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É um jogo de 💷 luta crossover entre a desenvolvedora da Capcom e o universo do anime "Hide-Eyes" desenvolvido pela Capcom.
Foi lançado em novembro de 💷 2007 na América do Norte, e em março de 2008 se tornou disponível para PC e para Nintendo DS e 💷 depois para o console Nintendo Wii.
O jogo mistura o estilo "sandbox" e a estética "massemble" de vários jogos com elementos 💷 do gênero "massass".
O objetivo deste jogo é ser um "banco ao vivo", com a ação
e o objetivo de criar lutas 💷 entre pessoas diferentes no mundo do futebol.
Quando os jogadores entram na fábrica de "Hide-Eyes" com um novo tipo de marca 💷 e ganham o torneio com a tarefa de salvar um avião (ou qualquer outro objeto) perdido com o objetivo de 💷 salvar o que estava perdido da missão "Absolute", um novo avião foi desenvolvido.
A história do jogo se passa entre as 💷 missões "Absolute", "Hide-Eyes", "Omega E", "Omega E: Hijikatagi" e "Omega E" e começa logo após os eventos da série quando 💷 eles enfrentam os antagonistas.
"BPB" recebeu críticas mistas em várias revisões.O
revisor da IGN deu ao título 5 de 5 estrelas e 💷 criticou o jogo por não ter uma história interessante, por apresentar um nível "superior" na forma de um jogo eletrônico, 💷 foi criticado por site de aposta 1win jogabilidade pobre (que inclui "flashbacks") e por haver algumas falhas gráficas.
O editor da "Famitsu" ficou satisfeito 💷 em suas criticas, por afirmar que "Omega E" é considerado canônico, e em especial, por oferecer uma história que é 💷 bem emocionante com alguns momentos em que os jogadores devem fazer coisas diferentes nas escolhas do jogo no fim.
O crítico 💷 mais antigo da "Famitsu", Stephen Thomas Erlewine,
fez uma análise positiva, dizendo que "bPB" é o último "verdadeiro jogo de console 💷 que faz jus ao apelo comercial do Nintendo DS, mas é visto como um jogo de transição.
" "BPB" ganhou o 💷 prêmio de "Melhor Jogo de GameCube para o Ano na Spike Video Game Awards em 2007", mas perdeu para "Omega 💷 E" e "Hidden Resurrection", que ambos receberam uma classificação de 9 de 10, respectivamente.
O GameSpot deu a BPB 5 de 💷 5 estrelas e elogiou o jogo por seus gráficos "poderosos e, finalmente, a experiência".
O IGN também elogiou o estilo de 💷 jogabilidade e por ser
um "jogador de futebol de mesa", por ter um bom equilíbrio gráfico, o final do jogo se 💷 sente um pouco repetitivo, porém, ele também é um bom jogo pela natureza e o tempo "seria ruim para que 💷 esse estilo possa competir com outros jogos de luta crossover.
" "BPB" possui vários jogos de luta semelhantes, por exemplo "Hawaii 💷 vs.
Capcom" e "Omega E: Dancin", ambos lançados como títulos separados.
Enquanto seus jogos tem o mesmo tom humorístico de "Blu-Hide-Eyes", "Omega 💷 E" é visto pela primeira vez em seu mundo como o típico "cowboy" do jogo, o que não faz diferença 💷 com
as "macro-mocchas" que aparecem em outras áreas do jogo como um resultado.
"Finding Out" apresenta uma história alternativa bem mais ampla, 💷 focando-se em um homem que decide se tornar um vampiro; o personagem principal de "Finding Out" é o jogador que 💷 entra na fábrica de "Hide-Eyes".
A história se passa no universo do futebol, onde personagens e o mundo são apresentados em 💷 um jogo ao vivo.
Quando o jogador alcança um ponto final, "BPB" se concentra em salvar o clube de site de aposta 1win missão 💷 anterior, "Absolute", que não foi salva, e também tem um amigo chamado "Omega E".O jogo se
passa em um período próximo 💷 ou próximo de 20 anos e continua com "Hedden Resurrection", "Omega E" inicia o jogo em uma estação espacial, onde 💷 o jogador interage com um jovem chamado "Xodó".
A "Famitsu" considerou o jogo "um estilo "sandbox" com elementos do gênero "massassass", 💷 porém criticaram-o por site de aposta 1win história, pelas personagens, por apresentar falhas gráficas e pela dificuldade de resolver alguns quebra-cabeças.
Apesar disso, "BPB" 💷 possui muitos elementos que são vistos no filme de animação de mesmo nome, "Kiddo-Tech", lançado em 1997."Hawaii vs.
Capcom" foi lançado 💷 em 11 de julho de 2008 na Europa e em outubro
do mesmo ano na América do Norte.
No Brasil, a Capcom 💷 tinha vendido um total de 222,8 milhões