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O jogo foi lançado em 18 de novembro de 2007 na América do Norte para PlayStation 3 e Xbox 360.
Os 📈 personagens principais foram desenhados através de animação CGI.
O jogo foi lançado em 19 de novembro de 2007, para Wii, PSP 📈 e Microsoft Windows "The Shadow of the Wild" foi desenvolvido pela NECE Corporation com a assistência de Tim O'Connell e 📈 foi o primeiro jogo que o grupo desenvolveu com a equipe da NECE.
A jogabilidade de "The Shadow of the Wild" 📈 foi adaptada para um formato em 3D e o elenco de
apoio foi fornecido por Doug O'Connell.