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A pergunta é conhecida, mas a resposta pode variar dependendo das pessoas. Alguns diriam que sim existe um jogo do 💻 Mario para PC e dentro fora de nós confirmam o futuro não há!

A história por três do jogo

O jogo do 💻 Mario foi criado pela Nintendo e lançado originalmente para o Sistema de Entretenimento da consola (NES) em ṕoki jogos 1985. Desde 💻 entrada, ou seja: um dos mais populares na história das séries!

Popularidade do jogo leveu a uma série de sequências, spin-off 💻 e adaptações para diferentes plataformas. No entreto maioria das nossas versões disponíveis em ṕoki jogos todos os console da Nintendo!

Existe um 💻 jogo do Mario para PC?

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15 Jogos populares que ensinam e as crianças adoram

Márcia Fernandes Professora

licenciada em ṕoki jogos Letras

Socialização, desenvolvimento de imaginação, e consequente

♨️ criatividade, são apenas alguns dos contributos dos jogos populares que temos a seguir

e que qualquer um pode fazer em ♨️ ṕoki jogos casa ou, quem sabe, nas aulas de Educação

Física.

1. Morto-vivo

Não importa o número de participantes. Na brincadeira do

Morto-vivo ♨️ só é preciso que alguém fique responsável por dar os comandos às

crianças.

Para ser mais fácil ver quem se engana, ♨️ os participantes devem ficar

alinhados, de frente para a criança que for escolhida como líder, que é quem dará os

♨️ comandos: "morto", quando todos devem se abaixar, e "vivo", quando todos devem se

levantar.

A dificuldade aumenta conforme a velocidade e ♨️ a sequência dita pelo líder.

Quem se engana, sai do jogo, e ganha o participante que não se enganar, ocupando ♨️ a

posição de líder na próxima rodada.

2. Telefone sem fio

De preferência em ṕoki jogos fila,

uma ao lado da outra, as ♨️ crianças transmitem uma mensagem no ouvido da criança que está

mais próxima.

A mensagem pode ser uma palavra ou frase escolhida ♨️ por quem está na

ponta, ou sugerida por outra pessoa. Iniciado o jogo, os participantes têm que dizer ao

ouvido ♨️ a mensagem escolhida e transmitir para quem está ao seu lado.

Se alguém não

entender bem a mensagem tem que dizer ♨️ mesmo assim, uma vez que a mesma não pode ser

repetida. As mensagens costumam ser modificadas ao longo do jogo, ♨️ e o último fala em

ṕoki jogos voz alta o resultado final.

3. Estátua

No jogo da estátua é preciso dançar e parar

♨️ quando a música acabar.

As crianças se posicionam de forma aleatória e dançam ao som da

música, mas quando a mesma ♨️ for parada, os participantes não podem se mexer mais,

permanecendo na forma como estavam no momento em ṕoki jogos que a ♨️ música parou.

Depois disso,

quem coordena a brincadeira tem que passar pelos participantes avaliando quem permanece

imóvel como uma estátua. Essa ♨️ pessoa pode apenas passar entre os participantes ou falar

com eles e fazer caretas tentando fazer com que eles se ♨️ mexam.

Quem se mexer, sai do

jogo. Ganha quem ficar para o fim.

4. Detetive

Escreva em ṕoki jogos um papelzinho a palavra

"detetive", ♨️ em ṕoki jogos outro, "ladrão" e, de acordo com o número de participantes, escreva

papeizinhos com a palavra "vítima".

Faça um sorteio ♨️ e depois organize as crianças em

ṕoki jogos roda, sentados ou pé, para o jogo começar.

Assim, o participante que pegou o ♨️ papel

de ladrão tem que arriscar e piscar para os outros participantes - um por vez - para

tentar matá-los, ♨️ mas sem que seja percebido.

Se o participante para quem o ladrão

piscar for uma "vítima", dirá "morri", mas se for ♨️ o "detetive", o ladrão é descoberto

fazendo com o que jogo acabe.

5. Dança das cadeiras

Para fazer a dança das cadeiras,

♨️ vamos precisar de uma cadeira a menos do que o número de participantes.

As cadeiras

devem ficar dispostas em ṕoki jogos roda ♨️ ou viradas de costas uma para as outras em ṕoki jogos duas

fileiras.

Com o auxílio de música, as crianças começam a ♨️ correr em ṕoki jogos fila à volta

das cadeiras até que alguém pare ou abaixe o som e cada participante tente ♨️ ocupar um

lugar para se sentar.

O participante que ficar em ṕoki jogos pé, sai do jogo e, com a sua

saída, ♨️ sai também uma cadeira até o fim do jogo. O último é o vencedor.

6. Quente ou

frio

Alguém esconde um objeto ♨️ que será procurado pelos restantes participantes. À

medida que uma criança se aproxima do local onde o objeto foi escondido, ♨️ o comandante

diz "quente", mas ao contrário, quanto mais distante, diz "frio".

O comandante pode

ajudar ainda mais dizendo que "está ♨️ esquentando" ou "está tão frio que congela".

Quem

encontrar o objeto, passa a comandar a brincadeira da próxima vez.

7. Bobinho

No jogo

♨️ Bobinho as crianças passam uma bola pelas outras sem deixar que uma criança no centro

delas consiga apanhar a bola ♨️ no ar.

O participante que fica no centro é o "bobinho",

que pode passar bastante tempo entre os outros sem conseguir ♨️ pegar a bola.

Essa

brincadeira pode ser feita com várias crianças em ṕoki jogos roda, ficando o "bobinho" no seu

centro, mas ♨️ também com o mínimo de três participantes.

Se conseguir pegar a bola, o

"bobinho" dá lugar ao participante que lançou a ♨️ bola, mas deixou que ela fosse

apanhada.

8. Escravos de Jó

Ao som de Escravos de Jó, sentados em ṕoki jogos roda e ♨️ na posse

de objetos semelhantes (pedrinhas ou copinhos, por exemplo), as crianças vão passando

os objetos para a criança ao ♨️ lado.

Ao cantar a palavra "tira", a criança levanta o

objeto do chão, depois, na sequência do verso, "bota", devolve o ♨️ objeto para o chão, e

no "deixa ficar", a criança volta a passar o objeto para quem está ao seu ♨️ lado.

No

"ziguezá", do verso "Guerreiros com guerreiros fazem zigue-zigue-zá", a criança passa o

objeto para a frente e volta atrás ♨️ sem o soltar. A brincadeira fica divertida e bem

ritmada.

Escravos de Jó

Jogavam caxangá

Tira, bota, deixa ficar

Guerreiros com

guerreiros fazem zigue-zigue-zá

Guerreiros ♨️ com guerreiros fazem zigue-zigue-zá.

9.

Espelho

Em duplas e posicionadas de forma aleatória em ṕoki jogos um espaço, as crianças têm

que imitar ♨️ os movimentos de quem está a ṕoki jogos frente, tal como se uma fosse o espelho da

outra.

Uma criança pode ser ♨️ escolhida como líder e será a responsável por avaliar quem

consegue imitar melhor a criança a ṕoki jogos frente.

Ganha quem conseguir ♨️ ser mais fiel aos

gestos do seu companheiro.

10. Dança da corda

Nessa brincadeira, duas crianças (uma em

ṕoki jogos cada ponta) seguram ♨️ uma corda para os outros participantes passarem um de cada vez

em ṕoki jogos fila.

O jogo pode ser feito com ou ♨️ sem música. As crianças não podem passar de

qualquer jeito, apenas de frente e inclinando o corpo para trás, sem ♨️ tocar na

corda.

Depois de todos passarem, a altura da corda baixa mais um pouquinho, o que

aumenta a dificuldade do ♨️ jogo.

Ganha quem conseguir passar na altura mais baixa sem

tocar na corda.

11. Batata quente

Em roda, de preferência sentadas, as crianças ♨️ passam

um objeto, a batata quente, para a criança ao lado.

Quem comanda a brincadeira pode

estar de costas para os ♨️ participantes, ou no centro da roda com os olhos vendados. A

passagem da batata é feita ao som da frase, ♨️ que é cantada: "Batata quente, quente,

quente, quente, quente ... ". Enquanto o comandante repetir a palavra "quente", a

batata ♨️ continua sendo passada pelos participantes.

Quem estiver com a "batata" no

momento em ṕoki jogos que a música acabar com a palavra ♨️ "queimou", abandona o jogo.

Ganha

quem conseguir ficar para o fim.

12. Jogo do sério

No jogo do sério, é preciso conter

as ♨️ risadas.

Em duplas, uma criança de frente para a outra, tem que fazer a outra rir

mantendo-se séria. Vale fazer caretas ♨️ para tentar desconcentrar o outro

participante.

Ganha quem conseguir se manter sério mesmo depois de ter feito tanta

palhaçada.

13. Queimada

Divididos em ♨️ ṕoki jogos dois grupos, cada equipe ocupa um lado de um

campo chamado de "campo de batalha", cujo meio deve ser ♨️ marcado com um risco no

chão.

Com uma bola, as crianças tentam acertar nos participantes da equipe adversária.

As atingidas são ♨️ "queimadas" e saem do jogo.

Quando uma equipe lança a bola, a outra

tem que tentar segurar e, de seguida, mandar ♨️ a bola novamente para o lado oposto do

campo para tentar atingir os adversários, ou então, tem que tentar escapar ♨️ da bola sem

sair dos limites do campo.

Ganha quem ficar por último, ou seja, aquele que não for

"queimado".

14. Pular ♨️ elástico

Para essa brincadeira é preciso um elástico de pelo

menos 3 metros amarrado pelas pontas e, no mínimo, três participantes.

Duas ♨️ crianças

colocam o elástico na altura dos tornozelos e se distanciam para mantê-lo esticado com

a forma de um retângulo. ♨️ Outra criança tenta saltar o elástico, para dentro e para

fora, sem se embaraçar nele.

São feitos vários movimentos com o ♨️ elástico, saltando e o

cruzando entre os pés. A dificuldade aumenta à medida que a altura do elástico vai

subindo ♨️ ao longo do jogo.

15. Stop

Numa folha de papel, as crianças devem fazer colunas

com os temas que querem preencher ao ♨️ longo do jogo (nome, cor, fruta, carro, objeto,

país, entre outros). Uma das colunas, deve ser reservada para a soma ♨️ dos pontos.

Antes

de cada partida dizem "stop", e cada participante mostra quantos dedos quiser. O número

de dedos corresponde às ♨️ respectivas letras do alfabeto: 1 é A, 2 é B e assim por

diante.

Depois de conhecida a letra, as crianças ♨️ começam a preencher cada item da lista

com um nome iniciado por essa letra. Quem terminar de preencher primeiro, grita ♨️ "stop"

e os restantes param de escrever.

Ao fim de cada partida, os pontos são somados, sendo

que cada um dos ♨️ itens preenchidos vale 10, mas se alguém tiver preenchido com o mesmo

nome, o item passa a valer 5 pontos.

Ganha ♨️ quem tiver mais pontos.

Quiz do

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Márcia Fernandes Professora, produz conteúdos educativos (de

língua portuguesa e também relacionados a datas ♨️ comemorativas) desde 2024. Licenciada

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