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Regras de Como Jogar Texas Holdem Regras Cada uma das muitas variações de poker tem
próprio conjunto único de 💷 regras para jogar. Existem, no entanto, algumas regras
que se aplicam em stake casa de apostas todas as situações em stake casa de apostas relação a 💷 certas circunstâncias.
nder e entender essas regras tornará a aprendizagem de diferentes variações do poker
to mais fácil e mais agradável. Tutoriais 💷 de
- Assista a esses s e comece a
ar poker hoje. Poker Talk Hand Rankings História do Holdém Jogo 💷 Jogo Set
buy-in é
ário para tomar um assento em stake casa de apostas qualquer mesa de poker. Na maioria dos jogos de
e, o bu 💷 buly- in é definido em stake casa de apostas 10 vezes o limite alto da mesa. Para jogos sem
e, a compra será geralmente 💷 definida em stake casa de apostas 20 vezes a quantidade da big blind. Um
-ins curto é permitido por jogo, e você só pode 💷 adicionar à stake casa de apostas pilha entre as mãos.
afiações Se o jogo for iniciado no caso de um mau negócio
O jogador agiu 💷 por stake casa de apostas mão, o
negócio está como está e deve ser jogado. As seguintes situações são consideradas
ócios: Cartões expostos no primeiro 💷 ou segundo negócio por culpa do revendedor, ou se o
revendedor expõe duas ou mais cartas em stake casa de apostas qualquer ponto do 💷 negócio. Na mão de
ra de um jogo, se mais de duas cartas extras são distribuídas Quando mais do que duas
rtões 💷 são incorretamente enfrentadas (caixa) no convés. Quando um jogador ativo é
ols
fora de sequência ou o primeiro negócio começa com o 💷 jogador errado, incluindo no
so do botão estar fora da posição. Se um jogador é dado o número incorreto de cartões,
💷 menos que possa ser corrigido sem uma mudança na sequência do cartão. Dead Hands Cards
será sempre considerado morto se eles 💷 estão marcados ou danificados de alguma forma.
o é feito para evitar qualquer fraude ou conluio entre os jogadores. se um 💷 player
e para limpar suas cartas, A mão é automaticamente declarada morta
se um jogador
u para muck stake casa de apostas mão após informações incorretas, 💷 e a mão é identificável sem dúvida na
ilha. Esta é uma regra discricionária, decidida pela casa. Uma vez que um 💷 player
uma dobra, a Mão é automaticamente morta. Quando um apostador aposta em stake casa de apostas uma mão
e inclui um Coringa como 💷 uma carta de buraco em stake casa de apostas um jogo onde os Corkers não são
tas ao vivo. Se um participante joga para 💷 baixo a stake casa de apostas mãos de uma maneira que leva
s a
é aplicável se as cartas de cima são viradas ou removidas 💷 da mesa. Se as placas são
jogadas na mão de outro jogador, elas são consideradas mortas, em stake casa de apostas qualquer caso.
so a 💷 mão do jogador contenha um número incorreto de cartas, ela será considerada morta.
Existem exceções específicas do jogo a esta regra, 💷 como nas regras de poker lowball e
ud. Quando o limite de tempo expira sem ação em stake casa de apostas um jogo cronometrado, 💷 a mãos são
asionalmente consideradas como mortas.
para fazer exceções às regras normais. Estas
gularidades são muitas vezes raramente vistas, mas os jogadores 💷 devem tomar consciência
das ações e reações necessárias, pois elas podem afetar claramente o resultado do jogo.
Proteger stake casa de apostas própria mão é 💷 uma das coisas mais importantes que um jogador deve fazer.
jogadores podem usar suas mãos, chips ou outro objeto em 💷 stake casa de apostas cima de seus cartões
protegê-los. Aqueles que não protegem stake casa de apostas mão não têm recurso se houver um problema.
um 💷 cartão com uma cor variável de volta
o resto do baralho aparece durante um acordo,
mão está morta, e as fichas 💷 serão reembolsadas aos apostadores corretos. Se o cartão
r encontrado no stub do convés, o jogo continuará e esse cartão será 💷 removido. Quando
r descoberto que existem duas cartas no baralho do mesmo posto e naipe, tudo será
ado morto e os fundos 💷 dos jogadores serão devolvidos a eles. Qualquer jogador que tenha
conhecimento prévio de que há um problema com o baralho e 💷 não
direito a um reembolso, e
suas apostas permanecerão no pote para o próximo acordo legal. Se isso acontecer, novos
jogadores não podem 💷 ser adicionados à mão para aproveitar o dinheiro que foram
ados. Cartões encaixotados (aqueles que são encontrados face para cima no 💷 baralho) ou
incalhões que não são para fazer parte do jogo são descartados como se fossem
es. O acordo continuará com a 💷 próxima carta no convés, a menos que o cartão já tenha
o tratado com um jogador misturado.
O cartão seria re-dealt no 💷 final do negócio para
a rodada. Se o jogador optar por jogar sem olhar para a mão, eles estão sujeitos a 💷 ter
stake casa de apostas mão declarada morta se um joker está dentro de suas cartas em stake casa de apostas um jogo não
o jogado com 💷 brincalhões. se eles descobrirem o cartão errado antes da ação, ele pode
r substituído. Caso contrário, stake casa de apostas mãos são declaradas mortas. 💷 Jogando com um baralho
e está faltando um ou mais cartões não fará diferença
Antes de qualquer ação que
esse cartão será 💷 colocado no topo da pilha e será usado como cartão de queimadura para
a próxima rodada de negociação. Os cartões expostos 💷 são tratados de forma situacional,
onforme declarado nas regras da variação específica do poker. Quando um cartão é
pela culpa do 💷 revendedor, as regras do jogo se aplicam e o jogador não tem voz em stake casa de apostas
manter ou rejeitar o cartão. Qualquer 💷 outro cartão mostrado a um jogador é mostrado
um jogo dealer.
qualquer carta que é distribuída fora da mesa. No entanto, 💷 se um
for exposto involuntariamente pelo jogador, eles ainda devem ser jogados. Um cartão
e ser queimado no início de cada 💷 negócio. Se um revendedor não fizer isso, ou queimar
is de um único cartão, os cartões devem estar restaurados aos jogadores 💷 apropriados se
erro for encontrado antes de haver qualquer aposta para a rodada. Caso as apostas não
enham começado, as cartas 💷 serão distribuídas.
Não deve ser concedido até que os cartões
sejam restaurados aos jogadores adequados. Quando o dealer der as cartas antes 💷 de
r está completo em stake casa de apostas uma rodada, esses cartões serão considerados mortos, não
as ações dos jogadores. Se o revendedor 💷 sujar o baralho, deixando cair, pensando que o
negócio acabou, a mão deve estar concluída e o convés restaurado o melhor 💷 possível.
tas e aumento de check-raise é permitido na maioria dos jogos de poker, com exceção
m determinadas situações, incluindo: Texas Hold'em 💷 No-limit e jogos de pote-limite, sem
exceção. Em stake casa de apostas jogos limite, quando há três ou mais jogadores envolvidos e todos os
gadores 💷 não foram all-in, jogos com duas rodadas de apostas (desenho ou lowball)
rá uma aposta, mais quatro aumentos. Num jogo que 💷 envolve três rodada ou vários rodada
e aposta o máximo de aumento permitido são três. Quando os participantes vão
e o aumento 💷 é limitado e vai heads-up por causa de um jogador dobrável, o limite
ce no lugar. Todas as apostas devem ser 💷 iguais ou maiores do que a aposta anterior ou
mentar dentro da mesma rodada, com exceção de uma aposta all-in. Verbalmente 💷 afirmando
ue você vai tomar uma ação específica, como uma apostar, aumentar, ligar ou dobrar é
igatória. Uma vez que tenha declarado 💷 em stake casa de apostas voz alta que está planejando fazer uma
a,
Isto é considerado um passe. Num jogo de poker limite, se avançar 💷 com as suas fichas
e outro jogador agir em stake casa de apostas resposta à stake casa de apostas jogada, está comprometido a completar a
ta. Durante um 💷 jogo limite se um jogador fizer all-in com uma quantia inferior a metade
da aposta necessária, as apostas não serão reabertas 💷 para jogadores que já estão no
para apostas anteriores. No entanto, os jogadores podem ligar, dobrar ou completar
a apostar 💷 se estiverem a enfrentar menos de metade.
Aposta, o jogo continua como se
s fizeram uma aposta completa, com aumentos totais exigidos 💷 dos jogadores subsequentes.
Os jogadores só podem apostar o menor tamanho de chip que é usado nas antes, blinds ou
utra coleção 💷 pré-jogo, salvo indicação em stake casa de apostas contrário pelas regras da casa que
am a receita da Casa. Mesmo que a aposta possa 💷 ser feita igual ao valor baixo, os
res ainda são obrigados a trocar suas fichas para o valor menor permitido na 💷 mesa.
o um jogador
Um jogador que intencionalmente age fora de turno será penalizado. Quando
m jogador decide verificar quando não é stake casa de apostas 💷 vez na ação, eles são mantidos no cheque e
ão serão autorizados a ligar ou aumentar quando stake casa de apostas volta real entrar 💷 em stake casa de apostas jogo.
quer ação declarada que está fora da turno serão considerados vinculativos se nenhum
ador subseqente optar por agir dentro 💷 de suas voltas permitidas. Os jogadores devem
ar "tempo" para manter seu direito de agir. Caso eles não façam a chamada 💷 três.
os
ores subsequentes agiram em stake casa de apostas stake casa de apostas mão, eles vão perder o direito de agir. No caso de
que os músicos por 💷 trás de você agir fora de turno, fazendo com que você perca stake casa de apostas vez,
esta regra não se aplica. Apenas stake casa de apostas 💷 própria ação ou falha em stake casa de apostas agir pode causar-lhe
a perder stake casa de apostas volta. Os jogadores não estão autorizados a string raise. 💷 Uma vez que
tomado uma decisão sobre como agir, você deve colocar todas essas fichas ou fazer uma
eclaração de sua
Você 💷 se comprometeu com uma aposta completa adicional e é obrigado a
mpletar a ação. Quando um jogador libera fichas no pote, 💷 eles estão comprometidos a
luir a aposta e devem completar o valor. No caso de um aumento ter sido feito que 💷 um
yer não sabia, ele pode reconsiderar stake casa de apostas ação se ninguém mais tiver agido
. Para regras de poker de limite de 💷 pote e sem limite, pode haver exceções específicas
esta regra. Se houver um erro que resulte em stake casa de apostas uma chamada 💷 ou aposta
do que é
or ao que se exige, isso deve ser corrigido antes que o final da rodada de apostas
a 💷 completo. A menos que um jogador tenha all-in, isto significa qualquer ação que
apostas menores do mínimo da aposta daquela 💷 rodada em stake casa de apostas particular. Os jogadores
posteriormente agiram desde que a aposta incorreta foi colocada não serão autorizados
ajustar stake casa de apostas 💷 aposta por causa da mudança no tamanho da apostas. Quando um player
a um chip ao pote que seja maior que 💷 na aposta para essa rodada
A aposta será
a uma chamada. O Showdown Para ter ganho no confronto, todas as cartas devem 💷 ser
as pelo jogador, sejam ou não usadas para compensar a mão vencedora. Pegue a palavra
cartas, não a do jogador. 💷 Se um jogador descartar uma mão ganhadora como resultado de
ma Mão intencionalmente mal chamada, o jogador que deliberadamente tentou enganar
💷 jogadores pode perder o pote. Caso haja alguma dúvida sobre a validade da mão
Qualquer pessoa envolvida com o jogo – 💷 incluindo revendedores, jogadores ou aqueles
olvidos na administração – que percebe quaisquer erros nos fundos do pote ou na
o do vaso 💷 é eticamente obrigado a relatar o erro. Perder mãos deve ser morto pelo
edor antes que o pote seja concedido à 💷 mão vencedora. Os jogadores não podem revelar
mão a qualquer jogador na mesa. Seja intencionalmente ou por culpa do revendedor, 💷 se
a carta é mostrada a um jogador que pertence a outro jogador, na tabela,
a mesma
a e permitido ver o cartão. 💷 Como esta informação pode afetar a aposta do jogador que
ebeu informações adicionais, vantagens injustas podem afetar o resultado do acordo. 💷 Se
sso acontecer durante o negócio, todos devem ver as cartas imediatamente. Caso o
a quem foi mostrado as cartões esteja 💷 inativo na mão, as placas devem ser mostradas
vez que a mão esteja completa, pois isso pode afectar as mãos 💷 futuras dentro do jogo.
ualquer jogador pode pedir uma parte legal do game. Meme
para ver uma mão chamada,
que as cartas 💷 já tenham sido mucked. Abuso deste privilégio pode resultar em stake casa de apostas
ão pelo revendedor. Quando um jogador vencedor pede para vê-la, 💷 essa mão será
a ao vivo, e o jogador ganhador pode perder seu pote. Se qualquer outro jogador pedir
ra vir uma 💷 pessoa dobrada, a mão permanecerá morta. quando os jogadores vão all-in ou
rificar a rodada final, o primeiro a agir é 💷 o seu primeiro lugar presente.
raise será o
primeiro a mostrar suas cartas. Quando um jogador segura uma mão que é provavelmente 💷 o
encedor, eles devem mostrar essa mão imediatamente para acelerar o jogo. quando um pote
lateral está envolvido, aqueles que jogam nesse 💷 pote devem exibir suas cartões diante
queles que estão apenas envolvidos no pote principal. laços Em stake casa de apostas jogos de stud,
pode 💷 ser usado para quebrar laços entre cartas do mesmo posto. do baixo ao alto, as
eiras de ternos são clubes, diamantes, 💷 corações,
Não deve ser usado para decidir a
ão de um pote. No caso de uma gravata, o pote é dividido e 💷 quaisquer chips estranhos
reduzidos à menor quantidade sendo usados na mesa. Qualquer chip estranho que sobrar
pois de ter sido quebrado 💷 irá para um único jogador, decidido por um dos seguintes
os e dependendo do jogo que está sendo jogado: Em stake casa de apostas 💷 um alto-baixo, a chip ímpar irá
mão alta. Caso um empate alto ou mãos baixas sejam amarradas, as regras específicas
ão 💷 amarra
stud table, todas as cartas serão levadas em stake casa de apostas consideração no tie breaker
e o chip ímpar irá para o jogador 💷 amarrado com a carta alta em stake casa de apostas jogos padrão e a
ca baixa em stake casa de apostas partidas baixas. Botões e Cegos Quando 💷 um dealer não-jogando está
usado em stake casa de apostas games de poker, um botão de dealer é usado para indicar a pessoa 💷 que
rá jogando na posição do dearler. Este jogador será o último a receber cartas, e
sentido horário após cada mão, 💷 assim como o acordo giraria sob as regras padrão de
r. Small Blind – O primeiro jogador sentado à esquerda do 💷 dealer. Este jogador é
o a fazer uma aposta antes que os jogadores tenham visto suas cartas, equivalente a
de do pequeno 💷 limite de aposta na mesa. Big Blind - O segundo jogador à direita do
dedor; o jogador a esquerda da pequena 💷 cega. Esse jogador deve fazer a aposta até que
gadores vejam suas cartões, equivalentes à mesa
Todos os mínimos e limites de 💷 aumento
o definidos para a mesa antes do início do jogo, não importa qual versão das regras de
oker estão sendo usadas. 💷 No caso de um jogador ser obrigado a ir a todos em stake casa de apostas um
, isso não mudará os limites para 💷 o mesa. Todos jogadores são obrigados a ter pago nas
linds necessárias em stake casa de apostas cada rodada de jogo. Isso pode ser 💷 feito tradicionalmente, ou
usando blindagens móveis ou blindados mortos. Em stake casa de apostas uma mão cega grande.
o botão
no cego ou negociante pode ser 💷 colocado em stake casa de apostas um assento vazio para garantir que o
blind esteja corretamente posicionado. Se um jogo chegar a um 💷 confronto frontal, o
ndedor também será o pequeno blind. Os jogadores nas posições de small blind e big cego
têm a oportunidade 💷 de aumentar uma vez que stake casa de apostas vez tenha voltado ao jogo. Embora o Big
lind seja considerado uma aposta completa, ainda 💷 será permitida a chance de levantar
mo quando outro jogador tiver ido all-in o jogo em stake casa de apostas questão
limite da mesa. Se 💷 um
vo jogador optar por permitir que o botão passe sem postar, eles só precisarão pagar na
big blind quando entrarem no 💷 jogo, ao contrário de um jogador que perde uma cega. Em
} novos jogos, um jogadores que desenha para o Botão 💷 será obrigado a compensar qualquer
blinds perdidos, pois eles são considerados ativos. Novos jogadores, que entram depois
ue um jogo começou imediatamente, 💷 podem esperar até que a big Blind chegue ao seu
o ou se levante.
certos jogos, como lowball, o valor pago para 💷 receber uma mão será o
bro da big blind, ou o jogador será obrigado a esperar que o cego chegue à 💷 stake casa de apostas posição
a mesa. Os jogadores não podem mudar de posição à mesa para evitar pagar blinds. No
nto, os jogadores podem, 💷 no entanto, mudar assentos se o cega ainda não passou a nova
sição. Um jogador é autorizado a se aproximar do 💷 cego sem ser forçado a sentar-se fora
e uma mesa, mas
até que o cego tenha se movido para a mesma distância 💷 de seu assento
ginal. A única exceção a esta regra é dentro do jogo de lowball, onde o cega pode
uma 💷 vez sem penalidade. Nos jogos de limite, a menos que as regras da tabela indiquem
contrário, as apostas straddle não 💷 são aceitas. Os jogadores que jogarem serão
como um novo jogador para o jogo e serão obrigados a esperar que 💷 os big blinds atinjam
sua posição ou a postar
e receber uma mão na posição de cego pequeno. Eles devem
até que 💷 o botão passe stake casa de apostas posição antes que possam ser tratados no jogo. A big blind é
considerada a aposta de abertura 💷 do jogador para a mão. Como stake casa de apostas vez aparece na
rodada de apostas, eles ainda podem aumentar se assim o 💷 escolherem. Quando um jogador
iver sido negociado e eles devem uma cega sem post, a Mão será chamada morta se eles
arem 💷 para suas cartas antes de postar o cego desaparecido, não agiu
eles agiram em stake casa de apostas
sua mão e ter apostado sem ninguém 💷 perceber o problema, a mão vai continuar. O jogador
erá de postar o cego faltante antes do próximo negócio. Um jogador 💷 que escolhe ir
e perde stake casa de apostas pilha deve compensar qualquer falta de blinds antes de um re-compra. o
dor não será 💷 tratado como um novo jogador ao reentrar no jogo. Quando um jogador perde
lindes, eles podem entrar novamente no game pagando 💷 em stake casa de apostas todos os blind.
Sempre que
m jogador decide compensar as persianas perdidas, apenas a quantidade da big blind é
siderada ao 💷 vivo. O revendedor levará os fundos mortos para o centro do pote e isso não
será considerado parte da aposta para 💷 a mão. o jogador pode então levantar uma vez que
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Como usar um código de bônus no BetRivers
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