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Informações do FreeCell

FreeCell é um jogo de paciência com todas as cartas visíveis no

começo da partida, o que o ⚽️ torna único se comparado aos outros jogos de

paciência.

Família: Jogos de Paciência FreeCell

Baralhos: Um baralho (52

cartas)

Duração de jogo: Média

Probabilidade ⚽️ de vitória: Alta

Como jogar

FreeCell

Sumário

Objetivo

O objetivo do FreeCell é mover todas as cartas do monte à

fundação, fazendo uso das ⚽️ quatro células livres (também chamadas de reserva) que você

pode utilizar como armazenamento temporário. As fundações devem ser construídas com ⚽️ o

mesmo naipe e em tite jogador ordem crescente, começando do Ás ao Rei. Para vencer o jogo,

todas as cartas ⚽️ devem ser removidas do monte.

Layout & distribuição

Todas as cartas de

um baralho (52 cartas no total) são distribuídas em tite jogador ⚽️ oito pilhas do monte. As

quatro pilhas mais à esquerda recebem sete cartas cada, enquanto as quatro pilhas mais

à ⚽️ direita recebem seis cartas cada. Existem quatro espaços livres (região superior

esquerda) e quatro pilhas de fundação (região superior direita).

As ⚽️ distribuições são

aleatórias, exceto se escolher uma distribuição numerada. Esse FreeCell possui as

mesmas distribuições do jogo original do Windows ⚽️ que estava disponível gratuitamente no

seu computador (1-32000). Os números do jogo do Windows correspondem exatamente aos

jogos desta versão.

A ⚽️ melhor coisa sobre FreeCell é que quase qualquer mão pode ser

vencida. Dos originais 32000 jogos da Microsoft, apenas o ⚽️ número 11982 não pode ser

resolvido.

Movimentos permitidos

Você pode mover a carta no topo de uma pilha sobre

outra pilha se ⚽️ a carta-alvo tiver uma cor diferente e for um número acima da carta

movida.

Você também pode mover múltiplas cartas no ⚽️ topo de uma pilha até outra pilha,

mas apenas se as cartas estiverem organizadas em tite jogador ordem alternada e em ⚽️ tite jogador ordem

ascendente (por exemplo, Rei vermelho, Rainha preta, Valete vermelho, 10 preto, 9

vermelho). O número de cartas que ⚽️ pode mover juntas em tite jogador uma sequência depende do

número de células livres e o número de pilhas vazias no ⚽️ monte que você possui: (1 +

número de células vazias) * 2 ^ (número de colunas vazias no monte). A ⚽️ ideia por trás

dessa regra é que você só pode mover uma sequência de cartas se você também pudesse

movê-las ⚽️ usando movimentos individuais.

Você pode mover qualquer carta ou sequência de

cartas em tite jogador uma pilha vazia no monte.

Você pode mover ⚽️ uma carta no topo de uma pilha

no monte ou de uma reserva até a fundação se a fundação possuir ⚽️ uma carta um número

menor e do mesmo naipe. Um Ás sempre pode ser movido até a fundação. Não é ⚽️ possível

mover uma carta da fundação de volta ao monte ou à reserva.

Você pode colocar qualquer

carta individual em tite jogador ⚽️ uma das células (reservas) na região superior esquerda. Cada

célula só pode conter uma carta.

Você pode mover uma carta de ⚽️ uma célula livre a uma

das pilhas de fundação ou de volta às pilhas do monte, de acordo com as ⚽️ regras

explicadas acima.

Você pode desfazer uma jogada clicando no botão desfazer (undo).

Às

vezes, cartas são jogadas automaticamente para uma maior ⚽️ conveniência. Os Ases sempre

são movidos à fundação quando disponíveis. O número 2 é automaticamente movido à

fundação se o ⚽️ Ás correspondente já estiver lá. Cartas de maior valor (3 e acima) são

movidas automaticamente para a fundação se todas ⚽️ as cartas de menor valor da cor oposta

estiverem lá. Por exemplo: se a fundação tiver Ás, 2 e 3 ⚽️ de espadas e Ás, 2 e 3 de

paus, e o 4 de copas ou ouro ficar disponível, ele irá ⚽️ automaticamente para a fundação

(se puder ser movido até lá de acordo com as regras acima).

Pontuação

A pontuação no

FreeCell ocorre ⚽️ com base no número de movimentos. Além da quantidade de movimentos,

existe um cronômetro para ter uma ideia do tempo ⚽️ necessário para um jogo

específico.

História

O ancestral mais antigo do FreeCell é um jogo chamado Oito Fora.

Ele introduziu a ideia ⚽️ de espaços de armazenamento temporário para únicas cartas, as

células livres (ou reservas). O resto da jogabilidade é semelhante ao ⚽️ FreeCell, mas

existem duas grandes diferenças: Oito Fora usa oito células livres e o monte é

construído com um mesmo ⚽️ naipe.

Com base no Oito Fora, C.L. Baker inventou um jogo que

foi descrito por Martin Gardner em tite jogador tite jogador coluna ⚽️ de jogos matemáticos na edição da

revista Scientific American do mês de junho de 1968. Essa variação atualmente é

conhecida ⚽️ como Baker’s Game e possui quatro células livres, semelhante ao FreeCell. O

monte ainda é construído com cartas do mesmo ⚽️ naipe, assim como no Oito Fora.

A primeira

versão de computador do FreeCell foi feita por Paul Alfille em tite jogador 1978, ⚽️ que mudou o

Baker’s Game no FreeCell ao trazer uma mudança nas regras: o monte é construído em tite jogador

cores ⚽️ alternadas e não em tite jogador um mesmo naipe. Para mais informações sobre como Paul

programou a primeira versão de computador ⚽️ do FreeCell na linguagem de programação TUTOR

e para o sistema computacional educacional PLATO, leia uma entrevista publicada

aqui.

FreeCell agora ⚽️ é uma das três variantes mais populares de paciência (juntamente

com Paciência Klondike e Paciência Spider), grande parte porque costumava ⚽️ vir junto com

o Microsoft Windows 95 e até mais tarde, dando a milhões de pessoas acesso gratuito ao

jogo.

Variantes

Oito ⚽️ Fora: Jogabilidade semelhante ao FreeCell, mas possui oito células

livres, o monte é construído com sequências de um mesmo naipe ⚽️ e apenas reis podem ser

colocados em tite jogador colunas vazias. No começo, uma carta é distribuída a cada uma das

⚽️ primeiras quatro células livres.

Jogabilidade semelhante ao FreeCell, mas possui oito

células livres, o monte é construído com sequências de um ⚽️ mesmo naipe e apenas reis

podem ser colocados em tite jogador colunas vazias. No começo, uma carta é distribuída a cada

⚽️ uma das primeiras quatro células livres. Baker's Game: Baker’s Game é semelhante ao

FreeCell, com a exceção do monte ser ⚽️ construído com o mesmo naipe.

Baker’s Game é

semelhante ao FreeCell, com a exceção do monte ser construído com o mesmo ⚽️ naipe.

Seahaven Towers: Seahaven Towers é semelhante ao FreeCell, com quatro células livres.

Em tite jogador vez de oito colunas no ⚽️ FreeCell, o monte do Seahaven Towers possui 10 colunas

de 5 cartas cada. As duas cartas restantes são distribuídas a ⚽️ duas das quatro células

livres. Semelhante ao Oito Fora e Baker’s Game, as sequências são construídas com um

mesmo naipe.

Seahaven ⚽️ Towers é semelhante ao FreeCell, com quatro células livres. Em

tite jogador vez de oito colunas no FreeCell, o monte do ⚽️ Seahaven Towers possui 10 colunas de 5

cartas cada. As duas cartas restantes são distribuídas a duas das quatro células

⚽️ livres. Semelhante ao Oito Fora e Baker’s Game, as sequências são construídas com um

mesmo naipe. Paciência Pinguim: Esse jogo ⚽️ possui sete colunas de sete cartas. A

primeira carta distribuída ao monte é chamada de “bico”. As outras três cartas ⚽️ do

baralho com o mesmo valor são imediatamente jogadas na fundação. As fundações são

construídas com um mesmo naipe e ⚽️ em tite jogador ordem ascendente. As colunas do monte são

construídas em tite jogador um mesmo naipe e em tite jogador ordem descendente.

Perguntas ⚽️ Frequentes

(PF)

Como montar e distribuir as cartas no FreeCell?

FreeCell possui oito pilhas no

monte, quatro células livres e quatro pilhas ⚽️ de fundação. Todas as 52 cartas são

distribuídas viradas para cima nas oito pilhas do monte. As quatro pilhas mais ⚽️ à

esquerda recebem sete cartas, enquanto as quatro pilhas à direita recebem seis

cartas.

Por que não posso mover pilhas de ⚽️ cartas no FreeCell?

A regra padrão no

FreeCell é que você só pode mover uma carta de cada vez. No entanto, ⚽️ ao usar as células

livres e colunas vazias do monte, você pode mover sequências inteiras. As versões de

computador do ⚽️ FreeCell determinam automaticamente se você pode mover certa pilha de

cartas, tornando muito mais conveniente jogar FreeCell no computador se ⚽️ comparado com

as cartas físicas. A quantidade de cartas que você pode mover ao mesmo tempo é

calculada pela seguinte ⚽️ equação: (1 + número de células livres vazias) * 2 ^ (número de

colunas vazias no monte).

Quantos jogos de FreeCell ⚽️ existem?

Um baralho de cartas pode

ser embaralhado de 52! Formas (52 fatorial), o que é aproximadamente 8x10^67. Alguns

desses jogos ⚽️ são semelhantes (trocando duas colunas, por exemplo), resultando em tite jogador

1,75x10^64 jogos diferentes. Para uma única pessoa, é impossível jogar ⚽️ todos eles

durante uma vida inteira. Supondo que um jogo dure uma média de 5 minutos, 1 bilhão de

pessoas ⚽️ jogando sem parar durante 100 anos ainda conseguiriam concluir apenas

1,05x10^16 jogos diferentes.

Existem jogos de FreeCell não solucionáveis?

Sim, existem

jogos ⚽️ não solucionáveis de FreeCell! Dos 32 mil jogos originais, apenas o jogo #11982

não é solucionável. Dos primeiros 1 milhão ⚽️ de jogos, 8 não são solucionáveis. Em tite jogador

geral, um estudo estatístico de Don Woods em tite jogador 1994 concluiu que ⚽️ 99,999% dos jogos

são solucionáveis.

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