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Boris Becker – Wikipédia, a enciclopédia livre : wiki
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Um jogo para um jogador
Um jogo eletrônico para um jogador, também conhecido pelo anglicismo single player, é um jogo eletrônico 😊 que possibilita a participação de apenas um jogador por partida, geralmente de um jogador humano, e se houver mais participantes, 😊 são controlados pelo computador. Essa determinação, entretanto, não inclui jogos on-line ou em 360 jogos online LAN, pois outros jogadores também estão 😊 jogando o mesmo jogo ao mesmo tempo, ainda que não seja no mesmo computador ou console de videogame.[1]
Desde o início 😊 da história dos videojogos houve jogos para um jogador, como o Bertie the Brain (1950), que permitia jogar o jogo 😊 do galo contra o computador, e jogos destinados a dois jogadores, como o Tennis for Two (1958). A Bally Midway 😊 recusou adquirir o jogo Pong (1972) à Atari por não ter um modo para um jogador.[2] Nos anos seguintes foram 😊 desenvolvidos jogos para um jogador que influenciaram grandemente a história dos videojogos,[3] como o Space Invaders (1978) ou o Tetris 😊 (1985). Mais recentemente, os jogos multijogador ganharam importância, e as empresas desenvolvedoras de videojogos têm dado pouca importância aos jogos 😊 para um jogador.[4]
Referências