas de acertar catorze pontos com o jogo mínimo são de uma em 2 391 485.

A Loteca 💻 está, atualmente, arrastando-se no cenário de loterias.

Sua arrecadação está longe da de quarenta anos atrás.

No teste 256, de março de 💻 2007, a Loteca pagou o menor prêmio da história de seu novo formato, quando, em uma rodada "lógica", 7 792 💻 apostadores fizeram os catorze pontos e levaram um prêmio de 32,67 reais - quem fez treze pontos levou oitenta centavos.

[23] 💻 Em 2008 o Governo Federal lançou a Timemania, loteria que viabiliza ajuda aos cofres dos clubes das séries A, B 💻 e C do Campeonato Brasileiro.

Probabilidade de acerto [ editar | editar código-fonte ]

Fazendo a aposta mínima, a probabilidade de acerto 💻 é:[24]

14 placares: 1 chance em 2.391.485

13 placares: 1 chance em 85.410

William Hill plc Tipo Empresa cotada em bolsa Cotação WMH 💻 Atividade Jogo Fundação 1934 Locais Wood Green, Londres, Reino Unido Leeds, Reino Unido Pessoas-chave Gareth Davis (Presidente do Conselho de 💻 Administração), James Henderson (Director Geral) Empregados 17.

000 (2013) Produtos Apostas, balcões de aposta, apostas online Valor de mercado 324,1 milhões 💻 de libras (2013) Lucro 226,5 milhões de libras (2013) Website oficial http://www.williamhill.com/pt

A William Hill plc é um dos mais importantes 💻 agentes de apostas do Reino Unido.

A empresa encontra-se cotada na Bolsa de Valores de Londres e integra o índice FTSE 💻 250.

A 2 de Agosto de 2013, a capitalização bolsista da empresa era de 4,07 mil milhões de libras.[1]

A empresa foi 💻 fundada por William Hill em 1934, numa altura em que era ilegal apostar no Reino Unido.

[2] Mudou de mãos várias 💻 vezes, sendo adquirida pela Sears Holdings em 1971,[3] depois pela Grand Metropolitan em 1988 e, finalmente, pela Brent Walker, em 💻 1989.

Em Setembro de 1996, a Brent Walker recuperou 117 milhões dos 685 milhões de libras que havia pago pela William 💻 Hill, visto que se apurou que a Grand Metropolitan aumentou de forma artificial o lucro da empresa na altura da 💻 venda.[4]

Em 1997, o banco de investimento japonês Nomura realizou uma compra alavancada, no valor de 700 milhões de libras, da 💻 William Hill, quando a Brent Walker entrou em colapso, com dívidas superiores a 1,3 mil milhões de libras,[5] após uma 💻 investigação levada a cabo pelo Serious Fraud Office (o serviço que se ocupa das fraudes graves no Reino Unido), que 💻 levou dois directores a cumprirem sentenças de prisão[6][7] .

Em Fevereiro de 1999, uma proposta de entrada na bolsa britânica foi 💻 posta de parte por ""falta de interesse"",[8] e a Nomura acabou por vender a empresa a fundos geridos pela Cinven 💻 e pela CVC Capital Partners, por 825 milhões de libras.

A empresa acabou por ser cotada na Bolsa de Valores de 💻 Londres em 2002.

[2]No ano seguinte, o Director Executivo, David Harding, foi premiado com um bónus no valor de 2,84 milhões 💻 de libras, tornando-se no quinto director mais bem pago do Reino Unido, no ano de 2003.[9]

A empresa adquiriu o Sunderland 💻 Greyhound Stadium em 2002 e o Newcastle Greyhound Stadium em 2003.[2]

Em Junho de 2004, o Director Executivo David Harding foi 💻 forçado a vender 5,2 milhões de libras das suas acções, para financiar as despesas do seu divórcio, o que precipitou 💻 a queda do valor das acções da empresa em 75 milhões de libras.[10][11]

Em 2005, a William Hill adquiriu 624 pontos 💻 de aposta no Reino Unido, República da Irlanda, Ilha de Man e Jersey à Stanley Leisure, por 504 milhões de 💻 libras; esta aquisição permitiu que a William Hill destronasse, momentaneamente, a Ladbrokes na posição de liderança do mercado de apostas 💻 do Reino Unido,[12] em termos de pontos de venda, mas não ao nível da receita.

O Office of Fair Trading (organismo 💻 do Reino Unido que supervisiona a ética nas transacções comerciais) determinou que a William Hill teria de vender 78 das 💻 suas 624 casas Stanley, em consequência de preocupações com práticas anti-concorrenciais.[13]

Temia-se que a William Hill tivesse pago um valor excessivo 💻 pelas casas Stanley,[14] o que levou a que a empresa fosse retirada do índice FTSE 100, em Dezembro de 2005.[15]

Em 💻 2008, Ralph Topping foi nomeado Diretor Executivo.

Após ter abandonado os estudos na Strathclyde University por ser um "malandro" confesso, Topping 💻 começou a trabalhar aos sábados num balcão de apostas da William Hill perto do Hampden Park, em Glasgow, no ano 💻 de 1973, tendo subido na carreira a partir daí.[16]

Em Novembro de 2008, a William Hill estabeleceu uma parceria com a 💻 Orbis (mais recentemente conhecida por OpenBet) e com a empresa de software israelita Playtech, com o objectivo de remediar o 💻 fracasso da segredos das casas de apostas presença online.[17][18]

Em conformidade com o acordo, a William Hill pagou 144,5 milhões de libras ao fundador da 💻 Playtech, Teddy Sagi, por vários activos e empresas filiais.

[19] Este pacote incluía vários sítios de casino online que a William 💻 Hill continua a gerir, sob a designação WHG.

A Playtech ficou com 29% das acções da nova William Hill Online.[18]

A empresa 💻 renunciou a um valor de, alegadamente, 26 milhões de libras, quando desmantelou o seu anterior sistema desenvolvido internamente.

[20][21] Em Junho 💻 de 2009, a William Hill apoiou a Playtech, apesar de a parceira ter sofrido perdas de um quarto do seu 💻 valor de mercado, em resultado de uma advertência sobre os lucros.[22]

Casa de apostas William Hill em Headingley, Leeds.

A empresa presta 💻 serviços no mundo inteiro, dando emprego a aproximadamente 16.

600 pessoas, nos seus escritórios no Reino Unido, República da Irlanda e 💻 Gibraltar.

Disponibiliza apostas via telefone e internet, para além dos seus 2.

300 estabelecimentos de apostas licenciados, espalhados pelo Reino Unido.

É o 💻 maior operador do Reino Unido, representando cerca de 25 por cento do mercado no Reino Unido e Irlanda.

Os seus centros 💻 de apostas telefónicas, situados em Rotherham, no South Yorkshire, registaram 125.

000 apostas no Grand National de 2007 e, de acordo 💻 com a empresa, os seus estabelecimentos de apostas processam mais de um milhão de talões de aposta, num dia médio.[23]

Para 💻 além de prestar serviços de apostas online, a emprega disponibiliza igualmente jogos de casino online, "jogos de perícia", bingo e 💻 poker online.

Desde a Lei do Jogo britânica de 2005, as máquinas de jogo[24] aumentaram os lucros, equilibrando a redução de 💻 rendimentos provindos de outras áreas.[25][26]

A William Hill lançou o seu próprio canal de televisão em 2004, que esteve em emissão 💻 durante dois anos, disponibilizando actualmente uma transmissão de imagens em tempo real nos seus estabelecimentos de aposta.

Esta transmissão é filmada 💻 a partir de um estúdio em Leeds, sendo, simultaneamente, transmitida uma emissão de rádio nos estabelecimentos de aposta; estas transmissões 💻 constituem uma vantagem única para os potenciais apostadores.

Em Agosto de 2010, a William Hill facultou formação aos seus mais de 💻 10.

000 funcionários, no sentido de combater a aposta por menores de idade nos seus estabelecimentos.[27]

A empresa tem sido criticada pelos 💻 sindicatos Community e Unite, em relação à forma como lida com os funcionários dos seus estabelecimentos.

[28][29] Estas críticas são relativas 💻 a práticas de exposição dos funcionários a risco, pelo facto de os mesmos trabalharem sozinhos nos estabelecimentos, e à exigência 💻 de que os funcionários trabalhem horas extraordinárias (não remuneradas) após o final do seu horário de trabalho.[30]

Em Novembro de 2008, 💻 os analistas da UBS salientaram a segredos das casas de apostas ""preocupação"" com o nível de endividamento da empresa,[31] que se situava acima dos 💻 mil milhões de libras e que, mais tarde, se veio a constatar ser de 1,5 mil milhões.

[32] Em 2009, a 💻 empresa procedeu a uma emissão de direitos e de obrigações,[33] no sentido de reestruturar a segredos das casas de apostas dívida.

Entre 2001 e 2009, 💻 a William Hill pagou a George Howarth, membro do parlamento, 30.

000 libras para que este desempenhasse funções de assessoria parlamentar.

No 💻 período em que recebia os pagamentos da William Hill,[34][35] Howarth propôs alterações ao orçamento de 2013, que introduzira um aumento 💻 da carga fiscal sobre as apostas sem intermediários.

Howarth viria a abandonar o seu cargo, na sequência do escândalo das despesas 💻 dos Membros do Parlamento, em 2009.[36]

Os Media da William Hill [ editar | editar código-fonte ]

O sítio de notícias da 💻 empresa funciona em parceria com o canal de apostas desportivas, contando com transmissões desportivas online e entrevistas sobre corridas de 💻 cavalos, entre outros conteúdos.

A William Hill disponibiliza uma grande variedade de formatos media interactivos, quer nos seus estabelecimentos, quer via 💻 Internet.

A Rádio William Hill, uma emissora de corridas de cavalos em tempo real, já existe há mais de 10 anos, 💻 transmitindo comentários, notícias e previsões em tempo real.

É possível fazer o download de vários podcasts, tanto no sítio de notícias 💻 como no do iTunes.

Em Junho de 2010, a William Hill integrou a cobertura do seu sector de apostas desportivas com 💻 a Rádio In-Play.

A William Hill assegura transmissões diárias para os seus estabelecimentos de apostas, o que constitui uma novidade, no 💻 mundo do jogo e das apostas; estas transmissões são efectuadas a partir do estúdio de Leeds.

Fora do Reino Unido [ 💻 editar | editar código-fonte ]

Em 2009, a William Hill transferiu o seu departamento de jogos online e de probabilidades fixas 💻 para Gibraltar, com o intuito de reduzir a segredos das casas de apostas carga fiscal.

[37][38] Em Gibraltar, a William Hill é membro da Associação 💻 de Apostas e Jogo de Gibraltar.

O funcionamento online da empresa estava, até então, associado ao paraíso fiscal das Antilhas Neerlandesas.

Porém, 💻 a partir de 2007, uma alteração legal passou a proibir que as empresas ligadas ao jogo a funcionar no Espaço 💻 Económico Europeu pudessem publicitar os seus serviços no Reino Unido.[39]

Em Março de 2009, a William Hill encerrou 14 dos seus 💻 estabelecimentos de aposta na República da Irlanda, tendo tal resultado na perda de 53 postos de trabalho.

[40] Em Fevereiro de 💻 2010, a empresa anunciou que as suas restantes 36 lojas irlandesas se encontravam "sob análise",[41] dependendo da possível introdução de 💻 controversas máquinas de jogos nas lojas irlandesas.

A William Hill retirara-se em 2008 do mercado italiano, tendo estado presente nesse mercado 💻 apenas dois anos, num fracasso que custou à empresa um milhão de libras de investimento desperdiçado.

[42] A parceria conjunta de 💻 investimento da William Hill com a Codere, em Espanha, terminou em 2010, tendo a Codere adquirido 50% das acções da 💻 William Hill por 1 libra,[43] após as duas empresas terem investido um capital "de arranque" de 10 milhões de libras, 💻 em abril de 2008.

[44] A William Hill perdeu 11,6 milhões de libras em 2008 e outros 9,3 milhões de libras 💻 em 2009, à custa deste investimento.[45]

Em Setembro de 2009, a empresa participou no concurso pela primeira licença de jogo online 💻 emitida na Índia, expressando o desejo de entrar no mercado de apostas indiano, a partir do remoto distrito himalaia de 💻 Sikkim.[46]

Em Junho de 2012, a William Hill expandiu a segredos das casas de apostas actividade para o Nevada, o único estado dos E.U.A.

que permite 💻 apostas desportivas sem qualquer restrição,[47] adquirindo três cadeias de agentes de apostas: a Lucky's, a Leroy's e a transmissão por 💻 satélite do Club Cal Neva, por uma soma de 53 milhões de dólares.

[48] Esta compra permitiu que a empresa passasse 💻 a controlar 55 por cento dos agentes de apostas desportivas do estado e 11 por cento das receitas obtidas a 💻 nível estatal.

As três empresas mudaram de nome, assumindo a marca da William Hill.

Em 2007, a William Hill ameaçou retirar o 💻 seu patrocínio a várias corridas de cavalos, numa disputa relativa a corridas de cavalos com a TurfTV.

[49] A William Hill, 💻 que tinha sido a maior detractora da TurfTV, foi, posteriormente, submetida a um humilhante retrocesso, tendo subscrito os serviços do 💻 canal em Janeiro de 2008 [50] .

Em agosto de 2009, a William Hill tornou-se na patrocinadora de equipamentos do clube 💻 de Futebol Málaga CF, uma equipa da liga espanhola.[51]

A empresa patrocina o prémio anual William Hill Sports Book of the 💻 Year (Livro do Ano sobre Desporto).

Este prémio tem como objectivo ""galardoar a excelência na escrita de temática desportiva"".[52]

Em maio de 💻 2008, a Advertising Standards Authority (ASA) - Autoridade para as Normas Publicitárias do Reino Unido - proibiu a exibição de 💻 um anúncio televisivo da William Hill, que considerou "tolerar um comportamento de jogo socialmente irresponsável." [53]

Em Outubro de 2009, a 💻 ASA baniu um cartaz e um anúncio na imprensa de expressão nacional que prometia "APOSTAS GRATUITAS NO VALOR DE 100 💻 LIBRAS".

Considerou-se que o anúncio era susceptível de enganar o consumidor e de poder pôr em causa o código do Comité 💻 de Prática Publicitária, no que respeitava à "veracidade".[54]

Em Março de 2010, um anúncio que declarava que "A William Hill pratica 💻 os melhores preços, SEM DÚVIDA" foi igualmente banido pela ASA.

O anúncio violava vários códigos do Comité de Prática Publicitária, incluindo 💻 os que se relacionam com a "fundamentação", a "veracidade" e a "honestidade".[55]

Em Setembro de 2011, a William Hill lançou um 💻 anúncio televisivo, onde foi utilizada o single de sucesso ""A Bit Patchy"", de 2005.

Em Dezembro de 2012, anúncios que invocavam 💻 ""Os Melhores Preços de Aposta nos Melhores Cavalos"" e ""Os Melhores Preços de Aposta nas Melhores Equipas"" foram igualmente banidos 💻 pela ASA.

Estes anúncios violaram vários códigos do Comité de Prática Publicitária, incluindo os que se relacionavam com "publicidade enganadora", "fundamentação" 💻 e "Comparações".

A ASA proibiu igualmente um outro anúncio que invoca "As Melhores Probabilidades Garantidas", por ter considerado o anúncio enganador." 💻 [56]Referências

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